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糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 9発目

1 :名無しさん@初回限定:2006/04/09(日) 18:21:24 ID:Hco4F57c0
「せっかくだから俺はこの赤いパッケを選ぶぜ」
どこか聞き覚えのある台詞を呟きながら、彼は“それ”を持ちレジへ向かった。
そして、それが“こちら側”で見た彼の最後の姿であった。

不安無く見られる安定したキャラ絵を。
現実では不可能な背景の空間表現を。
マンネリを吹き飛ばす斬新なシナリオを。
疲れも怒りも癒す眠りのテキストを。

さあ、その先へ。

「糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ」をあえて保存するWiki
http://www.border.jp/mineerog/

前スレ:糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 8発目
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139572693/

2 :名無しさん@初回限定:2006/04/09(日) 18:21:57 ID:Hco4F57c0
過去ログ
過去ログ

糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 7発目
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1130288844/
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 6発目
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1118413567/
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 5発目
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1108834300/
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 4発目
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1087990977/
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 3発目
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1065017566/
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 2発目
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1053/10530/1053096063.html
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ
http://www2.bbspink.com/erog/kako/1041/10417/1041772414.html
誉めてよ!皆クソゲーに優しくしてよ!
http://www2.bbspink.com/erog/kako/984/984509469.html

3 :名無しさん@初回限定:2006/04/09(日) 18:22:33 ID:Hco4F57c0
関連スレ・姉妹スレ

ハイパースペース〜彷徨う超空間〜11
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1138778393/
ドールハウスを何とかして褒め称えるスレ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1086695615/
購入を迷っている人の後押しをするスレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1088274654/
好きなエロゲーをクソゲーっぽく紹介するスレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1116835721/

つまらない小説を無理矢理褒めちぎるスレ 2 (ライトノベル板)
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1139685986/
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ CS版 (ギャルゲー板)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1139841112/
好きなクソゲーを良ゲーっぽく紹介するスレ (ゲームサロン板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1116076594/

4 :名無しさん@初回限定:2006/04/09(日) 18:23:04 ID:Hco4F57c0
  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ・∀・)< 隠れた名作に逢える素敵なスッドレだよ!
  (    )  \______________________
  | | |
_(__)_)_
  (  )  )
  | | |
  (    )
  ( 。A。)<地雷の花園へようこそ!
  ∨ ̄∨

5 :名無しさん@初回限定:2006/04/09(日) 18:23:34 ID:Hco4F57c0
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレテーマソング
作詞:7スレ32

このシナリオ褒めちぎる そんなでっかい心が欲しい(我古来闘者「〜〜〜〜〜〜〜〜」)
誰もみんなシステムに 苦しんでる未来が欲しい(我古来闘者以下略)   ↑
戦うのさ昨日の苦痛と 婉曲の言をうならせて                ここに好きなエロゲをいれよう!

地雷屋 ワゴン漁れ 地雷屋 良作に見せろ
ファイティンゲーマー地雷屋

踊り場無いが手すりある 夢問い合う伝説の階段(我古来闘者以下略)
一度買った悔しさは 次にも買う強さに変えろ(我古来闘者以下略)
吐露するなよお前の本音を 俺らはそれを察すのさ

地雷屋 謎を解け 地雷屋 (黒)歴史を変えろ
ファイティンゲーマー地雷屋
ファイティンゲーマー地雷屋

6 :名無しさん@初回限定:2006/04/09(日) 18:24:35 ID:Hco4F57c0
業務連絡:
姉妹スレが増えたので過去ログと分けました。

それではごゆるりとお楽しみ下さい。

7 :名無しさん@初回限定:2006/04/09(日) 18:52:43 ID:iFr0Vv6y0
回想モードの新機能乙

8 :名無しさん@初回限定:2006/04/09(日) 20:25:40 ID:6eKXcMsx0
お疲れさまでございました
さて、このスレ最初の褒めちぎりは何になるのでしょうかね

9 :名無しさん@初回限定:2006/04/09(日) 21:03:02 ID:BggBIbPX0
スレ的超傑作・純恋の誉めちぎりが間に合うか、ノーマークの新星が現れるかw

10 :名無しさん@初回限定:2006/04/09(日) 21:25:36 ID:/qzT+JSU0
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレの成分解析結果 :

糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレの84%は呪詛で出来ています。
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレの12%は運で出来ています。
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレの3%は情報で出来ています。
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレの1%は大人の都合で出来ています。

このスレは以上の提供でお送りしています

11 :名無しさん@初回限定:2006/04/09(日) 21:54:28 ID:vC4W1CmV0
呪詛ワロス

12 :名無しさん@初回限定:2006/04/09(日) 22:07:43 ID:cGh9kut20
>1乙。

>>10
的確すぎてワロスw

13 :名無しさん@初回限定:2006/04/10(月) 00:20:57 ID:ladieg5B0
>>1
乙。
過去ログが二行続けて書いてあるのは、ここを見逃すなという親切心ですか。

>>10
まさに的確なご意見ですね。
大人の都合が1%しかないというのは、まさにこのスレが隠れた名作を紹介しているという
紛れもない証拠ですね。

14 :名無しさん@初回限定:2006/04/10(月) 02:35:42 ID:XQ/w1Wpx0
>>1
スレ立て乙です。もう9発目とは早いもので。

>>10
狙ってますか、この分析?

15 :名無しさん@初回限定:2006/04/10(月) 07:49:06 ID:3qDOIft40
>>9
純恋は、オフィシャルBBS、メーカースレ、作品別スレ全てが
なんだかここみたいな状況ですので、あれ以上どう誉めろと。


16 :名無しさん@初回限定:2006/04/10(月) 10:49:30 ID:toBucTas0
そのオフィシャルBBSも言論統制が入ったみたいだな。

17 :名無しさん@初回限定:2006/04/10(月) 13:36:28 ID:IVZlhytD0
>>1のヤン毛に乙

>>15だいたい作品別なのに>>1がポルナレフのAAだしなw

18 :名無しさん@初回限定:2006/04/10(月) 17:32:05 ID:HSJJqWlb0
>>10
半角スペースを足すとこうなった

糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ の成分解析結果 :

糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ はすべて覚悟で出来ています。

19 :名無しさん@初回限定:2006/04/10(月) 17:32:06 ID:TDywa9Os0
>>9
最早作品よりBBSの方がここの趣旨に合ってそうだな。(ゲームじゃないって前提除けば)

20 :名無しさん@初回限定:2006/04/11(火) 20:22:25 ID:FZyvgVJQ0
では、エロゲじゃありませんが昔聞いた先人の偉大なる褒めちぎりをばひとつ。
ブライガーってのはアレだ。
マカロニウェスタンの流れを汲む無頼漢の軽快な駄弁りと
必殺仕事人等の時代劇の技法を取り込んだ言うなれば当たるべくして当たるべき代物なんだ。
最後は負け戦ってのが玉に瑕だがこいつは一度は見ておきたい隠れた名作だ。
そしてブライガーさえ出なければ伝説の名作になっていただろうさ。

21 :名無しさん@初回限定:2006/04/11(火) 20:41:08 ID:yHevQor50
前スレ1000によって純恋が名作認定された件について

22 :名無しさん@初回限定:2006/04/11(火) 20:50:38 ID:KyH7l6Ei0
スレ的には名作の方向で。

23 :名無しさん@初回限定:2006/04/11(火) 20:52:01 ID:xjtxXEGf0
とりあえず、名作は確定で、今伝説への階段を登ってます。

24 :名無しさん@初回限定:2006/04/11(火) 21:03:55 ID:ZjK66ghK0
純恋はようやく登り始めたばかりだからな、この 果てしなく遠い糞ゲ坂をよ…。

25 :名無しさん@初回限定:2006/04/11(火) 21:05:14 ID:GZ1Yvb/r0
また階段か

26 :名無しさん@初回限定:2006/04/11(火) 21:16:42 ID:u7BqWRnK0
スタッフ日記より

>みなさん、ごめんなさい・・・。
>黄泉が迂闊に買ってね!って書いてしまったことで
>こんなにみなさんに迷惑をかけてしまった。

こんなこと書いてるスタッフ日記初めて見た

27 :名無しさん@初回限定:2006/04/11(火) 21:18:26 ID:KyH7l6Ei0
>>26
こんな真相が隠されていたらしいぞw
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1144474821/435


28 :名無しさん@初回限定:2006/04/11(火) 22:03:42 ID:h0TH24so0
lassの掲示板の書き込みより

>・純粋な学園恋愛ものでなく後半SF超展開である

なにこのデジャヴュ

29 :まこちゃん:2006/04/11(火) 22:32:52 ID:8bhbAGPo0
スレ建てお疲れ様です>>1

最近エロゲやる暇がなかなかなくて、このスレからも必然的に遠ざかっていたのですが・・・
即死防止カキコなんて野暮なことをしなくても
のっけから盛り上がっているこんなスレが僕は大好きです

以下チラシの裏

順恋について

BBS見たんですが、(黄泉と言うスタッフの)壮大な釣りのにおいがプンプンしたのは気のせいでしょうか
残業でくたくたの社会人5年目の男の率直な感想でした


30 :名無しさん@初回限定:2006/04/11(火) 23:19:16 ID:I8Y9RkNp0
>>27
本当にこのスレの1は良すぎるよなぁ

31 :名無しさん@初回限定:2006/04/11(火) 23:20:28 ID:M+4uAA960
>>30
うむ
1で吹いたのは初めてだ
やはり沈黙は金なんだなw

32 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 01:44:07 ID:GfSrWu0g0
>>28

§ はじめに
まず、私のシナリオの意図から説明致します。

33 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 02:10:24 ID:/YYnpiKR0
…マロングラッセ!
そうか、どおりで既視感があるとおもった…。

34 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 02:43:17 ID:YUQre9iB0
その後にプレイする他のゲームを心底楽しめる様になるツールとか聞いたなぁ……>純恋

35 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 12:50:02 ID:40SJEpxO0
>>20
それがいつ言われたことなのかが疑問だ。
時代背景を考えない感想なんて、頭の悪い妄想に過ぎない。
あの時代に、ロボットなしで「カウボーイビバップ」みたいなスチーリーを
やろうとして、そんな企画書に金を出してくれる企業があったかと言えば、
まだまだアニメが「子供向け」を抜け出せていない時代の話なのだから、
答えはNO。
ブライガーってロボットを出さないブライガーなら、あの時代に世に出る
事はなかっただけのこと。

同じような話は、アナルスレにおける「裸唇」ってゲームの評価でも言える。
「裸唇」の発売時期に、あれだけアナルを盛り込んでいた作品は他に無く、
属性持ちにとっては、まさに神ソフトに等しかった。
それが、純愛系のゲームでさえアナルありのキャラも登場し、描写も濃厚に
なった時代のゲームからプレイし始めた者にとっては「描写が薄くてダメ」
など、悪い評価できなくなっている。

と書いてみたけれど、「裸唇」のストーリー本筋に関しては、発売直後に
遊んだ時点でさえ、このスレ向きにしか思えなかったわけですが、

36 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 12:52:40 ID:40SJEpxO0
>>33
マロングラッセはSFではない希ガス。


>>1
素敵な導入文章をありがとうございます。
次はせっかくだからシステム面への言及も・・・。

37 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 13:21:06 ID:Dflq4mUh0
>>36
案:安易に頼らない驚きのシステムを。

38 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 13:27:25 ID:z4oU+A1j0
このスレ初めてみたけど、まとめ見て驚いた
紹介されてるゲームのかなりの数を既にプレイしている・・・
そうか、地雷だったのか・・・道理で耐性ついてるわけだ

39 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 15:38:33 ID:kpq0Uzm+0
>>35
放送当時から3部作全部で言われてた。
動かないロボット出すなら一個前の形態だけの方がマシだと。

40 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 15:50:40 ID:tuFUpWB70
>>39
だからそれじゃスポンサーが納得しない時代の作品だったっちゅーとるがね
ってかあの当時のロボットってCM明けの後半終盤ちょこっと出てきて終わりってパターンは
ごくごく当たり前で動きが少ないとかの批判はそれほどなかった気がするがや
まぁネットすらなかったような時代だから当時の評判なんか読んでた雑誌の記憶ぐらいしか
ないんだけどな
今ネット上に出てる批評はたいてい最近見直したり当時の記憶を今の感覚で批評して書いてる
テキストが多いからちっともあてにならねぇんだなこれが

41 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 16:01:47 ID:kpq0Uzm+0
何必死になっているか知らんが視聴者にはそういう都合は関係ないの。
メーカーだのの都合を配慮して評価しろってんならこんなスレ必要ないんだよ。
それに予算がないからよそに比べても格段に動かないっていう
アレな事情を配慮した上で、メカがなければ名作だったなんだよ。

42 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 16:08:17 ID:HwoFGm+70
とりあえずお前ら板名とスレタイを百回声に出して読んでみろ
百歩譲るとしてもまず褒めちぎれ。けなすな

43 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 16:08:36 ID:uLUZ5KgW0
ていうかここは何のスレだ。

44 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 16:12:20 ID:9arl+/O4O
エロゲじゃないが、とか言って板違いのネタ持ち込んで騒ぐなよ。
だいたいメカがアレなトコまで誉めて初めて誉めちぎりだろうが。

45 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 16:12:57 ID:DQHX6s390
だがその全てが板違い。これが現実。

メーカーの都合は視聴者には関係ない事を指摘する事で、板違いの議論は我々閲覧者に
なんの関係もない事に気づかせる手法を用いた斬新な啓発だったのです。
我々はこれらの板違い議論を通して、このスレの存在意義や板違い議論の無益さを
改めて考えてゆこうではありませんか。

46 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 16:15:33 ID:z4oU+A1j0
まず板違いの論議をするという発想がすばらしい

47 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 16:15:33 ID:OIDeMrfZ0
こういう時、このネタスレがこの上なく頼もしく見える。

48 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 16:17:41 ID:uxcoE97O0
>>42
【救世主】リコーダーをあえて嘗めまわすスレ

49 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 16:19:04 ID:z4oU+A1j0
何そのイエスキリストwww

50 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 17:36:22 ID:kWPQnYgK0
「誉める」と「嘗める」を見間違う時がある

51 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 17:40:09 ID:+wxVsjUv0
「なあ、俺のちんちん誉めてくれよ」

52 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 17:45:24 ID:ooLH51Ey0
「かわいい」

53 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 17:47:23 ID:1QeG4pV/0
>>51
仕方ないわね、してあげるわ

べ、別にアンタを喜ばせようとか思ってやるんじゃないからね!!か、勘違いしないでよね!!



  / ヽ r  ,,,....,,,         ヾllllllllllllllllllllllllllllll
   彡ヘ i i ,.-''";;;;;;;;;`ヽ、        ヾllllllllllllllllllllllll
  lヽゞノ ', ''i"~`゙`‐-、,;;;゙、         ヾllllllllllllllllll
  _____,  ,...,,,,__        `ヽ  _,,,..、-‐'ヾlllllllll
 l  `ヽ l   ヽ      ,.r‐'''"゙     WV
 'i   「ヽ,    ヽ7''~ ̄  `ヽ U     ::::::
  ゙、  l,'゙ヽ    ゙、'"´          ::::::::::
   ゙、 {   \   .)     U      :::::::::::
   `゙'ト、.,_,,...,_ゝ='ヽ
     ヽlllulllll`~´::::::::::ヽ    ・
     ゙、-″,,,,,..,_..,_  ヽ ::::::::::::    U   :::::::
      ./    :\  )::::::::::::::::    ::::::::::::
    .../  U   ::: , '  :::::::::::::::::::::::::::::
   ../      ./::::. '"   :::::::::::::::::::::::::    /
 ../      ./ :::::::,,,,,,:::::::::::::::::::::::  , . - '"
/        / ヾ゙i;;;;;;;;;;::::::::::::::::::,.、,.、-' "
       ../    ヽ、;;;;;;;;;;;;,.、-‐''"  \
     /        `'''''''''´      \
ちゅぴちゅぱ,,,じゅ,,,,ちゅぷ,,,,,じゅ,,じゅぴ,,,,,,,,,,

54 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 18:05:35 ID:+wxVsjUv0
>53
やりやがったな!?
ジョニーはいらねぇw

55 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 18:15:53 ID:LTESTscU0
>>54
フェラスレ住人としては黙ってられなかったんだ・・・南無w

56 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 19:38:58 ID:6ylYlXhW0
>37-38
「さあ、その先へ。」に誰も突っ込んでくれないのを嘆く
自作PC板提灯ライタースレ住人の1なのだった。(w

57 :名無しさん@初回限定:2006/04/12(水) 19:54:04 ID:uxcoE97O0
>>56
【ねこ】提灯ライター総合20【大好き】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1140726087/4

特上には感心した。「マネーパワーを見よ!」だね。

58 :名無しさん@初回限定:2006/04/13(木) 16:14:15 ID:IUIEZuKK0
>>41
>何必死になっているか知らんが視聴者にはそういう都合は関係ないの。
番組の製作側にとってだって「一部の視聴者の嗜好」なんて関係ないに
違いないわけで。
誰かの嗜好が、作り手側にとっても特別になることは無いのですよ。
少なくとも、その考えを書き込んでしまうのは、このスレ住人として
相応しくないので気をつけるべし。
ダメなところを見つけても、あの手この手で持ち上げよう。
本気でそう思えって話ではなく、そんな思考方法を会得することで、人生を
より楽しもうってことね。

それじゃ、スレ違いもなんなので、漏れはメーカースレで嘆かれている
「痴漢貴族」の誉めちぎりでも考えてきます。ノシ

59 :名無しさん@初回限定:2006/04/13(木) 17:36:05 ID:Lt+nmGpp0
とりあえずこっちでまだ張られてなかったので雰囲気を変えるためにと転載
今話題の純恋スレに張られた褒めちぎりです。
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1144474821/609

60 :名無しさん@初回限定:2006/04/13(木) 19:39:42 ID:yM3RzMY50
>>58
それって儲の考え方で糞ゲー自体が存在しなくなんね?
一部のユーザーの嗜好はメーカには関係ないので合う人には神ゲーなのです。
王道学園物だの純愛だのうたっていたのがいきなり流れぶち壊してSFになってしまいますが、
今の業界の流れからすると、SF変化くらいしないと企画が通らないのですから糞じゃありません。
捻りがないお約束は親会社からの資金が出ず発売すら出来なかっただけです。
限られた開発期間からすればまともに動かないのも当然であり
改善しようとすれば発売されなかっただけです。

61 :名無しさん@初回限定:2006/04/13(木) 19:49:13 ID:ipZYS49VO
客観的に糞かどうかじゃなくて、糞に思えるところこそ誉めちぎれってスレだからなぁ。


62 :名無しさん@初回限定:2006/04/13(木) 20:32:03 ID:SDCDOsV+0
つ 蓬莱学園

63 :名無しさん@初回限定:2006/04/13(木) 21:05:16 ID:KfAce9G40
>>62
卒業生として母校の名誉のために言っておくが、あれは正統な学園物だよ。
ただ、ちょっと趣向に凝っているだけ。

64 :名無しさん@初回限定:2006/04/13(木) 22:04:08 ID:GNIAfEOA0
漏れも卒業生ノシ

65 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 00:49:42 ID:NONlRB6e0
わんことくらそうが新たな地雷として参戦しようなムードです。

66 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 01:24:04 ID:3b/4Kn/a0
主人公の設定が先ずすばらしい

幼い頃両親に捨てられ、風俗街のお姉さんたちに育てられた主人公
それゆえ生きるための手段として様様な「女性の喜ばせ方」を身に付けた
そんな彼が捨て犬を拾う
愛くるしく保護欲を掻き立てられ、しかも一人では生きられない
そんな自分と鏡写しな姿に、主人公は何を思うのか・・・

67 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 04:04:38 ID:l2gZCOf/0
http://www.undead.co.jp/top.htm
発売前のゲームだから、間違っているかもしれませんが
かなりきてます

CD−ROM一枚、5800円非常にリーズナブルなお値段
発売日が4/28なので沢山のエロゲが発売されますので
ユーザのお財布に負担が掛からないように配慮されています
けっしてCG枚数が少ないとか、えっ!?これで終わりなの?とかじゃありません(多分)

次にスタッフを調べましょう
エロゲの命は絵、自分達は裏方で充分と今の日本人が忘れている謙虚の美学を教えてくれます
ですから非公開なのですね

最後に心の琴線に触れたのはリンク先にあのメーカの名前があることでしょうか
デビュー作である事が余計に自分の心に拍車をかけてくれます

発売後が本当に楽しみです


68 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 04:09:45 ID:93G7ewf10
どこのリビドーかと思った。

69 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 04:41:08 ID:gvY+U1/J0
>67
ヒロインを一人に絞り込む事によって、少ないリソースでも高い満足度を得られる様になっているのです。
その証拠に、ヒロインは妹でツンデレ。最新の流行をしっかりと押さえているではないですか。
そして音楽は桃井はること電気式華憐音楽集団。何の問題もありません。
シナリオが非公開な事など、取るに足りない些細な問題ではありませんか。

それはそうと、体の線が結構リアルな絵柄ですな…。

70 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 04:52:12 ID:3b/4Kn/a0
桃井はるこの歌がポイントじゃね?

71 :名無したん@通常版:2006/04/14(金) 09:44:12 ID:GfTaEsFg0
つか、プレイをしていないどころか発売前のタイトルをこのスレで挙げるのはどうよ?
ここはプレイ後のネガティブな感想をポジティブに表現するスレじゃないのか?

72 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 09:49:27 ID:KcxNFr8p0
>>69
LIBIDOの人だね、今回も一味違うエロゲになりそうですね
個性って大事ですよね!!!!

73 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 12:51:07 ID:S7zewJaG0
>>71
誘導してみよう。あっちはあっちで神がいる

未プレイのエロゲをレビューしてみるスレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1071637239/l50


74 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 12:55:21 ID:zOyxy5lC0
誘導する奴間違ってるだろ

75 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 15:40:25 ID:E+mgoyNa0
発売前から抑えきれない期待感を語るのもまた醍醐味ですよ

76 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 15:51:35 ID:E+mgoyNa0
>>67
見てきて、素直に「お、面白そうじゃないか」と思ったw

77 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 16:02:45 ID:8D4citNf0
>>72
数少ないサンプルの中にも脇コキというマニアックなプレイがあるあたり
絵の人が絵の人なので他にどんなブツが潜んでいるか期待できますね!

78 :名無したん@通常版:2006/04/14(金) 17:25:03 ID:GfTaEsFg0
>>73
俺を誘導してどうするよw
誘導するべきはスレチの>>67だろwww

79 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 18:57:24 ID:ZB1C/04b0
とりあえず過去ログ読んでくれば?
一連の流れで効果が倍増している誉めちぎりがたくさんあるから。
ただでさえデリケートな場所だしあんま視野狭窄を押し付けるもんじゃねーでよ。

80 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 19:03:39 ID:4SCDxk5C0
しかし発売前に誉めるなら
お嬢様組曲みたいに発売前にPS2移植決定とか
ロストチャイルドみたいに延期する度にサントラを出してたりといったようなもう少し面白い要素は欲しいな

81 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 20:29:31 ID:JD0o0aDC0
オルタみたいに何度も延期したりとかヴァリスみたいに過去作のイメージぶち壊しなんてのもあるな

82 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 20:43:59 ID:2Zo0WEos0
>何度も延期したり
期日に囚われずにクオリティを追求した
>過去作のイメージぶち壊し
旧来のイメージに拘らずに自由な発想を羽ばたかせた

83 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 20:53:50 ID:eksrYM350
>>67
色数:ハイカラー……ハイカラー……
……あ、ええと……なんというか……
そうそう!
何か98初期って起動時にハイカラーに変えれという警告出るゲーム多かったよね。
あの頃のピュアな自分を見つめなおすためにあえてハイカラーなのかもね。
最近システム無駄に重くてゲーム自体を楽しめない本末転倒も多いから
こういう基本的なところから少しでも軽くするのはいいことだよね。

84 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 22:24:01 ID:lm8GeqeO0
>>83
ただハイスペックにすればいいというものではない、という事に気づき始めた
昨今のゲーム業界の流れに敏感に反応したと言えましょう。
「フルカラーにしなくったってハイカラーで十分綺麗な絵をみせてやらぁ。
なーに昔は256色だの16色で塗ってたんだそれに比べりゃハイカラーでも上等すぎらぁ」
というグラフィック職人の気っ風のいい声が聞こえてくるようです。

85 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 23:22:13 ID:ALpVLX0t0
トゥルーカラー(24bit)より、ハイカラー(16bit)の方が処理効率がいいから、
結果として必要マシンスペック下がって快適になるんだよ!





……と今でも半ばマジで思ってたりする俺浦島太郎。

86 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 23:24:11 ID:HHcQbZv+0
ご存じですか? かつて、8色が『フルカラー』と呼ばれた時代があったことを……。
色数をむやみに使いまくり、HDDやメモリを大量消費するソフトが氾濫している昨今、
彼らは1ビットの大切さを私達に教えてくれているのです。
そう、これは「地球に優しいエロゲ」と言っても過言ではありません。
16ビットハイカラーは65536色。8色と比べたら充分すぎるほどの色数でしょう。
1677万色など、せいぜいグラデーションを奇麗に表示するぐらいしか利点がないのですから。

87 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 23:40:12 ID:/c8wk2ml0
>>84
16色だなんて贅沢な。8色で十分。

88 :名無しさん@初回限定:2006/04/14(金) 23:43:02 ID:O0Ejl20u0
65000色もあれば確かに充分だよなぁ…
1677万色なんて無駄無駄無駄無駄ァァーーーッッッ!!!

89 :名無しさん@初回限定:2006/04/15(土) 01:46:56 ID:m/48O8Ly0
エロゲーは256色がベストっていう感覚が未だに俺の中にはある。
256色時代はエロゲーの成長期で、現在のエロゲーの主流の源となった傑作が目白押しだ。
あの頃を興奮をぜひもう一度味あわせてほしい。
どっかで256色+CDDA+ボイス無しのゲームを作ってくれないかな。

90 :名無しさん@初回限定:2006/04/15(土) 02:21:21 ID:kuaAsT2v0
あの頃の神のようなドット置き技術をまだ持ってる現役グラフィっカーっているのか…?

91 :名無しさん@初回限定:2006/04/15(土) 05:51:46 ID:MDazx38/0
こみパが256だったのは素でびびったなぁ……
あの紅葉とかどーやってたんだマジに。

92 :名無しさん@初回限定:2006/04/15(土) 07:16:37 ID:UI4CDrx50
修正技能も偉大だが、OptPixは更に偉大だ。

93 :名無しさん@初回限定:2006/04/15(土) 10:30:25 ID:C+0X+gCI0
>>90
安心しろ。ドッターは今、携帯電話ゲームやパチンコ市場で活躍してる。

94 :名無しさん@初回限定:2006/04/15(土) 13:35:11 ID:54AEAyNb0
>>86
>1677万色など、せいぜいグラデーションを奇麗に表示するぐらいしか利点がないのですから。
あとはFPSなんかの3Dゲームでアンチエイリアスかける程度か。

95 :名無しさん@初回限定:2006/04/16(日) 00:26:16 ID:31qvFtFw0
確かママトトが最後の256色ゲーだったような記憶が。

96 :名無しさん@初回限定:2006/04/16(日) 00:50:18 ID:/hszpjU30
エロゲー友人から「赤と青のドットを交互に表示することで人間の目には紫色に見える」

って話を聞いてすげー事思いつくなぁと感心してた頃が懐かしいよ

97 :名無しさん@初回限定:2006/04/16(日) 00:53:22 ID:rjVxMmQI0
RGB発色法ってのはカラーテレビ登場以来のモザイク発色(ドット発色)の基本中の基本じゃないのか?

98 :名無しさん@初回限定:2006/04/16(日) 01:35:11 ID:Tbny7vSl0
いや、1ドット中のRGBの話じゃないんじゃないか? さすがにテレビの発色法は分かってただろう。
色数が限られてた頃に赤色と青色を比率を変えて並べて紫グラデに見せるとか
そういうことを言ってるのでは。

99 :名無しさん@初回限定:2006/04/16(日) 02:22:39 ID:/hszpjU30
そ、俺が聞いたのは>>98の方の話

100 :名無しさん@初回限定:2006/04/16(日) 02:49:12 ID:rjVxMmQI0
それ原理も一緒。
モザイクの錯覚で作ったより大きなモザイクでまた錯覚を見せているだけ。
印刷のYMCB式も基本は錯覚で色が混ざったり薄くなったりして見えるのを利用しているので同じ事。

101 :名無しさん@初回限定:2006/04/16(日) 02:50:13 ID:+sF+YQgf0
CMYK?

102 :名無しさん@初回限定:2006/04/16(日) 03:03:43 ID:Tbny7vSl0
いや、原理が同じなのはわかってるけどさ。
グラデを作るのにグラフィッカが自分でドットグラデを置いていくという発想が出ることに感心したんだろう。

103 :名無しさん@初回限定:2006/04/16(日) 03:05:57 ID:Tbny7vSl0
ああもちろん、実際の現場のグラフィッカからしたら当然の発想だったのだろうけど。
おそらくCG屋でないであろう96が感心したって言うのはそういうことだろうと推測するわけだ。

104 :名無しさん@初回限定:2006/04/16(日) 03:47:25 ID:/3/PZM5w0
俺が感心したのはALPHOSだな。
青と黄色の補色でタイルパターンを作って、グレーに見せる奴。
これも原理としては同じなんだが、1プレーンで疑似3色表現させる発想には驚いた。
かの名作Xanaduにも使われたな。

と、ことほど左様に、色数の縛りは新たな発想のきっかけになりうるのです。
それを自ら実践しようとするUNDEADには畏敬の念を覚えずにはいられません。
(無理矢理流れを戻してみるw)

105 :名無しさん@初回限定:2006/04/16(日) 17:28:24 ID:ioUG9nKT0
なぜこのご時世にUNDEADはハイカラーで作品を出すことにしたのか?
それはグラフィッカを鍛えるためだと考えます。
1677万色が使えるならば、誰でも美しい絵に仕上げられるでしょうか?
答えは否です。
これだけの色数があれば、単にグラデーションさせるだけでもそれなりの絵にはなるでしょう。
しかし皆さんも知っての通り、単体では綺麗な色でも、並べると全く良さが無くなったり、
それとは逆に、並べることによりお互いを素晴らしく引き立たせたりするケースもあります。
そのような配色をするにあたって必要とされるものは何でしょうか?
高性能なグラフィックボード?高性能なグラフィックソフト?いえいえ、最も必要なものはセンスです。
では、そのセンスを磨くにはどうするか?
UNDEADが選択したのは、グラフィッカをより厳しい条件下に置くことでした。

デビュー作でこのようなチャレンジをしたUNDEADは私達に、漫然とした仕事はしないとメッセージを
送っているのではないでしょうか。
きっとシステムやシナリオも現在のエロゲでの常識を打ち破ってくれるのではないでしょうか。

106 :名無しさん@初回限定:2006/04/16(日) 17:42:01 ID:ioUG9nKT0
8色や16色にしなかった理由としては、UNDEADが育てようとしているのは職人であり、
アーティストでは無いからだと思います。
トゥルーカラーの他社を相手に8色で対抗できるようなグラフィッカを育てるのは、例えて言うと
グランドキャニオンの谷底からチョモランマの頂まで登れるような人を育てるようなものかと。
そのような芸術作品を生み出すアーティストも素晴らしいですが、UNDEADはエロゲと言う商品を
作るところです。必ずしもアーティストが必要なわけではありません。
そこでアーティストよりもゆるい条件ではあるが、他社よりも厳しい条件にしたと思います。

107 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 00:38:32 ID:D9MnerrT0
マイナー?だが、
どうやら春萌(はるもい)がこのスレ向きの一品のようだ。


108 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 00:58:16 ID:5Tb2h2Yq0
フッフフ・・・

前作 「盗んで My Heart」を知っているならば 成るべくして成った地雷と言えよう

109 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 01:03:40 ID:Zmkqdguf0
ああ! あの名作のメーカーの作品か……w

110 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 01:12:05 ID:BIgnbIv70
見かけに騙されて踏むトコだったが、前作のおかげで回避できましたw

111 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 03:14:17 ID:cCQc083n0
>108
ちゃんと誉めんかうつけ者w

>110
回避する香具師はスレ違いだ!

文句言うだけじゃアレだから純恋かロスチャ買って来るぜ(*゚∀゚)ノシ

112 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 07:14:51 ID:Jy0ZbChv0
Lost Childeって地雷なのか?
中古買おうかと思ってたぜ。(ポルナレフAA略

113 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 14:59:24 ID:BIgnbIv70
MOON CHILDeと混ざってます。

ロスチャの出来がアレなのは事前にわかってたことだが、それでも賭けてみたかったんだ……
地雷とは思わんが、なんて言うかもう少し頑張りましょう、とハンコ押されるような出来?

114 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 15:29:04 ID:DnhoxmzO0
>>107
CMムービー第3弾で特攻した人間が居たそうだw

つーか俺自身特攻しそうになったww

115 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 17:15:10 ID:ob76NBar0
春萌スレでの例えで感心したが、わんこはドクペで春萌はみかん水なんだと。
話題性としては地味なみかん水より癖のあるドクペのほうが面白そうだが。

116 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 18:35:24 ID:Nc6CDbkH0
>>112
修正ファイルに修正した.exe(要は戦闘パート以外の修正のすべて)の
修正ファイルそのもの入れ忘れてうpって2chで突っ込まれ慌てて公開中止する位には普通の良作だぜ?

117 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 18:42:28 ID:Qm0tSyh80
>>108
ええ!?
あれって世間では地雷だったのか。

中古で衝動買いをして普通に楽しんじゃったよ・・・
くそ・・・間違った感情だろうけどなんか悔しい。

118 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 18:46:50 ID:j0auJ2+U0
>>116
「中身(戦闘パート用の修正除く)を入れ忘れた修正ファイルをうp」って事で良い?


つーかいったいどんなボケだそりゃ

119 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 19:04:06 ID:Nc6CDbkH0
>>118
修正ファイルというか修正した実行ファイルだけどそういうこと。
適用法にはファイル二つを絶対に適用してくださいと書いてあるのに
readmeにも内容構成が戦闘修正だけだった。
そして戦闘修正だけだと当然バージョンが合わず誤作動。

120 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 20:00:23 ID:j0auJ2+U0
>>119
さすがは延期する度に何故かまだ出していないソフトのサントラを発売した会社だ……


十中八九資金繰りだろうけど>サントラ

121 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 22:28:38 ID:5Tb2h2Yq0
>>117
世間の評価はどうか知らないけど、一度このスレで誉めちぎられてる。

俺も【伝説の階段】の話を見て馬鹿笑いした後、そのゲームのタイトルが
自分の楽しみにしていた積みゲーだったから気持ちは分かるよ・・・

だがこういう時は、「くそ・・・間違った感情だろうけどなんか悔しい。」なんて
下品な台詞じゃあ駄目だ。  地雷ゲーに出会えた時は次の様な台詞で喜ぶんだ

「くそゲーなのに・・・ 電波シナリオなんかで満足するなんて・・・ くやしいっ (ビクビクッ)」

122 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 22:45:03 ID:RAPKoUow0
どうみてもクリムゾンです、本当に(ry

っていうか「自分の楽しみにしていた積みゲーだったから」って
積んでる時点で楽しみにしてねーw

123 :('A`):2006/04/18(火) 23:08:27 ID:FOWkGTbuO
つ『一番好きなオカズを最後に取っておく性格』

124 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 23:16:57 ID:HYEuVljR0
口直しの為にデザートも用意しておこうね
やっぱり、このスレ的良作ばかりじゃ、胃にもたれるから……

125 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 23:27:24 ID:5Tb2h2Yq0
以前、このスレでエロゲー以外の誉めちぎりを見た事があるのだが

何方か「クリムゾンの漫画」を誉めちぎってはくれまいか・・・

126 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 23:39:06 ID:vlwm2mER0
このスレの住人なら他人に依頼するのではなくまずは自分で誉めちぎるべき
他人が自分と同じところを糞だと感じているとは限らんし

127 :名無しさん@初回限定:2006/04/18(火) 23:47:27 ID:mbDbX0vm0
>>125
見た事があってもスレ違いの依頼だったらするなよ?

128 :名無しさん@初回限定:2006/04/19(水) 00:53:51 ID:Nqe3OJtu0
>>125
はいはい安心できるオーソドックスな展開初心者でも購入しやすい元ネタのチョイス

これでいいか?

129 :名無しさん@初回限定:2006/04/19(水) 02:20:40 ID:ciycwLxC0
当スレ的には豊作と言ってよいであろう3月下旬から4月上旬にかけて
新スレへ移行したものの、いまだ神レビューは登場せず、盛り上がりに欠ける昨今

色数論議と雑談にスレを費やす現状を嘆いたひとりの漢が立ち上がった
禁断の板違いレスに果敢に挑む>125
彼がお題として提示したのは……クリムゾン!!

即オチ――凌辱系ヒロインの反応としては、とかく嫌われがちな展開を徹底的に避け、
最後の最後まで「くやしいっ」と抗ってくれるヒロイン達を安定した絵柄で魅力的に描き出す画力!!

安直に属性萌えを狙った広報展開をしつつも、
中身は属性持ちユーザーの期待を外した「分かってねぇ!!」製品が量産される中で
ツンデレの定義すら損なわれつつある強気系ヒロインを
基本に徹したストーリー展開で魅せる作風!!

次なるヒロイン「青葉みちる」の登場を刮目して待て!!

130 :名無しさん@初回限定:2006/04/19(水) 02:45:13 ID:PX/Cm0mr0
>>129
安定した絵柄で〜

久しぶりにモノはいいよう という言葉を思い出した、GJ

131 :名無しさん@初回限定:2006/04/19(水) 02:52:55 ID:/v/Wjang0
やって楽しんでた>117と、楽しみにしてたけどやってなかった>121では、また微妙に違うと思うけどな

ここのスレってどっちかっていうと普通に楽しめないようなものをがんばって楽しむスレだと思うし
例えるなら、

普通にクラリネットを吹いて楽しめた>117に対して
楽しみにしてたクラリネットが、ドとレとミとファとソとラとシの音が出ないで
Oh! パッキャラマオ!
と楽しむしかないと吹く前に知らされた>121

くらい違う。

132 :名無しさん@初回限定:2006/04/19(水) 03:19:27 ID:vK1BtRkR0
地雷承知で発売日に特攻しましたが何か。

133 :名無しさん@初回限定:2006/04/19(水) 03:42:51 ID:+yX154820
au pas camarade(=友よ歩こう)

134 :名無しさん@初回限定:2006/04/19(水) 07:24:45 ID:Kd8Skwre0
はてしなく続く地雷坂をか?

135 :名無しさん@初回限定:2006/04/19(水) 10:00:41 ID:YWmD45JB0
>>134
このスレ的には「求道」と呼びます。
いつか悟りが開けることでしょう。

136 :くやしいっ:2006/04/19(水) 20:16:53 ID:pg19Uxeg0
数々の同人作家の中で唯一、独自のテンプレートを持つ作家――
クリムゾン!

某監督曰く、彼の作品は「まるで成長していない!」とまで酷評を受けたが
それは、あくまでバスケットの監督であって漫画についてはド素人であるからに他ならない

毎度、拘束されたヒロインが嫌々感じてしまうストーリーが安直という人は少し考えて欲しい
時代劇における「殿様が悪代官を成敗する」というストーリーは、安直で陳腐なものであろうか?
否である。 完成されたシナリオだからこそ手を加える余地もなく、長年人々に支持されているのだ

また、彼の絵柄についても同様で ただ似たような顔立ちが量産されている訳ではなく
リピーターが安心すら覚える安定した絵、すっきりとした見やすいキャラクターは全て計算された上での事
それは、かのオーガストやStudio e.goなどの人気メーカを見れば一目瞭然である。

しかも漫画の中核となるキャラクターは、全て読者がどこかで見た事のある、なじみの顔ぶれで
ある事からも作者の細かな気遣いがう抱えよう。

つまり「まるで成長していない!」のではなく、完成された同人のあるべき姿である
進化の行き着く先は、決して揺るがない芸術作品である。  ―― そう
帝王はこのクリムゾンだッ!! 依然変わりなくッ!

137 :名無しさん@初回限定:2006/04/19(水) 21:37:31 ID:stn/grEX0
サザエさんのようなものか

138 :名無しさん@初回限定:2006/04/19(水) 21:41:57 ID:Ul+fKrG00
>>136
ちょwww途中からジョジョのキング・クリムゾンになってるwww
俺が上、 お前が下だッ!

139 :名無しさん@初回限定:2006/04/20(木) 00:09:27 ID:34R93vgc0
>136
×彼
○彼ら

貴様はクリムゾンを舐めたッ!

140 :名無しさん@初回限定:2006/04/20(木) 02:43:13 ID:gvMBDufJ0
どっちかと言うと彼女等じゃ無いのか?

ってのは置いといて、
それにしてもスレ違い意外に話題が無い・・・
純恋やらヴァリスXやらは作品別にネタがほぼ取られてしまった感じだしw

141 :名無しさん@初回限定:2006/04/20(木) 08:40:54 ID:n2nDkMFz0
>>136
ナイスだwwww

142 :名無しさん@初回限定:2006/04/20(木) 10:10:26 ID:ORuG6A+/0
>>140
話題って言われても。

ここは雑談御用達スレじゃなく
基本的にネタを公開するスレだろうに。

143 :名無しさん@初回限定:2006/04/20(木) 11:51:00 ID:LTmHd2Tx0
>>140
今こそ埋もれた名作を取り上げるすばらしいチャンスですよ。

144 :名無しさん@初回限定:2006/04/20(木) 20:21:30 ID:lcDkKCsH0
つい気の迷いでパケ買いしてしまったNotusの【艶劇倶楽部-汚れたカーテンコール-】

早速インストをしてみようかと思ったら、ディスク1をドライブに入れただけでエラーがでる。
これはなにかと思ってOHPに行くと…なんだ、(インスト)ドライバーのエラーか。
あぁ、これをあてればいいんだな。というわけで、インスト完了。

早速遊んで見ようかとおもって起動させる。
起動時はWinモードなのでフルモードにしようとシステム画面を呼び出す為のボタンをポチっと…
・・・・・・・・・あれ?PCの時計が止まっちゃった?それってフリーズ?なんか変な事した記憶ないんだけどなぁ…
強制終了も効かないので、電源カットの上で再起動…そしてまたもシステム呼出しでフリーズ(´・ω・`)

そうか!これはメーカーが古いPCでなく新しいのに城って事なのか!
それに、一回くらいはシステムもいじらず、メッセージスピードも遅いままでもじっくりと遊んで欲しいという
気持ちからなのかとおもって、その心意気を受け止めそのままプレイスタート。

まぁ、ちょっとした会話を聞きつつ、の〜〜〜んびり遊ぼうとしたら、リアルの知り合いから電話が…
ちょっと外出をする羽目になったのでセーブ画面を呼び出そうとして…またフリーズ_| ̄|○
そりゃ確かに今更98SE使ってる自分が悪いのかもしれないけど推奨スペックはこしてるのに…

これって、XPなユーザーならそんな事はないのかな〜〜〜っておもって、
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1143875971/
を覗くと、他の人はそれほどでもないらしい。
これでは、メーカーに怒れないので、新しいPCを新調してから、もう一回チャレンジをしたいとおもいます。
そのころには回想シーン出現パッチも出ているだろうし…

145 :名無しさん@初回限定:2006/04/20(木) 21:17:33 ID:31sV1Ku70
つーか最近は埋め忘れ地雷が多すぎてさすがに踏めんのが多い。
逆にまともな地雷踏んでみたい(期待作で爆死したい)気分だよ

146 :名無しさん@初回限定:2006/04/20(木) 21:45:57 ID:+eMFKFrf0
『144 〜チラシの裏〜』
スレタイを全て読まずに披露してしまうそれには、我々の誰もが
経験している若さというものを感じさせられます。
またわざと長文にすることで、縦読みはどこかな?と思わず探してしまうドキドキ感があります。
総評として、とてもエキセントリックで素敵なレスでした。

147 :名無しさん@初回限定:2006/04/20(木) 23:56:46 ID:lcDkKCsH0
>>146
『チラシの裏』
ここに投入すべきか悩んだ末なんですけど…
がんばったんですけど、誉めにできなかったんですよ(´・ω・`)

もとから体験版も出てなく、ゲーム自体もPCフリーズ多発の為遊べませんでした。
ここはよく見ているので、ここになかったようなのでパケ買いした結果…もう泣きたかったです。

148 :名無しさん@初回限定:2006/04/21(金) 00:11:56 ID:YhMx3CCR0
ttp://www.orz2ch.net/niji/img/img20060127214111.jpg

149 :名無しさん@初回限定:2006/04/21(金) 00:30:27 ID:xqOvK9yf0
じゃあゲームやってないけど修正してみる。

一目見て運命に導かれ、思わず買ってしまったNotusの【艶劇倶楽部-汚れたカーテンコール-】

帰宅後いきなりディスクをドライブに入れると、ドライバのエラーが表示されます。
インスト前にはやる心を落ち着けて、OHPを覗くくらいの心の余裕を持てという訓示ですね。

落ち着いた所でドライバを入れてインスト。
しかしここでシステム画面を開こうとするとまた高確率でフリーズ。ご丁寧にOSごとです。
これはつまり、昨今の複雑な設定のできるゲームに一石を投じるべく開発された、
メーカーが考えうる最適なメッセージスピード、画面サイズ、音量でプレイして欲しいという、
ユーザーの負担を減らそうという心意気に違いありません。親切ですね。

しかしユーザーを甘やかすだけではないのです。
セーブ画面でも同様にフリーズするため、セーブロードに慣れてしまったユーザーに喝を入れることも
しっかり考えられています。
同時に、一期一会の女の子との出会いを大切にして欲しいという熱い想いも感じられますね。
回想モードがないことからもその点が窺えます。大事なものは心の中、そう、今はそれだけで良いのです。

なお、これらメーカーからの熱いメッセージを受け取ることができるのは
主に98(SE)ユーザーだとのことです。
歴史あるOSを使用する人々にはもっと輝いていて欲しい。
そんな無言の言葉が聞こえてくるようではありませんか。

…残念ながら私は、そのメッセージを受け止めきることができずに挫折してしまいましたが。

こんな感じかな?

150 :名無しさん@初回限定:2006/04/21(金) 01:41:17 ID:mMdT2n0L0
最高だよ、アンタ……

151 :名無しさん@初回限定:2006/04/21(金) 01:55:44 ID:d8CTu8Zb0
>>149
お見事…としか言いようがないほどGJ!ですね




しっかし、ここの住人が郷田とかのライターをやったら、確実に被爆者を増産できそうで・・・
それが良いか悪いかは別として、誰か編集部に入ってくれないかなぁ〜

152 :名無しさん@初回限定:2006/04/21(金) 09:21:08 ID:71ykDLC80
>>148
おいw

153 :名無しさん@初回限定:2006/04/21(金) 13:08:18 ID:cDpmnSFt0
>>144
一応、報告。
自分もソレは遊んでみましたが、WindowsXP(SP2)環境で、フリーズ等の
症状は今のところ、一切発生してませんです。

プレイ感想の方は、人様にオススメできる要素は一切なく、さりとて
このスレであえて誉めちぎってみたくなるほどの特徴もなし。


154 :名無しさん@初回限定:2006/04/21(金) 13:33:33 ID:4BCrEz340
>>153
良しにつけ悪しきにつけ、突出した何かで目立つ事は簡単ですが
全てにおいて中間であるという事はなかなか難しいものなのです
このゲームはあえて「目立たない」という難題に挑戦した隠れた意欲作と言えましょう

155 :名無しさん@初回限定:2006/04/21(金) 14:30:35 ID:IfmL3Qsi0
ショタキャラを濡れワイで登場させたが、あえて女装シーンを入れなかったのも
できるだけ広い層を取り込もうとした結果なのですね

156 :名無しさん@初回限定:2006/04/21(金) 14:39:20 ID:FQOqpEtc0
>>155
「ショタキャラが女装」というのは、誰もが想像する王道とも言えるべきパターンです。
しかしながら、プレイヤーの予測通りの展開ばかりでは新鮮味がありません。
期待させておいてそのまま『おあずけ』。

「期待を裏切っているだけじゃないか」なんて思っちゃいけません。
あえてプレイヤーの予測を裏切り「おあずけ」にすることで、
次回作への期待を喚起するというハイレベルな戦略なのです。

157 :名無しさん@初回限定:2006/04/21(金) 15:48:48 ID:PXfQnuYY0
>90
まだいるよ。趣味で16色CGを描いている人もいる。
というかね、32Bitカラーでもタイリングの技術は使えるんだよって聞いた日にゃあ、目眩がしましたが。
普通は写真屋とかの補正一発で済ませるところを、手書きで修正って……(絶句)。
そういう人のCGを見ると、不思議な質感が漂っているから納得できるんだけど。

神過ぎて、普通の人には真似できませんって。

158 :名無しさん@初回限定:2006/04/21(金) 18:27:46 ID:B6R5oAfa0
ヴァリスXの、社員乙的な褒めちぎり。
スクロールして「ヴァリス×〜優子・もうひとつの運命〜」って所が褒めちぎりの場所。
ttp://www.d-dream.com/event/varis/

159 :名無しさん@初回限定:2006/04/21(金) 20:18:23 ID:u+K3L2YE0
>>148
OVAぴあキャロ思い出す罠

エロシーン全く同じ展開&台詞でワロタよ

160 :名無しさん@初回限定:2006/04/21(金) 23:06:13 ID:InkDI73h0
>>158
ここのノリそのままのレヴューと、本気でそう思ってるであろう
メーカーインタビューが怖いんだが。

161 :名無しさん@初回限定:2006/04/21(金) 23:10:11 ID:B6R5oAfa0
スタッフ・声優インタビュー
ttp://www.galge.com/galge/nomember/sbp/topics/06/04/21c/index.html

162 :名無しさん@初回限定:2006/04/21(金) 23:59:45 ID:kEQm5jJs0
>>161
>良いところは残しつつ今風の美少女ゲームにアレンジした作品になっています。
>スタッフも持てる力の全てをつぎ込んでいますので、期待してください。
やっぱりプロは違うな。堂々と「期待してください」と言い切ってしまう度胸。

163 :名無しさん@初回限定:2006/04/22(土) 00:17:15 ID:yGUvSfWM0
なんせBB5じゃ発売前なのに週間売上ランキングで1位になってたくらいだからな

164 :名無しさん@初回限定:2006/04/22(土) 01:24:51 ID:tR+yDqJp0
サイン色紙の絵が凄いイイ気がするのだが・・・・  どうするアイフル?

165 :名無しさん@初回限定:2006/04/24(月) 02:54:10 ID:IEaRIZyA0
>>158
漏れには、このスレ的な褒め方に読めたんですが


166 :名無しさん@初回限定:2006/04/24(月) 08:31:46 ID:sTFNf+Kt0
次はコズミックファンタジーがエロゲ化したらイイナ!
PCエンジンの衰退とともに完結されないままフェートアウト
でもなんだかんだ言いながら4まで発売されてるんだよね
PCエンジン版のデ出来がアレなのでこのスレに相応しいクオリティーのゲームができるはず

167 :名無しさん@初回限定:2006/04/24(月) 21:54:55 ID:Sx0+Iwy+0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『「きると」を買うはずが買ってきたのは「あると」だった』
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何で間違ったのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    はぴぷりだとかだとか まじぷりだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ(7発目の>>924>>928参照)
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

168 :名無しさん@初回限定:2006/04/24(月) 22:27:04 ID:jmniv/yu0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『「オルタ」を買うはずが買ってきたのは「あると」だった』
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何で間違ったのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    はぴぷりだとかだとか まじぷりだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ(7発目の>>924>>928参照)
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


169 :名無しさん@初回限定:2006/04/24(月) 22:53:50 ID:LORw7JZz0
       _______
      |_______|
      |||||||||   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
      |||||||||
      |   u      u|⊃  『「IZUMO」を買うはずが買ってきたのは「メンアットワーク!」だった』
      | <◎> ヾ <◎> |
      |   ̄||  ̄  |   
      | u  |_   /  |      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
       |         |  |\     おれも何で間違ったのか(ry
  ___ |   ⊂二二⊃u |  |
  /    \        /  |
  |   ∩  \___/∨∨∨_
  |   | ⊃       |   |:::|  \
  |   | ⊃          |:::|    |
     | ⊃______/:::/    |
     | ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    |
     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    |

170 :名無しさん@初回限定:2006/04/24(月) 23:03:12 ID:WtlOysnM0
               あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

               『「クソゲー地雷ゲーをを褒めちぎるスレ」だったはずが展開しているのは「ポロナレフスレ」になってた』
     VVV
      ・ ・       な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
       |  ;     おれも何でこうなったのかわからなかった…
       _
               頭がどうにかなりそうだった…

               釣りだとか誤爆だとか
               そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

               もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ.…

171 :名無しさん@初回限定:2006/04/24(月) 23:38:14 ID:9oMhG2mj0
>>169
>『「IZUMO」を買うはずが買ってきたのは「メンアットワーク!」だった』

あー、あるあるw

172 :名無しさん@初回限定:2006/04/25(火) 00:29:37 ID:nEOLEHz+0
>>169,171
あだち充先生をバカにするな!!11!!!!

173 :名無しさん@初回限定:2006/04/25(火) 01:17:14 ID:1y+Tdzly0
>172
手塚大先生を忘れるn(ry

174 :名無しさん@初回限定:2006/04/25(火) 01:39:59 ID:0sIxr2H40
>>173
治虫神は似ているとかデザインが同じといった次元を超越して「本当に同じキャラ」ですからちょっと違う

175 :名無しさん@初回限定:2006/04/25(火) 02:10:05 ID:KvCmmJSl0
スターライトシステムだっけか。

176 :名無しさん@初回限定:2006/04/25(火) 06:28:46 ID:dkECVjCc0
ライトはいらなくない?

177 :名無しさん@初回限定:2006/04/25(火) 06:56:07 ID:WxqzJ9TZ0
宝塚劇団方式

178 :名無しさん@初回限定:2006/04/25(火) 12:01:49 ID:EriaGv0w0
>>174
「ロック」とか「ひげ親父」とか?

それはともかく、だんだんポルナレフのAAが崩れていくのにワロタ。

179 :名無しさん@初回限定:2006/04/25(火) 22:59:59 ID:o+hedSp40
>>175
何故だかキングスフィールドを思い出した。
あれも一部では糞ゲー扱いされてたな。
行ける所が増えると楽しいのに

180 :名無しさん@初回限定:2006/04/25(火) 23:22:13 ID:OL5XAA4n0
>179
キンフィなつかし〜
俺も初っ端は糞ゲー判定
慣れたらハマっちまった

181 :名無しさん@初回限定:2006/04/25(火) 23:42:38 ID:Wy37cwkM0
巷ではきゃんでぃそふとの次回作がこのスレに挙げられそうな件

182 :名無しさん@初回限定:2006/04/25(火) 23:43:00 ID:o97RQjyD0
後退したら溺死するあれか…

183 :名無しさん@初回限定:2006/04/25(火) 23:52:21 ID:UpHakdE90
カラテカがどうしたって?

184 :名無しさん@初回限定:2006/04/25(火) 23:59:52 ID:8K6QUbQA0
>>179-180
そんなあなた方にお勧めするのは、同じくフロムソフトウェアのエターナルリングです。
本ソフトの特徴は、何と言っても「魔法が壁を突き抜けてくること」ですね。
どれだけ分厚い岩盤を間に置こうとも、容赦なくそれを透過してきます。
何しろ相手は魔法です。我々の知る物理法則が通用するはずもありません。
物陰に隠れることが無意味な絶望感、知らぬ間に壁越しに攻撃される無力感が
冒険を大いに盛り上げてくれることでしょう。

ちなみに、投石などの物理攻撃も突き抜けてきます。ファンタジックな演出が心憎いですね。

185 :名無しさん@初回限定:2006/04/26(水) 00:00:50 ID:pCUGe14z0
>>184
……あたり判定付け忘れただけというのは禁句?

186 :名無しさん@初回限定:2006/04/26(水) 00:14:17 ID:BClbCgFY0
少なくともここではな
それ以前に板違いだが

187 :名無しさん@初回限定:2006/04/28(金) 01:22:31 ID:v9i0KlIh0
PULLTOPの新作が地雷だという人が月別スレにちらほらと。
実際の出来は悪くなくても、ユーザーの期待が大きすぎて落胆を生み、
相対的に評価を落とすことがあるという典型例となるかもしれませんね。

188 :名無しさん@初回限定:2006/04/28(金) 03:32:41 ID:Ij4sqyYG0
つーか、地雷地雷と……
客観的に見て、普通に秀作レベルで有るモノにまで平気で言い放つからなー。
普段、どんなものやってるのか問いつめたくなる事がある。

189 :名無しさん@初回限定:2006/04/28(金) 03:49:30 ID:GRqwQOvB0
少なくともプリワルは客観的に見えても凡作〜程度かと。

190 :名無しさん@初回限定:2006/04/28(金) 04:01:08 ID:Ij4sqyYG0
いや、プリワルは知らん。
紛らわしかったか、すまん。
 
 
……つか、発売日今日だよな?
んーなに出回ってるもんなんか?

191 :名無しさん@初回限定:2006/04/28(金) 04:09:12 ID:6yVrx7xb0
発売日二日前から売ってるところもある。

192 :名無しさん@初回限定:2006/04/28(金) 06:13:45 ID:dtx5L0ws0
むしろこのスレ的には嬉々としてディープボディやロザリオに特攻すべきじゃないのか?

193 :名無しさん@初回限定:2006/04/28(金) 07:35:01 ID:ouBOx9Qq0
>>187 >>189
地雷地雷とレッテル貼りすることにより、実際にプレイした人が
「なんだ結構面白いじゃん」と満足できるよう努めているのです。

194 :名無しさん@初回限定:2006/04/28(金) 07:58:57 ID:yv1HfRs20
それは素晴らしい考えだ! 初めからマイナスなら少しでも良い点があればすべてプラスになるかなw

195 :名無しさん@初回限定:2006/04/28(金) 08:41:41 ID:H/PJTSjy0
>>193
しかして、それはこのスレ的にはネガティブな考え方ではなかろうかw
やはり、ここの住人としては、多くのプレイヤーにとって地雷足りえる
ゲームにさえ愛の言葉を贈らないといけないのではないかと。

196 :名無しさん@初回限定:2006/04/28(金) 09:19:39 ID:HrWVu8FV0
>>195
それは糞ゲというモノだろう
つかここでは客観的判断や他人の感想など意味が無い
要はレビュアーが地雷と感じたか否かだけだ

197 :名無しさん@初回限定:2006/04/28(金) 10:29:00 ID:K00WWmKA0
>>195
×多くのプレイヤーにとって地雷足りえるゲームにさえ
○多くのプレイヤーにとって地雷足りえるゲームにこそ

198 :名無しさん@初回限定:2006/04/28(金) 12:45:07 ID:H/PJTSjy0
>>196
その考えで、実際に誉めちぎりレビューやってみそ?
個人的に「糞だ!」ってだけのゲームを綺麗に誉められた人は、この数スレ
ではいなかったと思うよ。


>>197
正直スマンカッタ

199 :名無しさん@初回限定:2006/04/28(金) 12:59:35 ID:DFn0ztdM0
>>198
頑張って誉めてくれれば綺麗に誉められるかどうかなんてどうでもいいんだよ
客観的に見てどうこうとか個人的には凡作だっただのと
言い出したらどの作品にも擁護が出てうざくなるだけなんだから

200 :名無しさん@初回限定:2006/04/29(土) 02:13:09 ID:dpDi2jN40
最近、エロゲーやってねーです。

201 :名無しさん@初回限定:2006/04/29(土) 02:17:06 ID:uOhk/PTG0
糞だ!と思ったその憤りを、美味くw逆方向に迸らせてくれれば良いレビューになるんだけどね。

202 :名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 00:34:36 ID:nH0wI8/20
リバ原あき
winnyを利用して他社のアニメやゲームを落とすことを自ら率先して行うことで
ゲームの価格破壊をしようとした英雄

これによりアイ○のソフトをP2Pで配布することに誰も抵抗を持たなくなったであろう

参考資料
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1146211202/

203 :名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 00:39:37 ID:FBuK3QMP0
アイブ?

204 :名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 02:35:00 ID:+6htJSpk0
アイキ?

205 :名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 02:51:42 ID:VgFzrPnY0
の〜みそねこねこ

206 :名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 08:53:42 ID:yE/NJroA0
>>187
あれって期待されていたんだ?
なんでそこまで期待されていたんだ
ゆのはなの次作で○ateっぽいから?

207 :名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 09:14:45 ID:52KBpuhQ0
たった一人の王子を巡る、世界で一番華やかな戦い
それが「プリンセスワルツ」

ぶっちゃけFateで言えば、セイバーもライダーもキャスターも
他もシロウラブラブで、「シロウ、勝ちましたせくーすはまだですか?」と
血で血を洗うバトルを繰り広げます。そのバトルも紙芝居と違って
きちんとカードバトルゲームがあり、コアゲーマーの方も満足できること
疑いなしです。
キャラCGはエロエロだし、背景イラストも伝説階段と違ってきちんと
パースの正しいものが使われています。しかも美麗。
戦闘ではバトルスキンパニックのごとくドレスが少しずつ脱げていくと
いうお約束的Hも盛り込んで、もう、垂涎モノですね。
今年のGWはこれに決め!!

……という具合に、OHPだけ見ると年間ベスト10にランクイン確定ゲーに
見えますよ。

208 :名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 10:50:18 ID:HBp+v0yq0
……そりゃ、そういう風に作るのが広報の仕事だからなぁ

209 :名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 11:10:01 ID:4HPBjY2J0
ある程度広報が優秀でないとこのスレに取り上げられる対象にもならないよね

210 :名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 11:18:32 ID:eoIfKzfC0
地雷と呼ばれるためには期待感と言う名の土を広報が被せて埋めてあげないといけないんだね

211 :名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 11:26:08 ID:3dLKBzzm0
そして埋めっ放しの地雷を掘り出すNPOは俺達な訳か・・・・・・

212 :名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 12:26:44 ID:1yRiYte7O
これは良いものだ……とか言って他人にも押しつけるわけで。

213 :名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 12:41:12 ID:g5Pc3KSf0
キシリア様もさぞ迷惑だったろう・・・・

214 :名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 14:35:42 ID:9tr0cxu80
>>207
俺も宣伝に騙されてそんなの期待してた。
全然違ったしw

215 :206:2006/04/30(日) 16:23:34 ID:yE/NJroA0
>>207
thx
なるほどあそこはデフォ買いなので、情報遮断してた
それで作品スレが物凄い勢いだったのか
あそこの信者の俺から見ると、明らかに誇大広報だな
これからプレイするが多分佳作〜良作ラインで落ち着くだろう
もし地雷だったら俺が褒めちぎってやるぞ

216 :名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 16:37:26 ID:L+5afVrm0
信者さえもメーカーに煽られるまくった結果、ぶち切れているみたいだから、
206も褒めまくることになるに一票。

217 :名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 22:28:06 ID:GWhPGvA5O
リトルウィッチFDのカードゲーム(タイトル忘れた)

「ストーリーが面白いのにカードゲームが足枷になってテンポが悪い」そんなエロゲーって多いですよね。
そこで、この(タイトル忘れた)ミニゲーム。大変スピーディ。

初心者にお手軽にストーリーを楽しませることができ、かつ上級者も唸ること間違いなし。

あまりの好評さに難易度上げるパッチの要望もあり、更にゲームの世界が広がります


カルテット以外はやってないのでいまいち乗り切れないミニストーリー群とインストールで使わなかった謎のディスクもついてお買い得度満点です。

218 :名無しさん@初回限定:2006/04/30(日) 23:58:35 ID:4MP8DRw40
確かにあのバグは笑ったな
カードゲームのはずが一方的なただの双六になってるし
しかし残りの部分もキッチリ内容を誉めてくれ
流石にそれだと三遊亭円丈の
「ファイアーエムブレムは俺がやりたいと思わないから糞ゲー」と言ってたのと大して変わらんがな

219 :名無しさん@初回限定:2006/05/01(月) 22:31:28 ID:9lVxViIP0
そういやドラゴンフライのゲームってどうなの?
このスレで挙げられていないってことは一応それなりの
ものではあるのかな。

220 :名無しさん@初回限定:2006/05/02(火) 00:13:07 ID:oqi1Jk910
だってアレ超空間だし

221 :名無しさん@初回限定:2006/05/02(火) 00:18:12 ID:OumMiJlw0
>>217
でもバグのお詫びに追加ディスクだすからな
まあ良心的ではないか
謎ディスクは100枚以上の壁紙集だ

222 :名無しさん@初回限定:2006/05/02(火) 01:03:25 ID:OMj0p6110
【凡作以上】もったいない作品【良作未満】スレとかないかな。
このスレで、あと少しで良作になったのに、と思われる作品が結構採り上げられてる気がするんだけどな。
・・・明らかな糞ゲー・地雷ゲーも多いけど。

223 :名無しさん@初回限定:2006/05/02(火) 04:27:37 ID:1JZbSDPQ0
>222
その辺の「期待と現実のギャップ」もこのスレの持ち味だと思うけどね。
自分がプレイした作品でその条件に当てはまるというと…
やっぱり『ジュエルスオーシャン』だな。あれは本当に残念だった。

224 :名無しさん@初回限定:2006/05/02(火) 09:16:36 ID:L2taZD6f0
キャラの南国ドミニオンがそんな感じだな〜。
決定的に面白くないという点を除けば、良いゲームだと思うんだが。

225 :名無しさん@初回限定:2006/05/02(火) 15:10:57 ID:8z4UUqok0
ワルツはどうだったの

226 :名無しさん@初回限定:2006/05/02(火) 16:49:37 ID:7cKgaJPW0
作品別がPRINCESS WAREZ、PRINCESS WAROS、PRINCESS MOLTS
と続いてる事からごさっし下さい。

227 :名無しさん@初回限定:2006/05/02(火) 23:25:35 ID:Kz28t6GW0
>226
じゃ、結局最後は
「うまいんだなこれがっ!!」
となったってことか。……古いネタでスマヌ

228 :名無しさん@初回限定:2006/05/03(水) 01:51:26 ID:5DJp1Lbr0
作品別見る限り途中までうまくて
最後はビールの気が抜けた感じっぽい。

229 :名無しさん@初回限定:2006/05/03(水) 02:33:50 ID:RBPM7ySK0
>>222
自分はCoda-棘-あたりをオススメします

このスレ的に褒めると
近年平和な学園生活から一変して後半鬱展開という流れのエロゲがもてはやされてきました
しかし予想もしなかった鬱展開により鬱になってしまうユーザーが後を絶ちませんでした
そこでこのゲームは一つの解決策を提示しました。
それはストーリーのあらすじをあらかじめOHPやゲームのパケやマニュアルで公開することだったのです。
要点をまとめるとこんな感じ↓
「平和な学園生活→いきなり彼女が別れ話→彼女の死→主人公鬱→後に彼女の残した手紙発見→主人公立ち直る→手紙を学園の木の下に埋める→実はその行為悲劇の始まりだった」
あらかじめ話がわかってればサプライズも回避できて安心してプレイができますね

実際これがあらすじじゃなくて話の半分は占めちゃってるから
こんなストーリーの確信に触れる部分をわざわざ公開しなくても…

まぁゲーム本編より主題歌が一人歩きしてる感じだけど

230 :名無しさん@初回限定:2006/05/03(水) 07:00:50 ID:xZ8Rlo890
変なのが暴れてるうちは評価はわからんよな、実際。

231 :名無しさん@初回限定:2006/05/03(水) 18:37:05 ID:3bh3+4NE0
ワルツに関しては、スレで言われてる通りの出来。
たまに暴れてる奴がいるってだけ。予約買いした俺が言うんだから間違いないorz

232 :名無しさん@初回限定:2006/05/03(水) 19:18:33 ID:V0+oLFQq0
>231がそうだとは言わないが、予約買いするヤツって
前情報・前作評価からの妄想的期待が暴騰し過ぎてて
冷静な評価ができていないヤツの方が多くなりそうな気がする

予約買いした俺が言うんだから当てにならない

「俺にとっての糞・地雷」って意味では、このスレにフィットするんだが

233 :名無しさん@初回限定:2006/05/03(水) 19:37:16 ID:+JhEAbFi0
戯画作品はたとえ前評判がどうであろうと予約買いしてる俺様が来ましたよ
地雷なのに「ここに埋まっています」っていう標識が出てるけどな



234 :名無しさん@初回限定:2006/05/03(水) 19:51:30 ID:nkGzyi2C0
ワロスは破壊力はそれほどでもなかったみたいだが
隠蔽が恐ろしく巧妙に行われていたせいで被爆者が増えてる
近年珍しい型の地雷だったみたいだな。

ってかあそこの広報担当は恐ろしく優秀だぞw

235 :名無しさん@初回限定:2006/05/03(水) 19:55:49 ID:HYADQe+X0
ワルツは、高級素材を惜しみなく使ったフルコースのようなゲームです
素晴らしい前菜(キャラ設定)とスープ(序盤の日常シーン)、
アクセントのサラダ(カードバトル)で期待を高めてから
肉料理以下デザートまでミキサーに放り込んで濃縮して出してくれるのが特長です

236 :名無しさん@初回限定:2006/05/03(水) 20:38:13 ID:OPFjhrvK0
ワルツは手堅く1から10まで王道だったら良作になれたのにな。

237 :名無しさん@初回限定:2006/05/04(木) 10:28:30 ID:F5BXnPZn0
作品スレ全く見てないけど
俺のワルツの感想は「もったいない」の一言だな
まとめようによっちゃ神作品にまで化けたと思った

238 :名無しさん@初回限定:2006/05/04(木) 11:15:31 ID:ik2Z80OM0
素材を見る目は一級品でも調理する腕が素人以下ではどうにもならん…そんな感じだった。

239 :名無しさん@初回限定:2006/05/04(木) 11:59:42 ID:8PUkDiPf0
ぶっちゃけ、「たけやまさみ移籍しろ(フリーなら別メーカーと契約して)」ですか?

240 :名無しさん@初回限定:2006/05/04(木) 12:02:37 ID:hpdRxI3j0
いやまて、俺たちはとんでもない勘違いをしていたのかもしれん…
そう、プリンセスワルツはあえて完成度の低い作品にすることによって
より完成度を高めたリメイク…つまり「完全版」の需要を喚起するという
メーカー側の高度な戦略だったんだよ!

241 :名無しさん@初回限定:2006/05/04(木) 12:14:57 ID:WeLe/9qJ0
Ω ΩΩ<な、なんだってー

242 :('A`):2006/05/04(木) 21:11:41 ID:O96Z4xkgO
はかったな!
シャア!

243 :名無しさん@初回限定:2006/05/04(木) 21:30:10 ID:vWacKoGB0
ワルツは、ジオングで言えば足だけ作ってしまった状態と思う。
で、美麗なカタログにはパーフェクトジオングが掲載されている。

シャア「足しか無いな」
業者「大佐ならこれで十分抜けますよ!」

244 :名無しさん@初回限定:2006/05/04(木) 21:33:35 ID:+MEwycTdO
そのワロスのメーカーってのは、これまでも完全版後だしの前科とかあるの?

245 :名無しさん@初回限定:2006/05/04(木) 21:39:36 ID:0Nh4Shv30
ワルツはホント、もったいないな・・・
最近良作になりえたはずのもったいないの多い気がするよ。

246 :名無しさん@初回限定:2006/05/04(木) 22:18:04 ID:7/pJ4WTe0
ゆのはなを全部さいろーが書き直すとかしてくれるなら完全版が出ても買う。

>>244
ない。
が、コンシューマ移植された作品が二つほど。どの程度手が加わったかは知らん。

247 :名無しさん@初回限定:2006/05/04(木) 23:27:49 ID:cMB0SbYT0
お返しディスクはあったな。
今回もあって欲しい、というのがメーカースレ住人の願いだろう。

248 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 00:09:44 ID:XBsyJTvD0
やってないけど、話だけ聞くと「ぼここ」に近いイメェジが。。>ワロス

249 :モグリの社会人 ◆IWqlOIEXTY :2006/05/05(金) 00:56:25 ID:b3lICB760
Relict2 やってみた。
一応報告、このスレ向きの作品じゃなかったが。
前スレで話題になってた前作からの流用についてだが、
S-RPGパートが前作からの流用がほとんどだったことと、
背景CGも前作からの使いまわしが多数あった程度だった。
シナリオもオーソドックスすぎて何も言いようが無い。
結果としては凡作だった。

スレ違いでスマソ。

250 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 02:23:29 ID:R+gsbKBW0
だから誉めちぎれって。
たとえ凡作だろうが傑作だろうが、とにかく誉めちぎって
買う気にさせてこそ広h……スレにふさわしいカキコだろ?

251 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 03:24:54 ID:gXDDQr1z0
えーっと?
六話までちゃかちゃかと進めましたが、普通に面白いッスよ?>ぷりわる
 
 
……うわ、ネタになんねぇ。

252 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 06:21:31 ID:1/Hcra/Y0
プリンセスワルツだが、オレは面白かったと思う。
3日ほど休み取れたからその間にでもクリアするかとプレイしたけど、あまりの面白さに1日でクリアしてしまった。
凄くプレイヤーを引き付ける力がプリワルにはあると身をもって体験した。

多少なりとも悪い点もあるが、その全てが良い点によって覆われ、
プルトップ史上最高のデキだと思う。とらかぷおね星等の過去作品が霞んでしまった。
今までの作品は正直凡作。

まだプレイしてない人にはぜひともプレイして頂きたい、絶対の自信を持ってお勧めします。
あと、開発者さんへ一言。
辛いこと言うかもしれないけど許してくださいね。

このシステム、世界観で続編作ってくれ!!!
頼む。だって、こんなにゲームにはまったの初めてなんだ。
もっと続けて遊びたいよぉぉ〜><;;;

おっと、今からもう一度エルディン退治してこなくちゃ!
最強最悪のボス戦、またワクワクしてきたぞ!!
待ってろエルディィィィィィィン!!!! ><

253 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 08:24:45 ID:m18bRRWi0
これはあえて誉めちぎりなのか?



254 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 09:28:36 ID:yySg0kN60
マブラヴオルタだが、オレは面白かったと思う。
3日ほど休み取れたからその間にでもクリアするかとプレイしたけど、あまりの面白さに1日でクリアしてしまった。
凄くプレイヤーを引き付ける力がオルタにはあると身をもって体験した。

多少なりとも悪い点もあるが、その全てが良い点によって覆われ、
ちよれん史上最高のデキだと思う。化石君望等の過去作品が霞んでしまった。
今までの作品は正直凡作。

まだプレイしてない人にはぜひともプレイして頂きたい、絶対の自信を持ってお勧めします。
あと、開発者さんへ一言。
辛いこと言うかもしれないけど許してくださいね。

このシステム、世界観で続編作ってくれ!!!
頼む。だって、こんなにゲームにはまったの初めてなんだ。
もっと続けて遊びたいよぉぉ〜><;;;

おっと、今からもう一度BETA退治してこなくちゃ!
最強最悪の人類の敵、またワクワクしてきたぞ!!
待ってろまりもちゃぁぁぁぁぁぁん!!!! ><




具体性が無くて改変容易なのでネタかと。

255 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 09:39:52 ID:i90jLGao0
>>252
先輩、ゆのはなを過去作品にあえて入れてないのがミソですね

256 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 10:03:00 ID:79gH8JVa0
一日でクリアぐらいだな。
エルディンとの戦闘がエフェクト重い、敵が存外に強いとかの無茶苦茶なやつならそれも。
(最強最悪 = 敵が無茶苦茶な強さで環境も最悪)
その場合は >こんなにゲームにはまった〜 の部分も、別の意味に適応される。
オレはプリワルやってないので分からないが。

257 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 11:57:51 ID:BOjry8m7O
>>254
ロスチャでもいけそうだな。俺やってないんでヒロインとかラスボスとかしらんけど。

とりあえず休み中に積んであるバリテン、ななついろ、終末を終わらせないと

258 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 12:11:13 ID:UKarWPqO0
PRINCESS WALTZ -プリンセスワルツ-11
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1146671681/l50

6人のお姫様とらぶらぶえっち、という広大誇張の宣伝に煽られ、事実上メインヒロイン一本道、
その他のヒロインには主人公直々に2号呼ばわり。
このスレにはそんな今期最大の地雷ゲーを購入してしまった被災者で溢れています。
彼らを救うため、お前らの力を貸してください。



259 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 12:18:04 ID:DErs02jp0
>>258
○痴うざ

260 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 12:49:28 ID:vHdYUGlQ0
なんかアンチが暴れてるけどプリワルは超おすすめ
気になる人は体験版やるとイメージしやすいと思うよ

1.体験版でルンルンの痛かわいさに萌える
2.製品版の前半は、体験版のノリに姫様同士の燃えバトルを加えて
燃えと萌えのついでにカードバトルも楽しめる良作風味
3.予想を越える後半のどんでん返しで祭りに参加

こんな感じで三度楽しめる

261 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 14:12:41 ID:54OoGC1h0
>>260
をい、あの体験版から一本道側室ゲーとは思わんから余計に実体失わないかw

262 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 14:14:29 ID:dgMy+STy0
まーでも、地雷ゲーを期待してプリワルやるもんじゃないわな
ものすごく期待してた→期待に反してたって意味なら地雷かもしれんが
最初から悪評聞いてプレイしても「なんだ、大したこと無いじゃん」で終わっちまう

263 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 14:33:51 ID:7XoMlQPz0
>>262
そのへん超空間は格が違いますね!

264 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 17:41:12 ID:x+4NE17b0
ユーザーの期待を裏切らない素晴らしいメーカーですね。

265 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 19:03:28 ID:0bfxMYIy0
>>261
俺は体験版の時点でこれは新とクリスの物語で姫達は脇役だと思ってたが
世間にはそう思った人が少なかったと言うことか。
まあ発売から一週間くらいの間はダメだった奴の声が大きいから仕方ないかもね。

266 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 19:18:52 ID:yySg0kN60
前評判で先入観持ってワクテカしつつ発売日買いプレイした人の評価とと
サプライズ要素を予測できてたり、発売後に聞いたりして覚悟してからプレイした人の評価は
全く別の前提から成り立つから、そこは覚えておくべきだろう。
智代アフターやマブラヴオルタを「そういうゲームだと思って評価すれば良作」
と主張するのは確かに正しいかもしれないが、
発売当初に一大祭りになって期待も予想も裏切られた死屍累々の特攻班がいるのも事実。

267 :名無しさん@初回限定:2006/05/05(金) 19:32:22 ID:q2nHLD+Y0
そもそもスタッフだか広報だかが、雑誌で主人公と姫さん達が両思いになりますとかコメントして、
姫さん目当ての人たちを煽ったりもしていたからね。

ついでに新とクリスメインとして捉えても、1部でクリスはあっさり退場して、2部の最終話まで登場せず。
そして男装キャラとしては、お察し下さいのダブルコンボ。クリス目当ての人でも不満が多いのが現状。


268 :名無しさん@初回限定:2006/05/06(土) 00:13:33 ID:sNcRwElG0
短…もとい、スレ的表現だと意図的にコンパクトにまとめた、ということなのかねえ…
>PW

269 :モグリの社会人 ◆IWqlOIEXTY :2006/05/06(土) 22:47:08 ID:gHI4C/hr0
Relict2 -エピソードムーン-

AniSeedブランドから待望のRelictの続編が登場。
AniSeedはS-RPGとRPGのゲームを作りつづけ、エロゲーをAVGのみにとどめない意欲的なメーカーである。
このゲームの前作、「Relict-トキの忘れもの-」はCD版発売後に期間をあけてから廉価でDVD版が出るほどの評判の作品であった。

今回の作品は前作よりも過去の話。
かの老舗、F&Cが「魔女っ娘ア・ラ・モード」シリーズで展開した手法でもある。

前作とことなり、CGや回想を回収することに苦労することはない親切なシナリオに変化している。
マップ内からキャラクターを選んで移動する形式だが、基本的にほとんどすべてのイベントを一回のプレイで網羅することができる。
前作でのように1枚のCGを回収するためにもう一度プレイするハメになったりはしないのである。

しかし、繰り返しでプレイしたい人への配慮も忘れないのが正しいゲームだ。
このゲームはアイテムの引継ぎができるようになっている。
ゲームクリア時のアイテムのみがそのまま次回プレイに引き継げるようになっている。
多くの技はアイテムに依存して使えるようになっているのでこれはありがたい仕様だ。
キャラクターのレベルは初期値になってしまってはいるが、MPが足りない程度の問題でしかない。

このゲームにおいて、注目すべきはアイテム合成である。
複数のアイテムを合成して別のアイテムを作り出すという多くのゲームでおなじみのものだ。
だが、このゲームのアイテム合成は一味違う。
合成の材料を選ぶだけで、そのアイテムを用いると何ができるかすべてを教えてくれるのだ。
これにより、効率的にアイテムの合成ができるようになっている。
しかし、このようにプレイヤーにアメを与えるだけがゲームであっていいはずもない。
一回プレイした程度では、アイテムの合成材料がとても足りないのだ。
繰り返しプレイすることにより強力な防具が手に入るようになるのである。

270 :モグリの社会人 ◆IWqlOIEXTY :2006/05/06(土) 22:47:47 ID:gHI4C/hr0
ラスボスに関する演出についてもひねりが効いており、先進的である。
前作においてはラスボスとの戦いは二部構成からなり、やっと倒したと思ったら真のラスボスが登場した。
今回に関してはかなりの冒険だったといえよう。
今回も前作のラスボス第一段階との戦闘があるのだ。
グラフィックも前作と同様なのでプレイヤーは第二段階を期待せずには入れないはずだ。
しかし、そこで終了するのだ。
プレイヤーの期待を敢えて裏切って見せることで、意表をつこうとする戦略、脱帽である。

他にも前作ファンにはたまらない前作を思い出させる内容がふんだんに盛り込まれている。
そう、背景画像に明らかに見覚えがあるものを数点取り入れているのだ。
戦闘でユニットにも見覚えのあるものが多く存在するし、アイテムも同様だ。
それ以外にも戦闘終了時に流れるBGMについてもそうである。
前作からのファンを大切にする心意気を忘れない優れた製作姿勢であるといえよう。

唯一の問題点は、ここにあげたメリットは前作プレイヤーに対してのものであり、
前作をプレイしていない人間には効果が薄いということだ。

271 :モグリの社会人 ◆IWqlOIEXTY :2006/05/06(土) 22:49:16 ID:gHI4C/hr0
>>250
とりあえず無理して誉めてみたが、どうだろう?
否定的な意見も肯定的な意見も出てこない作品は難しいな。

272 :名無しさん@初回限定:2006/05/06(土) 23:42:07 ID:l0ESf1bv0
>269-270
乙。
敢えて言えば
>戦闘終了時に流れるBGM
これは本来の意味の確信犯じゃないか?
非エロの某アクションRPGシリーズなんてゲームシステムを時折変えつつも
第一作から最新作に至るまで宝箱を開けるジングルが共通で、それはそれでナツカシスなんだが。

273 :名無しさん@初回限定:2006/05/07(日) 14:57:31 ID:4+zLqikJ0
FFもそうだな>戦闘終了時BGMが一緒

あとはメトロイドとイースのアイテム入手時音楽も一緒だな。
ちなみいにイースのアイテム入手時音楽はメトロイドのアイテム入手時音楽をパク…インスパイアした
音楽として有名だ。

274 :名無しさん@初回限定:2006/05/07(日) 14:59:25 ID:sJqWHO1T0
パクリの意で使う場合

×インスパイア
○インスパイヤ

275 :444-447:2006/05/07(日) 23:02:18 ID:/ZyRUf3X0
田舎から帰ったらwikiの鯖がリニューアルされてた・・・・。
というわけで、一応5/1の状態に戻しておきました。
ここ数ヶ月まともに手を加えていませんでしたが、これから先の予定も不透明です。

ウズウズ(((((*・-・))←最近何を踏んでも落ち着き払えるような気がするようになりました

276 :名無しさん@初回限定:2006/05/07(日) 23:20:19 ID:EyxC+rSR0
>275
乙です

277 :名無しさん@初回限定:2006/05/09(火) 15:54:35 ID:qwJUN4tM0
プリワルは単にさいろー信者がうざいだけだなぁ…

278 :名無しさん@初回限定:2006/05/09(火) 23:27:35 ID:ZuchccVd0
>>277
スレ違いは良くない。

「”ゆのはな”でサブキャラの穂波に惚れるという、道を踏み外した人たちを
救済したとても優しいスタッフ」と表現すべき。

279 :名無しさん@初回限定:2006/05/09(火) 23:50:59 ID:8ghQyD6d0
プリワルは個人的には好きだったんで
あんまり叩かれてると凹むなぁ・・・

まあ作りこみが甘いのは認めるけどさ

280 :名無しさん@初回限定:2006/05/10(水) 13:19:19 ID:WtZ2TGC/0
その鬱屈をほめちぎりで昇華するんだ

281 :名無しさん@初回限定:2006/05/10(水) 20:21:13 ID:KcndHVc50
2次創作意欲を駆り立たせてくれるといった点ではプリワルは神ゲーだな
魅力的なキャラが沢山いるのにもったいない…

282 :名無しさん@初回限定:2006/05/10(水) 20:33:34 ID:inxpByQH0
ここは愚痴を書くスレじゃなく誉めちぎるスレなんだよ。

残念がるレスを書くな、折角ネタがあるならきちんと誉めろや。

283 :名無しさん@初回限定:2006/05/10(水) 21:04:16 ID:n/QX5tqK0
ファンの2次創作意欲を刺激せずにはいられない魅力的なキャラクターとシナリオ
そう、ユーザーも踊り出さずにはいられない。それがプリンセスワルツのしらべ。

284 :名無しさん@初回限定:2006/05/10(水) 21:40:17 ID:hs+oE67e0
どんな名作でも終わってしまえば虚しい物
ですが稀に数年以上に渡り活発にファンが活動し続ける作品があります
何故それだけの長期間、熱意を維持できるのか
その秘密・・・それは「二次創作」にあったのです

本作「プリンセスワルツ」はそこに着目し、
可能な限り二次創作の意欲を引き出す事に成功しました
魅力的な各ヒロインを描き出しユーザーの心を掴み、
そしてあえて個別ルート、個別EDを用意せず
また、後日談にあたる部分も最小限にする事で
「その後」に対する想像力を膨らませるという斬新な手法を取り入れたのです
さあ、その後は外国との戦争物語か、それとも姫たちとのワルツと恋の物語か、女性に目覚めたクリスの変化を描いていくのか
ユーザーの想像力の数だけの「その後」の世界があなたを待っています

もちろんシナリオ以外の部分にも斬新な手法は表れています
CGは差分を多く用意する事で全体の枚数を圧縮、
また戦闘CGも様々な場面、様々な角度で使う事によって
地球と環境に優しい(当社比25%減)エコロジーなゲームに仕上がりました
また、売りの一つであるバトルパートでは姫との戦いは二回のみ
他の戦闘は全てガードナー(モブキャラ相当)が相手ですが
これは人間に対して無闇に暴力を振るってはいけない、という教育上の観点からです
暴力を振るっていいのは化け物共と異教徒共だけですから

さあ、この「プリンセスワルツ」で
あなたも想像の翼を広げ、飛び立ってみませんか?

285 :284:2006/05/10(水) 21:42:42 ID:hs+oE67e0
結構ゲーム自体は気に入ってるだけに
欠点探して書いてると心が痛かったよママンorz

二次創作に色々期待してるのは本当だけど
FDや続編の方が欲しかったり・・・

286 :名無しさん@初回限定:2006/05/11(木) 00:58:49 ID:WdvGDBdE0
>>284-285
GJ!素晴らしい褒めちぎりだ。

287 :名無しさん@初回限定:2006/05/11(木) 04:24:28 ID:abzl8kVx0
>284
買ってみるか・・・・

288 :名無しさん@初回限定:2006/05/11(木) 10:50:27 ID:XBIy5EEu0
最近、見事な出来の誉めちぎりをみると、そのゲームを買いたくなる罠。

分かってる、頭では分かっているんだ・・・。
その誉め言葉こそが、地雷にかぶせられた土だと言うことは・・・。

289 :名無しさん@初回限定:2006/05/12(金) 00:41:11 ID:VQXpssS+0
>>287-288
待てそれは孔明の罠だ

290 :名無しさん@初回限定:2006/05/12(金) 18:40:14 ID:lJJV8UYU0
つまり289さんは、こういいたいのですね?

>284
孔明乙!

291 :名無しさん@初回限定:2006/05/12(金) 19:09:13 ID:pqtSwsz50
ジャーン!ジャーン!ジャーン!

292 :名無しさん@初回限定:2006/05/12(金) 21:19:47 ID:53zg4O2V0
あるとに続いて、すまんが、このページのスペック表を褒めてくれ。
ttp://www.pianissimo.jp/product/03/index.html


293 :名無しさん@初回限定:2006/05/12(金) 21:57:08 ID:gT2t6gnr0
>>292
ざっと眺めた時点では 何がおかしいのかわからなかったw




294 :名無しさん@初回限定:2006/05/12(金) 22:05:14 ID:H1zAur8g0
>>292
OS内臓CPUなんてどこに行けば手に入るんだ?w

というか、このぴたてん朴李エロゲ、販売できるんだな
てっきりブロッコリーに怒られてぽしゃったのかと思ってた。

295 :名無しさん@初回限定:2006/05/12(金) 22:08:30 ID:5FnRGnos0
>>292
800x600個を用意して発売日をお待ち下さい。

あー、それはそうと絵柄に突っ込むべきですか?

296 :名無しさん@初回限定:2006/05/12(金) 22:18:00 ID:elOeSQac0
余計なトラブルを回避するためにも要チェックなのがスペック表ですが、
多くのユーザーが読み飛ばしてしまいがちです。

メーカーとしてはお客様に対して「ちゃんと読めやゴルァ」とは言えません。
しかし何とかしてユーザーにスペック表をしっかりと確認してもらいたい。
そこで、項目をずらすというちょっとした一工夫をすることによって、
自然とユーザーの目がスペック表に向かうようにしたのです。

297 :名無しさん@初回限定:2006/05/12(金) 22:23:26 ID:wP7KGG2P0
(単にHTMLじゃなく画像で書いちまったもんで修正がめんどくさいってだけだろうなw)

298 :名無しさん@初回限定:2006/05/13(土) 04:06:49 ID:DohO0/a50
なんかエロゲーって名作良作と糞ゲー地雷ゲーがハッキリしていて
事前の情報やプレイ後の評価見てから買うと地雷踏まないようになったけど
この間PS2でやたら皆が褒めてるヤツやったらとんでもないババゲーだった。
板違いなのでレビュー出来ないのが悔しい・・・

299 :名無しさん@初回限定:2006/05/13(土) 04:21:26 ID:xuP83+Dw0
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1139841112/
こっちでならどうだ?

300 :名無しさん@初回限定:2006/05/13(土) 09:45:41 ID:YHEkZ0SR0

∧_∧        ミ ギャッハッハ!
    o/⌒(.;´∀`)つ ずれてるずれてる!
   と_)__つノ  ☆ バンバン


∧_∧
    o/⌒(゜Д゜ )つ
   と_)__つノ

∧_∧
    o/⌒(*゜Д゜)つ
   と_)__つノ

301 :名無しさん@初回限定:2006/05/13(土) 15:23:50 ID:GHv0Xh8X0
>>294
怒られそうといえばやりすてや。

302 :名無しさん@初回限定:2006/05/13(土) 17:03:53 ID:9vnDZRdQ0
>>294
CPUの内部キャッシュの容量が今の10倍程度になれば、CPUにOSを内装することは可能。
Win95程度なら100MBもあればおつりが来ると思う。
一応今のPentium4等でも、MSXやファミコン等の古いコンピュータならキャッシュに十分おさまる。OSではないがね。

そういえばi-ramという、SDRAMをHDD代わりにするっていうボードがあったっけ。
あれに1GBのメモリ4本さして4GBの容量のHDD擬似的に作り出して、OSをインストール・起動に成功したっていう記事が数ヶ月前のパソコン誌に載っていた。

303 :名無しさん@初回限定:2006/05/13(土) 17:06:32 ID:9vnDZRdQ0
>>299
そこはギャルゲ板だ。↓に誘導しないと。

好きなクソゲーを良ゲーっぽく紹介するスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1116076594/

304 :名無しさん@初回限定:2006/05/13(土) 17:38:56 ID:WTJGBF1r0
>>302
何でキャッシュの話をしてるんだ?
オンチップのメインメモリをつんだCPUだってあるんだが。

305 :名無しさん@初回限定:2006/05/13(土) 17:39:57 ID:kEPpu/V90
Power Processorの一番高いヤツ
L3-144MBにいれちまえ

306 :名無しさん@初回限定:2006/05/13(土) 19:57:57 ID:jwJMyfwP0
CPU 128MB以上って、そういう意味なのか!?

307 :名無しさん@初回限定:2006/05/14(日) 06:34:43 ID:+o2s/i1l0
容量から言えばP4もCoreも64もDOS時代の同級生ぐらいL2で余裕で動かせるんだな

308 :名無しさん@初回限定:2006/05/14(日) 11:24:36 ID:f/IbhZvWO
100MB程度のHDDが凄かったあの頃……
エロゲも我々の精神も進歩してな……成熟していたのです。

309 :名無しさん@初回限定:2006/05/14(日) 12:48:31 ID:ZeN8wuoh0
MOの圧倒的なコストパフォーマンスが燦然と輝いていたあのころ。
今も9801用リムーバブルHDDとして稼動中。

310 :名無しさん@初回限定:2006/05/14(日) 15:03:59 ID:A6a8x84h0
>>306
まさかレジスタの総容量が128MBだと思ったのか?

311 :444-447:2006/05/15(月) 01:43:51 ID:idyZDMvo0
晴れた日には天使が見える (pianissimo)

この作品は新時代のまったく新しいエロゲである。
何がまったく違うのか?
それはやってみなければ分からない事なのか?
否。
必要スペック表を見るだけで分かるのである。
無機質な数字は何よりも説得力のある情報なのである。
そこには恣意的な感情など一切入り込まない、純粋な事実があるのみである。

ではその必要スペックをひとつひとつ見ていこう。
・対応OS:P3-600MHz以上
P3-600MHz以上のバージョンのOSが必要なのである。
新時代のエロゲである。
既存のOSでは対処できない処理をやっているに違いないのである。
おそらく、pianissimoは自社OSを開発し、その上でゲームを動かしているのであろう。

これはすごい。
エロゲ専用OS、その響きだけでプロジェクト(SE)Xに推薦したいものがある。

・CPU  :128MB以上
CPUなのに128MBとはこれいかに?と思われるかもしれない。
しかし、CPUにもByteという単位で表せる部分があるのをご存知だろうか?
そう、レジスタや、L1、L2などのキャッシュメモリである。
キャッシュの種類が明示されていないのは気になるが、
とりあえず、レジスタと各種キャッシュメモリの総容量が128MB以上になるシステムを要求しているのであろう。
ちかごろのCPUだと2MBのL2キャッシュを搭載しているものもある。(サーバー用途CPUは除外)
これにL1、レジスタの容量を足してもせいぜい2.1MBくらいだろう。
ということは、最低64個のCPUが必要なのである。

312 :444-447:2006/05/15(月) 01:45:08 ID:idyZDMvo0
これはすごい。
そんなにもすごい処理をするのか、はたまたOSがすごいのか?
おそらく、キャッシュメモリの高速性に着目したpianissimoは、
主要な機能が書かれたコードを、メインメモリではなくキャッシュメモリにおいて実行させるようにしているのだろう。
それゆえにこのような大容量のメモリ容量がCPUに求められているのであろう。
わずかな処理速度下落をも認めないpianissimoは、まさに技術者集団のカガミである。

・メモリ  :600MB以上
なんだか中途半端な容量ではあるが、実測値で最低600MB必要な事を計測しての事だろう。
安易に512MBや1GBなどと、大雑把な区切りで必要スペックを求めない事に、
pianissimoのお客様重視の丁寧な姿勢がうかがえるだろう。

これはすごい。
pianissimoはエロゲブランドでありながら、この細やかな姿勢を貫いているのである。
細かい事ではあるが、こういうところの積み重ねでほかと差がついているのである。

・HDD  :800x600
これは800GBのHDDをRAID0+0+0・・・0(300)構成、総勢600台連結した状態を最低スペックとして求めているのである。

これはすごい。
800GBのHDDというだけですごいのに、それを惜しげもなくRAID0+0+0+・・・構成で使用せよとは。
容量もスピードも極限を求める、まさに新世代のエロゲの姿であろう。

単位が無いことに不安を感じる人がいるかもしれないが、
HDDの単位といえばGBが標準的であるので、あえて説明するまでも無いだろう。
お客様重視のpianissimoといえども、間違いはある。
1回だけなら誤記かもしれない。
ここはひとつあったかーい目(・・・のつもり)で見てはもらえないだろうか。

313 :444-447:2006/05/15(月) 01:46:53 ID:idyZDMvo0
・解像度 :ハイカラー以上
解像度なのに色の指定とは?と思われるかもしれない。
しかし、色解像度という言葉もある。
ちょっと立ち止まって言葉の意味を考える必要もあるのではないか?

ユーザーの過剰なツッコミで、大切なブランドを貶めてはならない。
そういうことがこのスペック表から読み取れると思う。

314 :444-447:2006/05/15(月) 01:57:37 ID:idyZDMvo0
>>304>>305のようなCPUもあることは知っているのですが、
このスレ的には、出来るだけポジティブに、すごい方向に考える事が自然だと思うので、このようになりました。

315 :名無しさん@初回限定:2006/05/15(月) 10:50:06 ID:5ZxSATOx0
自然じゃねぇよwww

316 :名無しさん@初回限定:2006/05/15(月) 12:13:26 ID:oVJKZHM80
これは笑ったw

317 :名無しさん@初回限定:2006/05/15(月) 12:51:29 ID:ojmaqtSE0
まだ出ても居ないゲームをそこまで褒めちぎれるとは、感服いたしました。

318 :名無しさん@初回限定:2006/05/15(月) 15:41:23 ID:qpIiTQ9q0
>>312
俺は敢えてATA800の600GBという夢の超高速HDDが必要なのだと見た。

319 :名無しさん@初回限定:2006/05/15(月) 19:31:24 ID:uKDJPCXI0
半径800ミリ、高さ600ミリの専用ハードディスクかもしれんぞ

320 :名無しさん@初回限定:2006/05/15(月) 20:59:09 ID:WAuSsnRh0
それでいいよ

321 :名無しさん@初回限定:2006/05/15(月) 21:02:09 ID:hQi2g6iTO
いやいや
800MB×600個のフラッシュメモリかも知れませんね

322 :名無しさん@初回限定:2006/05/15(月) 21:56:39 ID:Z6kHY7Ai0
800GBの600倍速なんでしょ。

323 :名無しさん@初回限定:2006/05/15(月) 21:59:03 ID:l1FqkL/W0
>>312
まあP2Pでゲーム参加者のパソコンをつなげば、
CPUキャッシュ128MBだろうが800MBのHDDを600台だろうが実現可能だわな。
もちろんOSは分散OS、P3だ。

324 :名無しさん@初回限定:2006/05/15(月) 22:59:20 ID:zZhMTFY40
>>314
ワロスw
良い出来だなあ

325 :名無しさん@初回限定:2006/05/16(火) 01:21:58 ID:MPCJET3v0
実はPCではなくPS3(Cellコンピューティング)専用ソフト。

326 :名無しさん@初回限定:2006/05/16(火) 20:21:51 ID:3UWfmQXP0
>>294
今更だけど、ブロッコリーも叩けば埃が出るようなどこかで見たキャラばっかで
それらをかき集めたコンテンツしか持ってないから問題ないんじゃね?

327 :名無しさん@初回限定:2006/05/16(火) 22:32:37 ID:fs003wNi0
>>326
ここは誉めちぎりスレです。

・晴れた日には天使が見える
とある有名全年齢対象作品を思い起こさせる設定とキャラクターデザインですが、
長期間の延期を行うことによって皆がその類似作品のことを忘れ、
本作をプレイする時には新鮮な気持ち、あるいは懐かしい気持ちを抱けるよう配慮されています。
今やインスパイヤは恥ずべき行為ではなく、プレイヤーをより愉しませるための手段。
ただインスパイヤするだけではなく元ネタが風化するのを待つ辺り、
晴れた日には天使が見えるはインスパイヤの新境地に挑戦した野心作と言えるでしょう。

328 :名無しさん@初回限定 :2006/05/17(水) 16:16:35 ID:aIHPxZlx0
>>294-301
戦乙女ヴァルキリーとおしかけスクランブル、くのいち咲夜を忘れてもらっちゃ困るぜ。
そういや今は無き創美はぱちもそとかエスパー真美もどきとかインスパイヤタイトルだらけだったな。

329 :名無しさん@初回限定:2006/05/17(水) 16:33:33 ID:Hl+WWZ7s0
サイキッカー美々は更に作中漫画が淫者ネットリ君というのも素晴らしかったな

330 :名無しさん@初回限定:2006/05/17(水) 18:27:12 ID:6P28wvff0
>>327
本家が低迷してるから、もはや人気便乗ではなくて助け船になってる。
この献身的な態度は教育上もとてもよろしいので小学校の道徳の時間に
教材にしても良いでしょう。

331 :名無しさん@初回限定:2006/05/18(木) 00:13:22 ID:pDPh/GOhO
創美か…何もかもが懐かしい
黒炎闘鬼ダークシャドーではシナリオを敢えて最後まで描かずに自由に想像する楽しみを提供してくれましたね
コズミックマンでは敵を敢えて倒さずに削って改心の時間を与える本家もびっくりな戦闘が印象的でした

332 :名無しさん@初回限定:2006/05/18(木) 15:41:50 ID:+YWt48HW0
晴れた日には天使が見えるのスペック修正されてる・・・
誰かログ持ってない?
保存し損ねた(´・ω・`)

333 :名無しさん@初回限定:2006/05/19(金) 05:58:00 ID:oNcnxfht0
>>332
(*゚ー゚)つttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1147985834.jpg

334 :332:2006/05/19(金) 16:43:14 ID:opPIZ3rJ0
>>333
サンクス


335 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 10:10:12 ID:czNa1JHD0
設定で見るとぴたテンだけどサンプルCG見るとでじ子までいるのな

336 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 11:22:52 ID:HSWYs8/40
ここまでくるとインスパイヤと言っていいものだろうか?
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=271965

正直やばくね?





337 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 12:16:40 ID:vZRv8JjS0
まー、昔もセーラームーンとかモロにパクったエロゲあった気がするし

とはいえ訴えられたら確実に負けるよな

338 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 13:08:06 ID:mQO8MxoI0
サンライズ相手にしちゃ駄目じゃね?

339 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 13:14:52 ID:hD60vkDZ0
昔髭の主人公とかパクったエロゲあったよ。
何か相手すんのも馬鹿らしいから勝手にやれって感じだったw

340 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 13:29:44 ID:49BTj5YV0
つ【さくらの季節】【魔女っ娘パラダイス】


このメーカー、よく訴えられなかったな

341 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 13:49:28 ID:OyqDQlZx0
おしかけスクランブルも結局普通に出たみたいだしな。

342 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 14:36:12 ID:mQO8MxoI0
おしかけスクランブルは、最初の段階から比べるとだいぶヘタれた気がする。

343 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 16:02:00 ID:g7T0Odk50
ゼオラしかわからなかったが、
他にも元ネタありのキャラいるの?

344 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 16:29:41 ID:u3zVfDTh0
>>343
上から
コトナ(ゾイドジェネシス)
ゼオラ(スパーロボット大戦)
リオ(ブラックジャック(パチスロ))

舞衣(舞Hime)


345 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 16:30:29 ID:sG2QUfBy0
>>336に「元ネタ」なんてありませんよ…
戦乙女ヴァルキリーやおしかけスクランブルじゃあないんですから

346 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 16:33:21 ID:wdKhfbAY0
テンガロンハットに日本刀、といえばお姉チャンバラか?
キャラ紹介にお姉ちゃんと書いてあるし

347 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 16:37:31 ID:wV1e8oH10
ゼオラだけ名前がもじりじゃないのはなぜだろう

348 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 16:37:33 ID:mQO8MxoI0
名前も綾女(彩)だし、お姉チャンバラで正しいと思う。
しかし、そんなに知名度あるのかなぁ。大抜擢って感じ?

349 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 16:56:39 ID:QFFl/cUU0
>>348
むしろ晒されたって感じだろw

350 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 19:34:55 ID:feV7YCSq0
おまいらこんなベタな同人ゲーにツッコミいれんでもw

351 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 20:44:20 ID:ed2f4QOV0
げっちゅ屋で扱ってるって事はソフ倫かメディ倫通すんじゃねーの?

352 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 21:38:25 ID:5GoVLQwJ0
>>351
げっちゅは同人も商業も一緒に扱ってる

353 :名無しさん@初回限定:2006/05/21(日) 22:40:44 ID:UWbnoklF0
麻雀刺客とかあの辺りを思い出した

354 :名無しさん@初回限定:2006/05/22(月) 23:15:11 ID:4D72dxeU0
>>347
単にそれっぽい名前作れなかっただけだろ。

355 :名無しさん@初回限定:2006/05/23(火) 00:36:41 ID:fYZul1uf0
ハーフにしてジリオラとか付けりゃ良かったのに

356 :名無しさん@初回限定:2006/05/23(火) 00:49:12 ID:akWbnmg10
はっちゃけて「ゼンラ」とか付けりゃ良かったのに

357 :名無しさん@初回限定:2006/05/23(火) 01:01:11 ID:GOabLlHZ0
全裸ですかw

358 :名無しさん@初回限定:2006/05/23(火) 02:45:53 ID:fIr1LJV10
ゼンラ無敵のチクビームとか言う歌詞思い出した俺がいる

359 :名無しさん@初回限定:2006/05/23(火) 03:45:51 ID:5WV2f7mZ0
4番目、どっかで見たことあるなと思ったらお姉チャンバラか。

>>336
人気アニメ・ゲームなどで見たことあるようなキャラデザインを用いることで、
初めてエロゲーをプレイする方、初めてでは無いがエロゲーに慣れていないプレイヤーにも
安心感、近親感を持たせようとする、メーカー様の心遣いがひしひしと伝わってきますね。

360 :名無しさん@初回限定:2006/05/23(火) 04:06:12 ID:5WV2f7mZ0
違った。「近親感」じゃなくて「親近感」だ。
相手もいないくせに近親相姦でもする気か俺はorz

361 :名無しさん@初回限定:2006/05/23(火) 10:11:44 ID:OQbkS4gZ0
>>360
自分の右手とのおつきあいも、ある意味「近親姦」なのではなかろうか  と呟いてみる

362 :名無しさん@初回限定:2006/05/23(火) 16:16:40 ID:DBSG1rTU0
あなたは謎に飢えていませんか?
このソフトをオススメいたします。

ttp://www.abel-jp.com/products/mcps/myst-hp/owabi.html

一般人向けに「アッセンブル工程のミスにより、商品内に同梱されている
シリアルキーコードの一部に誤植」ということにしていますが、実はこれは
高度な暗号なのです。さて、あなたはこの難問を解きあかし、ゲーム本体を
インストールすることができるでしょうか?
ゲームプレイ前に暗号解きをも楽しめる、二度美味しいソフト。
さあ、レッツプレイ。

363 :名無しさん@初回限定:2006/05/23(火) 16:17:49 ID:rw5SRu8W0
ページが見つかりません

364 :名無しさん@初回限定:2006/05/23(火) 16:18:56 ID:DBSG1rTU0
うわ、消されてる。こっち参照してくれ

延期の謝罪文 テンプレ集 VOYAGE.02
ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1134123177/339

365 :名無しさん@初回限定:2006/05/23(火) 16:20:58 ID:tXkUiBM90
>>362
ページ閲覧そのものに謎解き要素を盛り込む斬新な手法。

366 :名無しさん@初回限定:2006/05/23(火) 16:48:11 ID:OQbkS4gZ0
>>362 >>365
つまり、
「お手元にゲームが届くのが遅れてしまい申し訳御座いません。
 お詫びと言っては何ですが、ゲームが届くまでの間、この謎解きをお楽しみ下さい」
ということですね。


367 :名無しさん@初回限定:2006/05/24(水) 13:49:53 ID:22r52TnL0
>>109
こんな感じ?

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『「もっと具体的に言ってくれないと分からないわよ」と言っていると
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら「すきすき、おにいちゃん」と聞こえてきた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    最後なのにディスクレス不可とか既に修正ファイルが出てるとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

368 :名無しさん@初回限定:2006/05/24(水) 13:50:58 ID:22r52TnL0
ごめん書き込むスレ間違えたorz

369 :名無しさん@初回限定:2006/05/24(水) 14:09:11 ID:8I/1lhQX0
>>368
大丈夫だ、スレ内容にあった書き込みだしw


で、367の補足

>Scarlett
>(中略)
>スカーレットさん登場時、最初の英語での会話が終わると
>表示されるテキストと音声がまるで一致しないんですけど…
>
>表示テキスト
>「もっと具体的に言ってくれないと分からないわよ」
>再生された音声
>「すきすき、おにいちゃん」
>最初の選択肢直前はこんなステキな状態
>インスコミスじゃないと思う…多分

http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1148281352/83

370 :名無しさん@初回限定:2006/05/25(木) 00:43:34 ID:Lnq3qkyP0
最後までねこねこだなぁw

371 :名無しさん@初回限定:2006/05/25(木) 02:13:16 ID:vug/6s9T0
>>369
テキストで実際の発言をフォローしつつ音声では普段ユーザーが知ることは無いキャラクターの心の声を。
ツンデレを総体的に描き出す事に成功した革新的な描写ですね

372 :雪煙 ◆fvKAZKN4L. :2006/05/27(土) 20:31:25 ID:RmMf7MH30
※今回、激しくネタバレしております故、それでも構わないという方のみ読み進めてください。

「恋がしたい」
「愛する人を探したい」
そんなふうに飢えている貴方に是非オススメしたい、今回の作品はコチラ。

「保健室〜マジカルピュアレッスン♪〜」(BunBun) ttp://www.russel.co.jp/


この物語の主人公を務めます田中湖太郎、通称コタくん。
彼はある時、雪山で遭難してしまいます。薄れゆく意識の中で願った事、それは

「僕は、恋がしたい」

奇跡的に一命を取り止めたコタくんが学園に復帰すると、いつのまにか保健委員
という大役を与えられていました。新任の保険医は『保健室の女神様』を名乗り、
怪しげな薬を作っては周囲にトラブルを巻き起こす鞠奈先生。ついうっかりと、自らの
願い事を彼女に伝えてしまったコタくんは、平凡かつ平穏だった日常から解き放たれ、
毎日が波乱の日々を送る事になります。
自分自身が二重人格となってしまったり、ストーカー少女に付きまとわれるようになったり、
レディースの総長に惚れられたり、ウサギの耳と尻尾を生やしてしまった小太り少女と
お知り合いになったり。

そんな中、コタくんは桐原咲世里先輩と出会いました。
「学園のアイドル」、「冷静沈着で聡明」、「常に品行方正」のまさに正統派お嬢様。
が、実は咲世里先輩には他人には言えない秘密があったのです。
興奮すると、何と羊に変身してしまうという、呪われた体質…。

それでも彼女に惹かれていくコタくん。そしてまた、咲世里先輩も同じようにコタくんに
惹かれていきます。やがて二人に愛が芽生えました。

373 :雪煙 ◆fvKAZKN4L. :2006/05/27(土) 20:33:09 ID:RmMf7MH30
ある日、咲世里先輩は鞠奈先生の作った薬の影響で、学園内で羊になってしまいます。
「今日はジンギスカンパーティーだ♪」と非道な柔道部連中に拉致されていく咲世里先輩。
愛する人を救うため、単身柔道部に乗り込んでいくコタくん。

まさに愛の戦士。まさにラブウォリャー。

おなかの毛を刈られ、ふるふると震える羊を一生懸命庇うコタくん。

まさに愛の戦士。まさにグレエト。


傷つき、人間不信に陥る咲世里先輩にコタくんは語りかけます。

「僕は、人間の咲世里先輩も、羊の咲世里先輩も、どっちも好きだよ」
「咲世里先輩がずっと羊のままでも、僕は咲世里先輩の彼氏だよ」
「もし、咲世里先輩が羊のままでいるのなら、僕も先輩と一緒に、アンデスでも
ニュージーランドでも、どこへでも行くよ」

羊となったまま、元に戻るかも分からない彼女に対して、果たして貴方は
同じ事を言えるでしょうか? 私には言えません。
愛は平凡な少年を漢の中の漢へと成長させたのでした。

そして、コタくんは羊となったままの咲世里先輩と一緒にラブホテルへと行きます。
羊と一緒にどうやって入ったのか? 
愛の力です。詮索してはなりません。
ウール100%の毛皮でコタくんの体を一生懸命に洗う咲世里先輩。
愛です。
羊の姿のまま、ぱくっとコタくんのムスコを咥えて洗う咲世里先輩。
それも愛なのです。
お互いに体を洗いあい、そして安心してベッドで横になる一人と一匹。
まさに愛です。それ以外のナニモノでもないと言えるでしょう。

374 :雪煙 ◆fvKAZKN4L. :2006/05/27(土) 20:34:39 ID:RmMf7MH30
普通の物語では、化け物となる王女様の呪いは王子様の活躍で解き放たれて、
ハッピーエンドの幕を閉じるのが常道。が、そのような甘い世界はそうそうありません。

咲世里先輩の体質は、けっきょく鞠奈先生の薬をもってしても治らず、興奮すると羊に
変身するのは変わらないままです。しかし、愛する二人(たまに一人と一匹)は
今日も仲良く暮らしているのでした。めでたしめでたし。


貴方も「保健室」をプレイして、真の愛を体験してみませんか?




以下、蛇足ですがED後よりコタくんのモノローグ。

「エッチの最中、咲世里先輩はよく羊に変わった」
「で、羊に変わった咲世里先輩とそのあとどうしたかというと…その…あの…ごにょごにょ」
「でもあの…あれはあれで…き、気持ち良かったかな(赤面)」

…愛ですなあ…。

375 :名無しさん@初回限定:2006/05/27(土) 21:20:38 ID:oDvlP3lV0
……愛ですねえ……。

376 :名無しさん@初回限定:2006/05/27(土) 21:29:11 ID:DVXMLqEz0
タダノバレデスガナ……

377 :名無しさん@初回限定:2006/05/27(土) 21:31:44 ID:IE9kTcw40
…こんな愛あふれるエロゲ見たこと無い…。

378 :名無しさん@初回限定:2006/05/27(土) 21:33:04 ID:fjetkr+60
インパクトありすぎよな、アノ絵でこの展開て。

379 :名無しさん@初回限定:2006/05/27(土) 22:18:15 ID:iUtxDeGb0
……愛ってすばらしいですねぇ………。



(´-`).。oO(なんでも『 愛 』だと思えば素晴らしい作品に見えてくるかもしれないし…

380 :名無しさん@初回限定:2006/05/27(土) 23:18:00 ID:8vS0BXHY0
このスレに書かれているレビューにも愛があふれていますしね。
愛は大事です


けど、三次元では哀しかないんですけど。
だれか俺を褒めちぎってくれ

381 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 01:26:58 ID:Yq+IJR9u0
>>372-374
642 :名無したちの午後 :2006/05/27(土) 00:44:34 ID:icRrRW7L0
>>593
そのくらいは戦時中では普通。

前線の兵士たちにとって一番処理が厄介なのが性欲だ。
従軍慰安婦が常に部隊にいればいいが、世の中いつもそうそう都合よくも行かない。
我慢しきれなくなった奴らの一部はウホッに走るが、それだと部隊の人間関係や
規律、士気の面で問題が出てくる。
よって、人間のオメkに最も近いものを代用品として探す必要が出てくる。
しかし、現在ならともかく、昔々は片栗粉Xも高性能空気嫁もない。
そこで白羽の矢が立ったのが、山羊のおm(ry

まあ、何が言いたいのかというと、縦貫と言うのは昔々からの伝統ある
人間の営みの一つにしか過ぎず、そういう意味では特別視に値しない
ノーマルな行為であるということだ。

結論:保健室は至ってノーマルなエロゲー

382 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 01:58:14 ID:IvGtShcq0
つーか、十字軍辺りからの伝統だよな>羊姦

383 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 02:15:46 ID:yKg/rGkd0
あまりに多すぎてキリスト教が禁止したときもあったそう希ガス

384 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 02:19:13 ID:EDC6uLxK0
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       悶 々 と し た 部 隊 に 伝 統 あ る 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      /
‐、、            \                         /          _,,−''
  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
      `−、、       |                |         _,,−''
         `       |                    |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
              \_|:::...    ヽ、  ノ     ...:::!_/
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  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ

385 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 02:24:37 ID:+tKATNHF0
>>384
小島あきら先生、連載乙彼様でしたw

386 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 02:26:26 ID:W02lO2Xl0
日本は羊とXXに馴染みは無かったハズだが。
事実かどうかは知らないが帝国海軍が友好の印として貰った羊を
「ソレ用」だと判らずご馳走として食べてしまった…という逸話もあるし

387 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 02:28:47 ID:yKg/rGkd0
>>386
日本は昔ゲイ大国だとか聞いたが
そこらへんか関係あるのかなぁ・・・

ってかソレ用の羊って馬鹿にされてるようにしか思えないだが

388 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 02:57:02 ID:FUhEyc3j0
ソレ用の犬として中国から貰ったのを海軍が知らずに飼い、
それが後のチワワになったんじゃなかったっけ。

389 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 02:58:36 ID:4/07idZB0
日本だとそういう時は鶏を使うのではなかったか

390 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 03:26:53 ID:VbPQ0H+F0
>>387
いや、昔の海軍じゃそういうの必需品だったんだよ。特に昔は一回出航したら数ヶ月は海の上で女なんて買えないから。
今はエロゲって便利なもんがあるから、日本に入港した各国の海軍の軍人が秋葉原に押し寄せるしね。
用意してくれた人たちも、多分長い航海をしただろう日本海軍に気を使ったんだよw

でもだめ。マジで笑い死にしそう、雪煙氏GJwっうぇっwwwっうぇwwwww

391 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 09:39:01 ID:CFgsPcLR0
羊といっしょにラブホに入る男を見かけたら、
思わず通報してしまいそうになるだろな…
愛を貫くというのは厳しいことなんだなあ

392 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 10:50:45 ID:pdEfJsRv0
羊姦って幼姦の事だと思った俺様。幼姦最高。
だって保健室とか言うから

393 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 12:27:51 ID:KQP0N0SZ0
保健室は地雷なのか
羊のせいもあるが、買いに行こうと思っていたんだが

394 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 12:41:48 ID:SgQAqR0h0
俺も羊先輩に釣られて買ったクチだが、別に地雷じゃないと思ったぞ。
ただあまりにも展開が衝撃的でなんとゆーかw
羊先輩以外のキャラをやる気がおきねぇ

395 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 12:57:53 ID:FPBbZjfg0
>>393 まさかまさか
しかし羊とのHがどうしても駄目な方が知らずに購入されると
地雷として語られることもあるのではないかなあ、と。

396 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 14:21:20 ID:A5yweURe0
獣姦OKになったんだからちゃんとCGで表現してくれれば神だったのに

397 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 14:25:27 ID:KQP0N0SZ0
>>394-395
文脈から地雷じゃないと分かってはいるんだが、スレがスレだけに一抹の不安がw
というか、むしろ地雷を踏みたがっている自分がいる

では買ってくるよノシ

398 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 14:34:06 ID:x4TQtqen0
保健室の評判、羊って感想は聞くけど地雷って感想は聞かないな。

399 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 14:40:35 ID:3sO+hJrH0
羊に埋設された地雷かも??

400 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 15:00:53 ID:qqVcL5UT0
TACTICSBRIDもこのスレ向きかも

401 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 16:20:07 ID:3rs/CGd40
というか羊以外の感想が出てこないまま旬を過ぎる予感w

402 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 18:19:12 ID:5DL/Prcj0
羊先輩は、擬人化でなくてまんま羊なんだろか

403 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 18:31:31 ID:2cWCz6nd0
エイズはアフリカの猿とアレした奴から
広まったという説がある。

・・・相手がなんであれ、みなさん病気持ちには気をつけましょう。

404 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 20:21:05 ID:3rs/CGd40
板違いの鍵ゲー第1作目プレイ中に「エキノコックス」という言葉が思い浮かんだ俺ナッシュ

405 :名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 20:58:27 ID:strLWpbg0
大丈夫だ。ヤツはエロシーン回避できる。ていうか脳みそ退化中の幼女を襲うなよ祐一…

406 :名無しさん@初回限定:2006/05/29(月) 02:24:57 ID:eQERyV6h0
>402
擬人化状態の羊をジンギスカンすると言って連れ去る柔道部員がいたら
それはそれで怖いw

407 :名無しさん@初回限定:2006/05/29(月) 07:39:23 ID:k9mSAW8B0
そいうえば鬼畜王では牛にされたシィルがそのまま食われてたりしたな

408 :名無しさん@初回限定:2006/05/29(月) 08:03:10 ID:Ei9HzGar0
天外魔境2を思い出した俺。

409 :名無しさん@初回限定:2006/05/29(月) 22:16:58 ID:J8JXfSw00
糞ゲー・地雷ゲーを朝日新聞風に解説しようと思ったが思いつかなかった。

410 :名無しさん@初回限定:2006/05/29(月) 23:10:45 ID:47inX2Vi0
>>409
「21世紀の葱板の記念碑になるに違いない。伝説の階段を、
瞬時に修正して恥じない、寛容の無さの、すさんだ心の。
にしても、いったい Silence 〜聖なる夜の鐘の中で〜
を作ったe-エ・レ・キテルってどうなった?」

411 :名無しさん@初回限定:2006/05/29(月) 23:12:27 ID:fQHbZkSi0
>>410
先生!瞬時って年明けだってのにくだらんもんに12時間もかけましたぁ〜!

412 :名無しさん@初回限定:2006/05/29(月) 23:20:13 ID:47inX2Vi0
>>411は修正画の人?

真のバリアフリーを実現したパルテノン神殿のような神々しい
階段様に刃向かった異端者め!

#ちなみに、元ネタが珊瑚の記事なので、>>410

413 :名無しさん@初回限定:2006/05/29(月) 23:32:34 ID:fQHbZkSi0
>>412
その元になった立体化のほう。

414 :名無しさん@初回限定:2006/05/29(月) 23:55:30 ID:47inX2Vi0
>>413
だが、(正月から)立体化のしすぎではないか。

415 :名無しさん@初回限定:2006/05/30(火) 01:52:16 ID:apr3VqEO0
>>414
なぁに、かえって(変な背景に対する)免疫力がつく。

…ってコレはアサピーじゃなかったか

416 :名無しさん@初回限定:2006/05/30(火) 03:45:32 ID:QY12Y8V20
なぁに、かえって(変な背景の)構成力がつく。

…だったら嫌だなw

417 :名無しさん@初回限定:2006/05/30(火) 09:53:12 ID:Vy1x5VkP0
それ東京新聞…

418 :名無しさん@初回限定:2006/05/30(火) 16:38:04 ID:zMngSRBL0
スレの空気を読めば、このような展開になることが分かったはずだ。

419 :名無しさん@初回限定:2006/05/30(火) 18:08:34 ID:NpT8OtBQO
だが、ちょっと待って欲しい
このスレは誉めちぎりスレではなかったか

420 :名無しさん@初回限定:2006/05/30(火) 21:44:15 ID:VJILQCRO0
盆も暮れも無く、働く数多の職人たちがいるからこそ今があるのです。

421 :まこちゃん:2006/05/30(火) 21:54:12 ID:50qjXRaq0
タイムリーに朝日新聞の記事だけど
ttp://www.asahi.com/life/update/0528/004.html
エロゲオタ的に景観=背景だから
褒めちぎりにはもってこいかも試練

例 69番の写真より
今でも一部若者に絶大な支持を得る、伝説の青年ミュージシャン尾崎豊。
彼の歌のフレーズに「闇の中ぽつんと光る自動販売機 100円玉で買えるぬくもり 熱い缶コーヒー握り締め」
という一説がある。やりきれない社会への苛立ちと孤独を、自動販売機という人の手を解さない作られたぬくもりを介して
癒そうとする若者の繊細な心理を非常にうまく捉えた言葉であるが、居場所なき満たされぬ若者にとって
道路にたたずむ一筋の光明は、想いをはせるには最適の場所ではないだろうか。
コンビニでは、機械的に一方的な挨拶をされ、なにより「買う」ことが前提の消費社会の一端を見せ付けられる。
道端にたたずむ自動販売機は、悩める若者の憩いの場となって、これからも地域社会の影の万人となっていくのだろう。

チラ裏

地元(鹿児島)の駅ビルがいきなりノミネートされているのには引いた。
専門家はおそらく現地に行ってないだろうね・・・
なぜ?じつは、この駅ビルの裏はほとんど山だから、景観なんて高層マンションの住人だけしか
楽しめないのですね。残念

教訓 憶測だけでゲームを語るのは良くない。
プレイしないとゲイムの本質には触れることができない。
HPだけ見て褒めちぎり記事を書いている俺にとってはいい勉強でした

422 :名無しさん@初回限定:2006/05/30(火) 22:02:28 ID:DK/OMOA00
スレ違いになるけど、
観光客は『アホ観覧車のある鹿児島駅』を見に行っているからじゃないからだよ。
地元民と考え方も求める物も違うだけ。

423 :名無しさん@初回限定:2006/05/30(火) 22:19:24 ID:nfO4iCZF0
本当にスレ違いですね。

424 :名無しさん@初回限定:2006/05/30(火) 23:26:58 ID:5lwfNOMW0
ワゴンにあるのは
糞ゲーで、
地雷ゲーで、
ときに動かない。

それでも私たちは信じている、
違う意味での底力を。

マインスイーパー宣言。

425 :名無しさん@初回限定:2006/05/30(火) 23:41:18 ID:RPGZue5S0
地雷は闇
地雷は絶望
地雷は散財
地雷は憤慨

それでも私たちは探している
地雷の中に潜む輝きを。

地雷褒めちぎり宣言。

426 :名無しさん@初回限定:2006/05/31(水) 00:01:20 ID:UXDgyVw00
覚悟は絶望を吹き飛ばす。

427 :名無しさん@初回限定:2006/05/31(水) 00:03:55 ID:UXDgyVw00
くだらんネタでageちまったoTL

428 :名無しさん@初回限定:2006/05/31(水) 01:48:10 ID:Xi/cu2Xx0
>>427
だがOTLしすぎでは無いか



っていいがけげんに止めよう、朝日&東京のネタはキリが無くなるw

429 :名無しさん@初回限定:2006/05/31(水) 01:53:12 ID:sk7ZdH7/0
ネタをループさせかけて遮ることで>>426の言葉に深い意味を持たせる、なかなか考えられた展開でしたよ?

430 :名無しさん@初回限定:2006/05/31(水) 03:05:34 ID:LEzy3JJL0
なぁにかえって免疫がつく

431 :名無しさん@初回限定:2006/05/31(水) 03:42:38 ID:38qwQ47+0
だが、心配のし過ぎではないだろうか

432 :名無しさん@初回限定:2006/05/31(水) 05:12:20 ID:LEzy3JJL0
これこそが褒めちぎりかというと
「う〜ん、ちょっとな〜」というのが正直な感想だ。

433 :名無しさん@初回限定:2006/05/31(水) 18:25:11 ID:4VoyZMDr0
「う〜ん、ちょっとな〜」と意見をいいたくなる余地を残すことで
読者の内なる褒めちぎりを目覚めさせているのか。しかも
正直というのは嘘はつかない褒めちぎりの大前提である。

434 :名無しさん@初回限定:2006/05/31(水) 20:37:08 ID:tgaiIMGz0
School Days の続編のSummer Daysが6月23日に発売される、前作において
真のヒロインとされた清浦刹那がメインヒロインとして登場するところに
期待も大きい、しかしながらオーバーフローは肝心なところを見落していない
だろうか、前作の中でもっとも批判の大きい主人公がそのままである、
そこは続編として成り立たなくなるので仕方の無いところだとする意見も
あるが、パラレルワールドとして考えれば主人公を変えることも出来たはずである
なにやらきな臭いにおいがする。
しかしながら、やはり刹那がメインヒロインになったところは大きい、我々は
注意深く見守ろうではないか。


435 :名無しさん@初回限定:2006/05/31(水) 21:18:51 ID:Rk/4H6nc0
俺はあのダメダメな主人公が大好きだけどなぁ
それにどことなく、言葉さまとのレズルートがありそうな気がして拙者の愚息はそれはもうぅ!!!!あぁぁぁ

436 :名無しさん@初回限定:2006/05/31(水) 21:42:36 ID:kPlRyAkI0
うむ

俺もあのいまひとつ言う事聞かないm(ryが嫌いじゃない…、てゆーかむしろ支持するw
コイツを操作すると、他エロゲの主人公では物足りなくなるんだ
「オマエたまには意表ついて驚かせてみろ!」みたいな

437 :名無しさん@初回限定:2006/05/31(水) 21:50:47 ID:PskXZAZ20
そんなあなたに孝之

438 :名無しさん@初回限定:2006/05/31(水) 21:53:41 ID:lcDuN6ZM0
>>437
アレは操作不能のへたれ逆暴走って言わないかw

439 :まこちゃん:2006/05/31(水) 21:53:52 ID:cfk+xPip0
類は友を呼ぶというか、偶然にも様デイの体験版プレイした後に
>>434氏のコメントとは。
このスレが俺を呼んでいるのか?

まだ旭日旗新聞ねたが続いているから悪乗りしてみようかな
tp://taisa.tm.land.to/を参考にさせていただいた。

ぬまき○氏の発言によると、今度の新作「Summer Days」は
過激なストーリー展開を抑えた作りになっているという。だが、氏の言葉を
そのまま鵜呑みにするのは早計ではないだろうか。
○学生を妊娠させるという衝撃の落ちを提供してくれたあの作品に対し
氏は「過激」という説明をしていただろうか。
おそらく氏のことであろう。「主人公が何股かけようが、ラブラブエンドですから
前作を期待した上での反論というのは少し行きすぎだとは思いますね」
とでもコメントするのは火を見るより明らかだ。
ここで注意しておきたいのは、氏が「何を持って」過激という発言をしているかである。
あの3人で展開される修羅場だったのか、伝統といわれていた妊娠エンドなのか、
はたまた美少女ゲームでタブー視されていた鮮血の表現だったのか、
これからプレイする我々には、すべて想像の粋を出ないのである。
ぜひここは、氏の言葉に乗せられてみようではないか。
大の大人が細かいことで目くじらを立てることほどかわいげがない。
どんな出来であれ、その作品を褒められるくらいの度量が、昨今のエロゲマーに求められているのである。

チラ裏
体験版プレイしたが、世界が冒頭から痛すぎだと思った。セカイ儲の俺ですら嫌悪を覚えたくらいだった。

440 :名無しさん@初回限定:2006/05/31(水) 22:15:25 ID:y8Bap9gk0
久々に褒めちぎりが展開されてるな…

このスレを読んだ何人かがサマーデイズの前にスクールデイズをプレイして、
モニタの前で 「ポルナレフ化」 したら本望というものだw

441 :名無しさん@初回限定:2006/05/31(水) 22:41:17 ID:0EEjF9GH0
  |リ ' }  ,ノ _,!V,ハ |   |
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. <・・・・・・・・・・
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ |

442 :名無しさん@初回限定:2006/05/31(水) 23:12:37 ID:Rk/4H6nc0
このスレで見かけてやる人は覚悟ができるだろう

むしろポルナレフ化するとしたらサマーが普通の展開だったときだなw

443 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 00:00:24 ID:PskXZAZ20
まあ、流血も修羅場も無いとはぬまきちの言だが、
普通に流血沙汰はありそうだな。

444 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 01:29:45 ID:1Bz89j590
絞殺なら血は出ないな

445 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 01:38:03 ID:KmxmdLH+0
そういえば海での話だったな
なら水死は外せないな


446 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 01:51:07 ID:InoTF2sX0
無理心中も外せない所だ。

447 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 02:45:24 ID:NH/+KdZ50
>>432
「ちょっとな〜」などというオブラートに包んだところで、記事中に"本音"を書くようでは
超珍ライターとしての資質を問われても致し方ありません。0点。

448 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 06:30:14 ID:ZZH8Cf/X0
どーゆう氏に方か推測しているおまいらに乾杯
いや俺もだw

これで普通に萌えゲーだったら石化するぞサマーデイズ

449 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 10:39:34 ID:uuy4g2Uw0
>>448
普通の萌えゲーだったときには、ぜひともこのスレに投稿を・・・。


かく言う自分が最近プレイしたゲームは、このスレで紹介して犠牲者を増や
・・・もとい、未プレイの諸氏に知っていただきたいほどの作品がなくて
残念無念。
可も無く不可も無くより、ダメなゲームのダメっぽさを楽しみたい・・・。

450 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 12:08:13 ID:4pF3TR4T0
>>439
メインヒロインの刹那をより魅力的に見せる為に、あえて世界をイタイ女にしているのですよ
刹那を魅せるために前作のメインヒロインにすら泥をかぶらせるとは、オーバーフローのサマーデイズにかける強い意気込みを感じられるね


スクイズの時点で泥まみれっていうツッコミは禁止で
ファミレスでバイトって事で毒殺に一票

451 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 17:12:58 ID:KmxmdLH+0
体験版やってないけど、前作もそんなかんじでなかった?

452 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 19:44:29 ID:fGBbx8ie0
>>450
毒殺だと血反吐を吐くので、ダメだろう。
ファミレスだから、冷凍室に閉じ込められて凍死とか、
油を被って大火傷か服の燃え移って焼死とかでないと。

453 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 19:58:38 ID:FDWdM7vS0
つ【タリウム】【TTX】

454 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 20:16:45 ID:gF+xBvJu0
一切の流血無し

当然破瓜シーンも無し

つまり描写されない場面で寝取られ済み

455 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 20:54:33 ID:KmxmdLH+0
つ練炭

>冷凍室に閉じ込められて凍死
少し君のぞを思い出した

456 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 22:27:00 ID:CaBwFnOh0
血が出ない・・・
レーザーで焼き切るのかな?

457 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 22:32:56 ID:FDWdM7vS0
大型オーブンで丸焼き……

と、このようにいろんな想像ができるのも、「あの」前作があってこそなのです
一作品だけでなく、その次の作品にも大きな期待を集めさせるとは、なんて素晴らしいゲームなのでしょう

458 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 22:46:20 ID:xCCRUePI0
雪大根も、免疫無い初心者にやらせたら地雷だろう。
パッケ見てこんな感じなエロゲとは分からん。

止お兄さんは神だと思っている。
7年ほど前の正月休みに萌葱母さんとラディッシュ(ペンション)に
泊まりに行った時の話。
叔母の浅葱さんも含めてと3人で鉄板を囲んで食事をしているといきなり
止お兄さんが玄関から入ってきた。もんじゃ焼き屋に似合わないイタリアンな
いでたちで。
止お兄さんが「俺いつもの〜」と言って温泉へ入ろうとすると、
店内にいた私たち全員が「止お兄さん!」「止お兄さんかっけー!」などと
騒ぎ出し、止お兄さんが戻ってきてくれて即席種付けパーティになった。
店内に13、4人ほど居合わせた客全員に店内にあったコンドームを使わず
中出しをしてくれた。
塾の小学生を犯すシーンが祖父倫規制だとわかった止お兄さんは
渋い笑顔で体を交わしていた。
そして止お兄さんは「またな〜」と帰って行き、ラディッシュは静かになった。
私と萌葱母さんは止お兄さんの気さくさとかっこよさに興奮しつつ
食事を終え、会計を済ませようとレジに向かうと、店長さん(叔母の浅葱さん)が
おなかを撫でながら
「今日のお客さんが中に出してくれましたから。また来てくださいね」と。
あれには本当にびっくりした。

459 :名無しさん@初回限定:2006/06/01(木) 23:14:15 ID:KDZQH7Zy0
キングカズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

460 :名無しさん@初回限定:2006/06/02(金) 00:41:41 ID:d8jibRJ50
>>458
雪大根って積んだままなんだけど、そんな話なの?
封印解いてみたくなったかも。

461 :名無しさん@初回限定:2006/06/02(金) 01:25:30 ID:8nnzHJFy0
>>460
カズ改変コピペだから全然違うが部分的にこの上なく的確w

462 :名無しさん@初回限定:2006/06/02(金) 02:06:28 ID:Ux2AH/Sl0
なんか、特殊能力で
「どんなに嫌われてる相手でも、無理矢理珍子突っ込めば数秒で堕とせる」
特殊能力をもつにーさんがハーレム造る話だったと記憶している。
 
つーか、マジエロ短くてつかえたもんじゃn
……時間のない人でも大丈夫です。
 
……確か、回想シーンとかCGもーどもなかっt
余計な機能のないシンプルな仕様で、初心者でも安心ですよ?

463 :名無しさん@初回限定:2006/06/02(金) 14:49:00 ID:UqR3Cz/q0
thx

464 :名無しさん@初回限定:2006/06/03(土) 00:09:36 ID:sY2izbTH0
あのゲームのポイントは
「しょーよん(商大4年なので勘違いしないように!!)の女の子のHR」
この一点に集約されていると思っていたのですが。

465 :名無しさん@初回限定:2006/06/03(土) 03:11:07 ID:m25Tnxec0
正確にはしょーよん(商大4年)がパパの子をHRじゃなかったっけか?

466 :名無しさん@初回限定:2006/06/03(土) 04:51:24 ID:4KVQPRj20
懐かしいなぁ、模手原商科大学……
なんつーか、規制と、それをかいくぐろうとする人間のいたちごっこ。

467 :名無しさん@初回限定:2006/06/03(土) 05:06:18 ID:NFMAobq3O
決して明言はしないが明らかに近親相姦バリバリな内容だしなw
家系図見て吹いたのも懐かしい思い出

468 :名無しさん@初回限定:2006/06/03(土) 08:14:50 ID:IMyY2uzG0
神楽の普通の立ち絵が制服選択時しかなかったのは驚いた。

469 :名無しさん@初回限定:2006/06/03(土) 10:04:40 ID:VszJLVxW0
同人へ逃げれば規制なんてない。
それなのに、あえてソフ倫に立ち向かう。
強がりなのかもしれない。我が侭なのかもしれない。
だが、その姿勢が、生きる彼らのプライドなのです。

470 :名無しさん@初回限定:2006/06/03(土) 19:39:54 ID:QjpSpL1u0
>>469
たいぷむーんは・・・

471 :名無しさん@初回限定:2006/06/03(土) 19:44:16 ID:m25Tnxec0
やってることは同人の税金対策の法人化じゃなぁw

472 :名無しさん@初回限定:2006/06/04(日) 19:21:31 ID:lZY4MeQu0
久しぶりにスクイズきどうしけど、やはりすばらしいね
こう、心にグサグサ食い込んでくるかんじが

もぅ僕はどうにかなってしまいそうだよ!!!

473 :名無しさん@初回限定:2006/06/06(火) 04:43:29 ID:3/bI+D9m0
興奮してるのはわかったから日本語で頼む。
 
まあ、確かにバグは凄かった。
とりあえず、「乳サイズ修正パッチ」とか出す心意気は素晴らしかったと思う。

474 :名無しさん@初回限定:2006/06/07(水) 22:20:03 ID:GTqghLub0
■ 修正パッチファイルについてのお知らせ

この度は弊社商品「スクー○デイズ」をご購入いただきましてありがとうございます。

本作品におきまして一部のお客様において動作不良を起こし、
場合によってはティンポが萎えてしまう現象が確認されました。

原因は一部キャラクターのオッパイにおける不具合であると判明しており、
修正パッチファイルを用意させていただきました。
下記プログラムをご利用いただきますと不具合は解消されます。

この度はお客様に多大なご迷惑をおかけしまして、まことに申し訳ありませんでした。

*注 不具合の発生していないお客様におきましてはこのプログラムはご利用されないようお願いいたします。
    場合によってはお客様のティンポの動作がおかしくなる可能性があります。

叔母風呂

475 :名無しさん@初回限定:2006/06/08(木) 15:47:21 ID:Hs36Yl2i0
ほんと男らしいよな……確か巨乳を貧乳にすんだっけ? 逆?

476 :名無しさん@初回限定:2006/06/08(木) 21:39:16 ID:8A00spjl0
>>475
かなり巨乳だったのが、パッチ適用後は普通の巨乳になります。
とかだったかと。

477 :名無しさん@初回限定:2006/06/08(木) 22:08:21 ID:cP6SXQo/0
巨乳といえば、張キャラと寿司キャラって話が進むと
乳担当の乳が目に見えて、際限なく肥大化していくよなぁ……
もし話数が倍だったらと思うと……ディープボディー位逝くのかなと不安になってしまう。

478 :名無しさん@初回限定:2006/06/08(木) 22:45:32 ID:L/qEOnpN0
今月は、シャイニングティアーズでTONY先生を知った若者達に
Ciel からトニー4本詰め合わせというでっかいプレゼントが
あるからね。ホント、お買い得で羨ましいねぇ。

479 :名無しさん@初回限定:2006/06/09(金) 00:45:02 ID:Yp1/EWLH0
いや、あのバグ祭りの大騒ぎに参加できないのかと思うと、むしろ気の毒だろう。

480 :名無しさん@初回限定:2006/06/09(金) 02:38:31 ID:FVllo6b+0
TONYに名作なし
ってやつか

481 :名無しさん@初回限定:2006/06/09(金) 04:13:49 ID:V8Wtc/VuO
>>480
正直シャイニングシリーズでも駄作に出来る彼の魔力は邪神クラスだよなw

482 :名無しさん@初回限定:2006/06/09(金) 06:24:06 ID:vkq4qreq0
>>477
画期的な成長システムを取り入れているのか。

483 :名無しさん@初回限定:2006/06/09(金) 17:52:52 ID:PEZpYy890
たしかにシャイニング&ザ・ダグネスは名作だ。

484 :名無しさん@初回限定:2006/06/09(金) 18:00:51 ID:A6F/Lp+F0
シャイニングフォースシリーズもアベレージは高めだな

485 :名無しさん@初回限定:2006/06/09(金) 19:20:37 ID:r7L2huHe0
シャイニングもウィズダムっていう究極のアレがなかったか?

486 :名無しさん@初回限定:2006/06/09(金) 22:35:09 ID:TB6IceLV0
究極の雨男だ・・・

487 :名無しさん@初回限定:2006/06/09(金) 22:37:27 ID:Bx65PyYk0
TONYと超空間の夢のコラボレーション

なんてものを考えてしまった。
でも、数学的にはマイナスどうしを掛けたらプラスになるから
存外すごいものができるかもしれない。

488 :名無しさん@初回限定:2006/06/09(金) 22:38:07 ID:uyGTVFUr0
とりあえず俺は間違いなく特攻する

489 :名無しさん@初回限定:2006/06/09(金) 23:19:32 ID:p5wncMdE0
TONYがマイナスなんじゃない!
TONYを取り巻く環境がうにゃむにゃ

490 :名無しさん@初回限定:2006/06/09(金) 23:23:32 ID:Bx65PyYk0
ほら、そこは古くから伝わる便利なことわざがあるだろ?

「類は友を呼ぶ」

まあ、どっちが類でどっちが友かは知らんが、
とりあえずTONYがマイナスの気を引き付ける、もしくは引き付けられる運命なのは間違いないな。

491 :名無しさん@初回限定:2006/06/09(金) 23:24:10 ID:TxS8Ot0I0
つまりTonyゾーンか!

492 :名無しさん@初回限定:2006/06/09(金) 23:54:43 ID:TB6IceLV0
実力があって努力しているのに何故か結果だけ伴わない

損な彼が大隙です。

493 :名無しさん@初回限定:2006/06/10(土) 00:15:16 ID:euqxteHY0
ちょっと昔だが、ルネの巫女ゲーは今度こそ良作と思わせて、
開発中止という最終奥義を出されたからな……
地雷の星の元に生まれてるんだろうな。

494 :名無しさん@初回限定:2006/06/10(土) 00:33:25 ID:CBnpMgDA0
要するに、こういうことですか。
   .../\
  ../   \
 ./      \
∠______\
   T │地
   O │雷
   N │
   Y │

495 :名無しさん@初回限定:2006/06/10(土) 00:58:11 ID:x5rWgT9F0
   .../\
  ../   \
 ./      \
∠______\
   村 │地
   上 │雷
   水 │
   軍 │

496 :名無しさん@初回限定:2006/06/10(土) 01:04:31 ID:kqPT1/xo0
雑談は雑談スレでやろうぜ。

497 :名無しさん@初回限定:2006/06/10(土) 06:47:33 ID:CBnpMgDA0
TONY。
それは、選ばれし絵師の称号。
彼が、エロゲ絵師という質さえ選ばなければ
掃いて捨てるほど溢れた人材たちの中でである所以は、
ひとえに手がけてきた作品群にある。
その作品群は、人を選ぶものの、いずれ劣らぬ迷作ばかりであることは間違いない。
作品が絵を選ぶように、絵もまた作品を選ぶ。
確かな実力をもってそんな一癖もふた癖もある作品たちを手がける彼は、
超一流の絵師であると言っても過言ではないだろう。

こういう書き方でもだめですか?

498 :ちょっと修正:2006/06/10(土) 06:48:54 ID:CBnpMgDA0
TONY。
それは、選ばれし絵師の称号。
彼が、エロゲ絵師という質さえ選ばなければ掃いて捨てるほど
溢れた人材たちの中で選ばれた者としての地位を確保している所以は、
ひとえに手がけてきた作品群にある。
その作品群は、人を選ぶものの、いずれ劣らぬ迷作ばかりであることは間違いない。
作品が絵を選ぶように、絵もまた作品を選ぶ。
確かな実力をもってそんな一癖もふた癖もある作品たちを手がける彼は、
超一流の絵師であると言っても過言ではないだろう。

こういう書き方でもだめですか?

499 :名無しさん@初回限定:2006/06/10(土) 07:28:21 ID:maB04Z1H0
女性だったらサゲマンの一言で済むんだけどな・・・サゲチン?

500 :名無しさん@初回限定:2006/06/10(土) 09:21:41 ID:1Ml4Gm8x0
マビノスタイルCS版を褒めちぎれる人がいたら
御願いします。

糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ CS版
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1139841112/l50


501 :まこちゃん:2006/06/10(土) 09:37:48 ID:L8iVmN690
このスレ一週間ぶりに見て、「村上水軍」の文字がすぐ目に入ったので
エロゲじゃないんだけど彼の奮闘振りを讃えたくて、敢えてカキコ。

村上水軍氏をご存知であろうか。
前世紀から活躍している原画師として、古参エロゲマーからは賞賛する声も多い。
(この業界で、前世紀から今現在まで原画師として活躍しているのは、スタジオライン社の社長か
アイデスを電撃退社しリーフに移籍したみつみ美里氏くらいであろうか、それほど原画師をとりまく
環境は、過酷な競争になっている。ましては上の二人は会社のお抱えだから続けられて当たり前)

ただ、これだけの長い期間活躍しているにもかかわらず、なかなか業界からお声がかからない
理由がある。「彼がてがけたゲームは外れる」というのがなぜか業界では慣例になっていて
「水軍に良作なし」といういやなジンクスまで存在しているほどである。
そんな彼にも、お声をかけてくれる人はまだまだいるようで、先日久しぶりに師の作品を
目にすることができた。
昨今の萌えブームを反映してか、「メイドカフェ」の制服紹介の本の表紙を飾る
(もちろんメイド姿)というなんともゴージャスな作りでった。


502 :まこちゃん:2006/06/10(土) 09:38:19 ID:L8iVmN690
本題にはいろう。
皆さんが永久保存されるかもしれないので、本のタイトルもしっかりと押さえておく。
竹書房から発売の「メイドカフェ制服図鑑」。
村上氏が忙しかったのか、若い者にチャンスを譲ったのか(イラスト担当者は全部で6人)
村上氏のイラストは2点のみというのがいささか残念であるが、
氏のHPはしっかりと紹介されているので、ぜひともアクセスするべきだろう。
決して、本の予算の都合でも出版社の都合でもない(と思う)ので野暮なことは言ってはいけない。
イラストの女の子もかわいいが、やはり制服というからには実際の風合いを知って何ぼというもの。
紙面はオールカラー、しかも実際にそのお店のスタッフが自らその制服を着て
店の紹介をしている。
よく風俗で「美人ぞろい かわいい子ばかり」という言葉に騙されたものは多いが
店の女の子を目線もいれずに紹介しているという誠実っぷりはすばらしい。
この手の本でありがちな「撮影時だけモデルを使い、実際に行ったらやめましたと言われる」
という心配もしなくてもいいのである。画期的なことだ。
親しみのある笑顔、いわゆる「癒し系」というものであろうか。
そんな微笑を見せた女の子ばかりでなんともいえない雰囲気になる。
自分のような廃人エロゲマーは「制服だけ実写にして(マネキン着せて)後はイラストにしろボケ」
といってしまいそうだが、あえてリアルさを追求したこの本に一般の方は感動を覚えると思う。

P・S村上氏が原画したゲームに「お約束LOVE」というのがあるけど、
これは素直に遊べる作品だからやってみるといいかも。
以前「乳はSHOCK!」をプレイしたやつにこれ貸したら面白かったそうだ。
少し古いゲームだから、展開が単純なのは否めないがよくまとまっていると思う。

503 :名無しさん@初回限定:2006/06/10(土) 10:18:48 ID:LqhH6VEc0
>この業界で、前世紀から今現在まで原画師として活躍しているのは、スタジオライン社の社長か
>アイデスを電撃退社しリーフに移籍したみつみ美里氏くらいであろうか

いくらなんでも無理がありすぎるだろ

504 :名無しさん@初回限定:2006/06/10(土) 10:59:21 ID:GHW1xnbS0
メイド狩りとドリル少女スパイラルナミは割と普通に面白かったと思うんだが、どうか。

505 :名無しさん@初回限定:2006/06/10(土) 12:23:51 ID:JmptFXeu0
汁ミルとか少女サーカスとか性欲の虜が大好きです!!


水軍は関係ないけど‥‥

506 :名無しさん@初回限定:2006/06/10(土) 15:31:43 ID:MPRiGio/0
お約束LOVEは絵師のチョイスも含めて見事なお約束だらけでよかったと思うけど

507 :名無しさん@初回限定:2006/06/10(土) 15:53:24 ID:oXg6D33UO
お約束LOVEはオープニングテーマしか記憶に残ってないや

いい加減忘れたいや、このメロディ('A`)

508 :名無しさん@初回限定:2006/06/10(土) 16:33:31 ID:ykGqKalZ0
ハイお約束

509 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 00:06:23 ID:XPGgzuyq0
アンドお楽しみ

510 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 00:20:05 ID:UnyXBcJIO
村上水軍はなんか一個は良作あったような…なんだっけな…

511 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 00:48:50 ID:QpJn42Xa0
I/Oですか

512 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 00:59:26 ID:Ml8RQe0T0
ほら、あれじゃね?
水軍画と3DCGとの魅惑のコラボレーション、
ユーザを飽きさせることのないコンパクトなシナリオの……。
なんて言ったっけ? 十二指腸の辺りまで出かかってるんだが。

513 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 01:08:19 ID:Xt1T/XFP0
tony

みたいな名前の奴

514 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 01:11:28 ID:QpJn42Xa0
マジレスすると
toooooooooooooooooooooooooooooooooooon
って名前だったような。

515 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 02:08:05 ID:COCez9dx0
D→A?
アレもス薔薇死かったよなぁ……

516 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 03:10:58 ID:1iVszmSk0
>>515
D→Aは、ス薔薇死いどころか、ブランドそのもの
を死に至らしめた最終兵器だったw

もっとも、あれは水軍氏に原因があった訳ではないが。
水軍氏もTonyタソに匹敵する不幸の持ち主だよなあw

517 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 04:08:19 ID:scaxunPi0
馬鹿野郎! 夏色の砂時計が最高作品に決まってるだろ!?

518 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 04:18:49 ID:COCez9dx0
ああ、Fとかマーメイドの季節なんかと同じく、
大バグ祭りが開かれたアレか。懐かしい。
アレもなかなかに楽しい祭りだった。
戦国ifや毎度のkissとかぱせりには劣るが。

519 :まこちゃん:2006/06/11(日) 08:06:08 ID:9dXwEL+C0
>>503
俺の脳内で1999年を起点にしてたから
それより前から今まで商業作品で原画してる人、ということで
知ってる範囲内で掲載してます
そのくらい前から原画で活躍してる人は
他にカーネリアン女史と橋本タカシ氏くらいしか思いつかなかったので・・・
そこは誤解を与えて申し訳ない

・お約束LOVEについて

最近増えてきたシステムだけど「話が一区切りつくたびにアイキャッチ」になる。これがちとうざったい
なんとこのアイキャッチ、3分くらいあるのだ。
このアイキャッチに>>507氏が紹介している歌がフルコーラスで挿入されているので
洗脳されてくること間違いない。これがなければもっと人気があったと思うけど。

個人的にはペットショップの女主人の話が好き。
ヘタレ主人公全盛期のここ最近の業界において、目が覚めるくらいかっちょいい主人公を描いている
(あくまでも主観が入ってます)

・TOONについて

鳴り物入りだったんだけどね。トゥーンレンタリングをエロゲで初めて採用した作品として。
ときめも→エロゲ移行組の俺としてはトゥーンレンタリングの2文字だけでおなかいっぱいだった
当時の俺はチキンで金もなかったので雑誌情報見て回避しちまったけど
今なら喜んで買いに行っているだろう。
ただ、積みゲと化しているけど

520 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 08:12:01 ID:hXk1k4wB0
あれはアイキャッチじゃなくOP・EDとCMだ

521 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 08:14:05 ID:Xtxqwqaf0
この流れを見てると不思議と目と鼻に水が溜まってくる……orz


とある作家による絵画のセイ的な魅力に心を打たれ信仰に目覚めたものたちが、
その信仰の対象たる絵画により多く触れる機会を得ようとして
盲目的にお布施を払いつづけるだけで地○に貢献出来るとは、
なんて地○愛にあふれた信者集団なんでしょうか……。

522 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 08:53:00 ID:UTOTjJfI0
>>519
>他にカーネリアン女史と橋本タカシ氏くらいしか思いつかなかったので・・・
そりゃ本気で物を知らんだけだ。
win95時代から残ってる原画家なんて10や20じゃ済まんぞ。

523 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 09:19:19 ID:hXk1k4wB0
98時代から生きているのも結構いるしなぁ

524 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 09:23:48 ID:UnyXBcJIO
>>517
ソレダ!!

まぁそれ以降はやっぱりダメだけど…
F-izmのネタでゲームつくればそれなりになると思います…

525 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 10:04:15 ID:ZRX9AnxQ0
>>522
放っておけ。スレの雰囲気も読まずにいきなりコテハン&糞長文&知識無しの池沼だから。
どっかのスレでも同じ調子でいきなり仕切りだして叩かれた挙句即消えだったっけ。

526 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 10:41:54 ID:uoofGzPG0
>>525
彼はこのスレで「釈迦に説法」という教訓を、我々に説いてくれてるのです。
もしくはこんなイタイ香具師にはなってはならないという「反面教師」。


>>521
そこまでゆうなよぅ(´;ω;`)

でもこのスレって絵師には優しいよね。
逆に言うと、ネタにされるゲームは絵は良くてもシステムやシナリオが糞ふじこ

527 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 10:59:39 ID:f+ttmaaz0
>>526
エロくて、話が良くて、文章が読みやすくて、音楽が心に響くけれど
絵が下手なエロゲなんて……あるな。

絵は誰かの劣化コピーより、多少デッサンが狂っていて(デフォルメ
でなく、”間違って”いる)も、味がある方がいい。

具体名を挙げないが、M字開脚のシーンのあまりの凄さに泣けた
某泣きゲーを思い出す。このように、いつまでも心に残るわけで(ry

528 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 11:43:07 ID:mvQrawIK0
>>527
似たようなケースで他はそこそこ纏まってる(多少主人公の思考がおかしいって気もするが)
のに壊滅的に声がダメダメ…じゃなくて、個性的過ぎて忘れられないって作品もあるよな
まぁ、前世紀の作品だから当時の作品はそういうのが少なからずあったと思ってノスタルジー
に浸る楽しみを見出せと言われそうだけどw

529 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 11:52:26 ID:5e7wn1EV0
絵はすぐに分かるけど、他のが分からないから地雷に引っかかることはよくあるしね。
大部分の地雷は絵師で踏んでシナリオで爆発する。

530 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 12:10:53 ID:QpJn42Xa0
じゃあ、シナリオ目当てに買ったら絵がパッケ以上にふじこだった作品ってなんだろう。
俺には>>527のあれくらいしか思いつかんが。

531 :まこちゃん:2006/06/11(日) 12:14:46 ID:9dXwEL+C0
>>520
あれ最初見たしたとき「なげー」
と思ってその後はマウス連打してたからなあ・・・
ちょっと俺がずれてたみたいですね。失礼しました

>>522
>>523
こちらの調査不足でした。申し訳ない。
今後に生かすということでしばらく勉強しなおしておきます

>>525
次はみなもの問い詰め全文コピペくらいに
俺を褒めちぎって欲ください、ぜひ

532 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 12:19:25 ID:EIFgGuGs0
>>530
黒虹の催眠術

533 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 12:51:51 ID:scaxunPi0
雨男の話が続いてるけど、逆に業界の晴れ男って存在するのかな?

弱小だった運動部にエースが一人入ったら優勝しちゃうような凄い人

534 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 12:55:26 ID:QpJn42Xa0
男じゃないけどいたる
あとは武内御大

535 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 13:04:12 ID:zw967UuB0
>>531
ゴメン、君にそこまでの価値無いから。

536 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 13:11:00 ID:2yTMU+tZ0
>>534
ONEとか月姫の大ヒットから原画以外のスタッフが大幅に変わってるわけじゃないし、どっちもシナリオで売れたようなモノっしょ
原画家がヒットを運んでくる晴れ男ってのとはチョット違わね?

537 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 13:17:52 ID:CENGMcne0
>>536
どっちかというと「絵はやばいけど面白いらしいので」という口コミで売れた作品だしな。アレ。

538 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 13:41:37 ID:scaxunPi0
今で言う所の「ひぐらし」みたいなもんか・・・

539 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 18:33:40 ID:35qzoSSx0
だからお前ら雑談は雑談スレですればいいだろ

540 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 19:39:14 ID:hXk1k4wB0
>>530
リアライズとかリアライズとかリアライズとか……。
期待のシナリオもただでもらった最強で調子こいてただけだし
市街救済だの俺たちの戦いはこれからだで終わってたし

541 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 20:05:30 ID:f+ttmaaz0
>>540
期待のシナリオはまるでジャンプ漫画のような爽快感が!
いや、何を書いてもOHPにあるReviewには勝てないが。

542 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 20:17:28 ID:hXk1k4wB0
ちなみに全く誉めてないが
http://www.border.jp/mineerog/index.cgi?page=%A5%EA%A5%A2%A5%E9%A5%A4%A5%BA+REALIZE
で過去既に褒めちぎった人間だからもう許してくれw

543 :名無しさん@初回限定:2006/06/11(日) 20:18:33 ID:Cc/8S0jq0
OHPのリアライズレビュウ初めて見ました
これはすごいそぎ落とされた爽快感で
加速についていけないほどです
(意味分かりません)

544 :名無しさん@初回限定:2006/06/12(月) 18:08:44 ID:yt1JZ19p0
さて、みなさんおなじみ超空間の伝道師が保健室のレビューをなされてますよ

545 :名無しさん@初回限定:2006/06/12(月) 19:41:58 ID:/Ctucto30
>ある夏の日、避暑地の古い教会をみつけ、そこに入り込む。
>そこは実は教会ではなく、聖職者に捧げる女の性奴隷を育てる教育施設だった。
>実は主人公はそこの教育係であった。

奴隷のストーリーだけど……この矛盾を気にしては超空間は楽しめないんだろうなぁ……





546 :名無しさん@初回限定:2006/06/12(月) 19:57:03 ID:Niupoo+80
>>545
実は二行目と三行目の間に主人公は捕らえられ、
洗脳されて教育係だったという記憶を植え付けられたのですよ

547 :名無しさん@初回限定:2006/06/12(月) 20:02:45 ID:yt1JZ19p0
>>545
考えるんじゃない、感じるんだ!

548 :名無しさん@初回限定:2006/06/12(月) 20:15:27 ID:rl+8SJFX0
げ。羊との獣姦シーンないのか。
やっぱりまだまだ、獣姦は歴史浅いんだのう……。

549 :名無しさん@初回限定:2006/06/12(月) 20:16:15 ID:m9YS/vXF0
>>545
慣れ親しんだ町でも、意外な通り道があって驚いたりするじゃん。
「あ、こんなトコからいつもの施設に出れるんだ。」という身近で不思議な驚き。

550 :名無しさん@初回限定:2006/06/12(月) 20:22:52 ID:Y4r8HHIM0
>>548
初心者の皆様でも安心して獣姦をお楽しみいただけるよう、
表現を控えめにさせていただきました。byBunBun

551 :名無しさん@初回限定:2006/06/13(火) 11:25:34 ID:o8PTeQ+Z0
>>503
人様の誉めちぎり文にツッコミだけ入れると不毛になるので、そこはお手本を
示してみるとかした方が。
かく言う自分も、最後に誉めちぎり文を載せたのは「はぴくり」の冒頭に
関する部分が最後なんですが。
それ以降の遊んだゲームはそこそこ普通に楽しめて、誉めちぎりたいほどの
「すんばらしい要素」が見つけれず・・・。


>>512
>なんて言ったっけ? 十二指腸の辺りまで出かかってるんだが。
誉める気ありませんね?w


>>548
そもそも羊、デフォルメ絵でしたから。
アレといたしても、ぬいぐるみでHするヘソタイさんにしか見えないかと・・・
と書いて、そ言えば「ぬいぐるまー」の主人公はそゆ勇者だったなぁ、と
思い出してしまいました。

552 :名無しさん@初回限定:2006/06/13(火) 19:06:13 ID:LW147mOf0
4年もかけて期待させて、当日思いっきり盛り上げて
ラスト数分で地獄に突き落とす。

ひょっとしてサッカー日本代表はオルタを超える今年最高の地雷?

553 :名無しさん@初回限定:2006/06/13(火) 19:18:14 ID:ynTPqwJY0
流れを見れば逆転されるのは見え見えでして、
あれは「震える舌」(マニアックでわからんと思うがw)における
大量に皿の乗ったバランスの悪い配膳台や
暴れはっちゃく(若いもんは知らんかw)がいたずらしてとおちゃんに殴られるまでや
ドリフ(同上)で志村の後ろに幽霊や敵兵士がうろちょろしているのや
話には聞いていてついにやって来てしまった君望の緑の悪魔(やっと分かりやすい例え)
が優しそうな外面を脱ぎ捨てていつ本性をあらわすのか?
等と同じです。
必ず最悪の結果が来ることは分かっているのに、
しかしいつ最悪の結果が来るかが分からないという
そんなハラハラ感を楽しむ為の世界のジーコの最高の演出だったのです。

554 :名無しさん@初回限定:2006/06/13(火) 20:31:57 ID:KXQ5Baw50
>>553
為るほど! ドラえもんに道具を借りて調子に乗ってるのび太や
古畑任三郎の前半で必死にアリバイ工作してる犯人や
グラップラー刃牙で戦闘中or戦闘前にその強さを詳しく解説するシーンが挿入されたキャラや
さっさとトドメさせばいいのにわざわざ自分の能力の説明を始めたジョジョの敵キャラや
このままいけば普通に勝てるんじゃねぇかってくらい優位な状況に持って行ったバイキンマンや
戦争映画において故郷に置いてきた家族の写真を見せびらかしてしまった兵士や
ボスキャラの前で「○○様のお手を煩わせるまでもありませぬ。ここは私めが…」と出てきた中ボスや
女湯ないし女子更衣室を除いてる少年漫画orエロゲ主人公を見るような気分で
楽しめば良かったのですね!



555 :名無しさん@初回限定:2006/06/13(火) 20:46:27 ID:ynTPqwJY0
そうです。
足洗って故郷で親父の畑でもと口走ってしまったアウトローや
今まで出番がなかったのにいきなりメインで写される光視力研究所の博士や
姉貴分に帰ったら君に伝えたいことがとか思わず口走ってしまったロボット物の兄貴分や
主人公機をもう用済みだとあざ笑った新型機のエリートパイロットや
終盤に主人公より先に敵のボスの前に赴いた雑魚やら脇やら3番手やらや
ステーキを頼んで出てきたけど一口も食えなくて「帰ってきたら食うから片すな」と
口走ってしまった不人気顔のネタ要員なF14もどきロボットパイロットやら
そんな人達を見るつもりで楽しんでみるのが正しいのですよ?

556 :名無しさん@初回限定:2006/06/13(火) 22:06:43 ID:XtVglm6K0
タイムボカンシリーズの敵役が勝ち誇ってる様なモンか

557 :名無しさん@初回限定:2006/06/13(火) 22:23:25 ID:eHAot9Vc0
>>551
>アレといたしても、ぬいぐるみでHするヘソタイさんにしか見えないかと・・・
ぬいぐるみじゃなかったら普通の人なんすかw

558 :名無しさん@初回限定:2006/06/14(水) 01:36:18 ID:FWa8PVHs0
普通の人に決まってる

559 :名無しさん@初回限定:2006/06/14(水) 04:37:46 ID:pM1LclbW0
羊といたすのが普通な為、大人になるまで雌羊の所有を禁じられていた国もあったらしいから。

>>553
前半35分から見始めた漏れは、まさにそんな感じだったよ…('A`)

560 :名無しさん@初回限定:2006/06/15(木) 00:04:26 ID:QUrUgASh0
みけおう氏はTony、村上水軍両氏優るとも劣らないと思う

特徴的なインターフェイスとシステムで(このスレ的に)評価を得たRippleにてエロゲ原画デビュー
ちなみに戯画の次の作品がおそらくこのスレでは今後一切名前が挙がらないであろう「BALDR FORCE」(勿論参加せず)
その余蘊覚めやらぬ時期に発売された次の戯画の作品で、このスレ的にも屈指の作品てあろう「AQUR BLUE」の原画として参加

「3days」で一躍ユーザーに知れることとなったLassが満を持して次の作品として発売し、
3dyasで入ったユーザーに大きなサプライズを与えた「Festa!」の原画も担当

ま〜まれぇとで「こんねこ」「みらろま」両作品の原画も担当
もちろん2本ともこのスレ向きの作品である

これだけの実績はなかなかのものだと思う
「こんねこ」に続いて「Festa!」がコンシューマ化決定なので
これからもみけおう氏からは目が離せませんね(w

561 :名無しさん@初回限定:2006/06/15(木) 00:20:01 ID:As4+8W650
>>560
みらろま、Festaは地雷ゲーなのか…?
どちらも俺は普通に楽しめて特に地雷部分も見当たらなかったんだが、出来れば褒めちぎってくれ。

後、『戯画の次の作品』と言う区分は全く意味がナス、開発場所が違う。

562 :名無しさん@初回限定:2006/06/15(木) 00:35:57 ID:p7+Uj4dp0
どこかでみらろまとFestaのよろしくない評判を聞いた気はするが……
このスレかと思ったがはて、それならそれでカウンターで褒めちぎりの一つも出ていそうなんだけど。
Wikiには上がってなかったなぁ。はてどこだっけ。

# 業務連絡: だれか「イザナギ伝承」というゲームをやってないか? 某スレでなかなかな評を見たのだが……
# げっちゅ屋DBで調べたら絵柄が好みでないので漏れがやると誉めちぎるバイアスが狂いそうだ

563 :名無しさん@初回限定:2006/06/15(木) 00:58:54 ID:yaBsbdwS0
>>562
たぶんそのなかなかな評を書いた本人だけど、
あれはここでとりあげるほど糞ってわけじゃないんだよね

本気かネタか判断つかないけどライターが電波すぎること
(参考:ttp://www.zaisho.net/dotman/izanagi_i.html)
とマスターアップ直前に完成シナリオ破棄してやっつけテキストに差し替えた程度の小物だし。
総当り式の移動システムも、「DOSゲーを思い起こさせます」ってくらい。


まあ玉音放送が最初から最後まで(文章のみとはいえ)流れるエロゲは初めてやったよw

564 :名無しさん@初回限定:2006/06/15(木) 01:12:53 ID:M5oj+faI0
>>563
……ナニコレ?>リンク先

565 :名無しさん@初回限定:2006/06/15(木) 01:17:34 ID:yaBsbdwS0
>>564
イザナギ伝承ってエロゲのイントロダクションだが。
初めてみた香具師はだいたいそういうポカソな反応返すからおもしろい

566 :名無しさん@初回限定:2006/06/15(木) 01:24:39 ID:D9YMGBPj0
> 神宮寺姶は語る。
> 「なかなか話がまとまらない時に、だらしない若者を見たときに、この国は滅んだと思い
> ました。もうこの国は、再度、終戦直後の混沌とした世界にならなければ復興はしない・・
> ・。学徒動員をはじめ数多くの英霊たちの死が空しくなりましてね・・・。何かに取り憑
> かれたように原稿用紙に筆を滑らしました」
> 続けて
> 「木戸幸一日記とか入手できる関係書物を求め国会図書館とか目的の本を所有している方、
> また戦争経験者たちに取材をして話の骨格を作ったんです。
> そして書き上げたシノシプスを読み返したら、『アニメンタリー決断』見たいになっちゃ
> いましてね(笑)、早急に書き直しました・・・。
> で、決定稿を完成させて提出したんですが、キャストのところの頭部分に、当時の軍人関
> 係者の名前が数百人ぐらい列挙してあったものですから、プロデューサーの顔が青くなり
> ましてね、途中で“戦記物かね!”と言うんですよ・・・。そこで、いえ後ろのほうがメ
> インキャストですと言ったら、安堵した表情になりました。
> 結局、大幅に削除になりましたけど、まぁ当然ですよね」
ライターホンモノさん?

567 :名無しさん@初回限定:2006/06/15(木) 01:28:39 ID:wO4V5gRQ0
読む気が起きない

568 :名無しさん@初回限定:2006/06/15(木) 01:43:15 ID:sw/RR6710
>>566
ホンモノっつうかなんつうか
当事者でもないのに当事者のつもりになって安く悲壮感に浸っている典型的アレ。

569 :名無しさん@初回限定:2006/06/15(木) 01:59:35 ID:T7zQFTqp0
>>568
文章レベルは分からないけどかなり独特の感性の持ち主っぽいね
ちょっと文学かじった人かな?

570 :名無しさん@初回限定:2006/06/16(金) 16:52:08 ID:O76dXRj80
>565
そりゃそーだろよ

571 :名無しさん@初回限定:2006/06/16(金) 17:00:56 ID:mQI1T2rR0
なあ?
凄く基本的で間抜けなこと聞くかもしれないが



……シナリオ考察って自分で書くものか?

572 :名無しさん@初回限定:2006/06/16(金) 20:01:21 ID:8mIhR37E0
自分で書いたシナリオを考え調べてどうすんだ
何を書いたのか本人ですらわからんのか

573 :名無しさん@初回限定:2006/06/16(金) 20:06:10 ID:3ZC2B8Qr0
>>571
シナリオ考察という形をとる事で、自らの作品を客観的に評価する事ができ
ありがちなライターの独りよがりに陥らないよう常に心がけているのです

と言ったところか

574 :名無しさん@初回限定:2006/06/16(金) 20:11:04 ID:ONtlIkBf0
>>571
「神が降りる」という現象をご存知でしょうか?
ライターの中には執筆中にトランス状態に陥り、
意識の無いまま作品を書き上げるという人間がいるのです

575 :名無しさん@初回限定:2006/06/16(金) 21:13:16 ID:qXa1aeam0
自分の作品評価できないようじゃいいライターにはなれん。

576 :名無しさん@初回限定:2006/06/16(金) 21:16:36 ID:Rvv60l4U0
客観視と自画自賛では以下略。

577 :名無しさん@初回限定:2006/06/16(金) 23:12:15 ID:sf0MzDn40
自分もそうなのですが、世の中には文章を書き上げた時初めて
自分が何を書きたいのかを認識する人間がいるのです。

578 :名無しさん@初回限定:2006/06/16(金) 23:30:35 ID:YfaWA+bp0
http://www.zaisho.net/dotman/main/izanagi/izanagi_system.html
「グラフィカルなデザイン」や「シナリオをよ楽しんでらうために」
ここから何を読み取ればいいのか、ユーザーに挑戦状を叩きつける
非常にアグレッシブなメーカーさんですね

579 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 00:50:37 ID:ri4XnPo40
ttp://www.zaisho.net/dotman/main/
すげえあの爺さん素材のルート下にその素材を使うページ作ってる

580 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 00:56:47 ID:31jHpmJT0
>579
「飛ぶもさ」
名言だなぁ。

581 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 03:06:27 ID:FRRq+mvl0
なんかすげぇホンモノっぽいな。
出来れば一度あって話は      したくねぇ

582 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 03:56:47 ID:lygSmGye0
ttp://www.zaisho.net/dotman/main/budget.html
うお、まぶし!

583 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 04:13:42 ID:wRolbUTQ0
・壮絶! 痛快! 胸打つドラマ! 今、メディアは一つの感動媒体になった。
・謎のクオヴァディスとは? 新たなミステリーが夜を寝かせない。
・人類勝つか! 謎の生命体勝か! 宇宙を揺るがす大激闘!
・斬って 殴って 突き進む! 痛快アクションの決定版!
・これはタマげた! 驚いた! カストロも腰を抜かした傑作ゲーム。
・人類の存亡を掛け、一つのプランが発動した。
・神か悪魔か、人知れず行われた恐怖の人体実験。
・愛と感動のドラマ、ここより始まる。
・地球危うし! ニュートリノエネルギー!

何年代のセンスだろう。

584 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 04:20:09 ID:FRRq+mvl0
すげぇwジョークサイトとして格別の完成度を誇るなwwww

585 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 07:31:41 ID:CzFt3D760
メディアは媒体って、新手の感感俺俺でつか。

586 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 07:39:51 ID:1LsnG/dz0
>このシリーズは現代を生きる人たち(ポップな感性を持つ若者たち)のゲームであるこ
>とを確認し、ナレーション及び会話は平易であること。
>ストーリーはシンプルであること、
>本シリーズのパターンの中で製作される過程に於いて「なにかマンネリではないか」と
>思い迷わざること。
>次世代をリードする作品を作ると言うこと以外に余分な目的がないことを再確認する。
>本作品は、海外販売も目的としているので、日本だけしか通用しない習慣、建造物、状況
>設定は必要としない。
>特に、民族や宗教などには細心の注意を払う。
>オリジナル、若しくは「なんとなくありそうでない」と言った雰囲気のものは協議の上使
>用可。
>ともあれインタラクティブドラマにおけるエスペラント語を念頭においた作品とする。

ワオ! いきなりワクワクさせてくれるじゃん。

……つかわざとやってるんだよね? ホンモノじゃないよね?

587 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 10:34:49 ID:17IZupDB0
誰か>>586を翻訳してくだちゃい

588 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 11:00:25 ID:Zfg5w06q0
>地球上に住む生物の中で、もっとも性欲に振り回される性をモツ人間。

なんとなくモツ鍋食いに行きたくなりました、これが魔法か?

589 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 13:41:16 ID:ggty+Xca0
>ともあれインタラクティブドラマにおけるエスペラント語を念頭においた作品とする。

一瞬エスペラント語のエロゲかと錯覚し
それは(悪い意味で)画期的だと思ったw

590 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 14:00:20 ID:1ruQTy7Q0
>>585
やばいどうしよう俺
>メディアは一つの感動媒体になった
という表現にお前と違って違和感を感じられない

591 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 15:09:09 ID:aQDU+Vq+0
>>582
選ばれしエリートの為のエロゲーを作るのですね。素晴らしいw

592 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 16:25:10 ID:MRUQWXKr0
> ●ISS=国際宇宙ステーション。1分間に一週させることによって地球と同じ重力を作り出している。

60秒で1回転して地表と同じ重力ってことは……ゴニョゴニョ……直径18kmと出ました。
すげえなあ、ISS。来世紀にはそんなに巨大化するんだー。
月の5倍ぐらいに見えるものが90分ごとに空をぐるぐる回ってたら、頭おかしくなりそうだw

593 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 17:59:03 ID:MRUQWXKr0
一桁間違えてた…。
馬鹿は俺のほうだった。orz

594 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 18:11:07 ID:r+pgZQW90
( ´∀`)σ)´Д`)プニプニ

595 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 18:42:04 ID:TP6jcnyG0
なんか手垢が付いた設定ばかりだな。

596 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 18:49:09 ID:ri4XnPo40
>>583
ほぼあらゆる物を影響なく通過する物質のニュートリノで地球にどう影響が出るというのだw

597 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 18:57:48 ID:KGSpofEL0
>>596
直撃すると中が蒸し焼きになります。
ただし波動エネルギーで阻害されます
#宇宙戦艦ヤマト完結編より

598 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 19:53:18 ID:8OMV/3Jo0
ニュートリノは地球程度の質量でも結構吸収するという最近の観測結果が・・・
スレ違いだね(;^ω^)

599 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 20:10:46 ID:Dhm9SJjV0
首都圏(場所忘れた)で放射した奴をスーパーカミオカンデで検出してたしな。

600 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 20:22:03 ID:KGSpofEL0
ttp://neutrino.kek.jp/index-j.html
これならつくばの高エネ研(KEK)だね。

601 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 20:56:36 ID:g1CABt+60
粒子1個2個を検出するために、幾つ放射してると思ってるんだ。
精子の数どころじゃないぞw

精子は競争したんではなく、譲り合ったのだというテンプレを思い出すな。

まぁ、ディテクタに捕まる様な奴は、要領の悪い奴とかうっかり者扱いなん
だろうw

602 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 23:23:44 ID:31jHpmJT0
あかん……カミオカンデで検出されたニュートリノが某みくるちんみたく
「こ、ここどこですか……? (AAry)」
ってガクブルってる姿が思い浮かんだorz

603 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 23:27:53 ID:9pglBuie0
まさかカミオカンデに萌える日が来ようとは思いもしなかった。

604 :名無しさん@初回限定:2006/06/17(土) 23:30:50 ID:ZRCvGAOL0
むしろニュートリノ萌えじゃまいか

605 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 00:23:41 ID:qojsDj040
中性子崩壊→中間子崩壊→ニュートリノだっけ?

606 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 03:06:13 ID:K7R2ObcO0
>>604
たしかに萌えるな。

にゅ〜☆トリの

607 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 03:51:25 ID:RsKFnq9G0
厨精子から、トリのタンになるんですか?

608 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 17:48:08 ID:X1zmTnZv0
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji7/src/1150619132929.jpg

左足と上半身がヤバい事に・・・
というかどうなってるんでしょこれ。

609 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 18:21:35 ID:K+e0ZPU20
,これはいい軟体動物ですね

610 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 18:35:19 ID:3WK8q+yi0
>>608
足が途中ないんですがwww

611 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 18:48:32 ID:F4AFRjUc0
>>608
エル・トポみて悦んでるようなフリークス趣味者向けのエロゲがついに出たんですね!

612 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 18:52:38 ID:eFpz6yzf0
>>608
きっと由来がルルイエとか名状し難き者とか外なる神とか、
そんな感じの人間には理解できないモノから来てるんだよ

613 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 19:52:13 ID:rHmJ/YyZ0
エッシャーのだまし絵チックだなぁw

614 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 19:59:54 ID:V8NfJtO20
基本はバレエのY字バランスでそれに上体ひねり&反らしか?
髪の毛で隠れた膝部分がどのように接合されているのかが気になる
たぶんデッサン人形では一応このポーズができるんだろうと思うけど

615 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 20:12:50 ID:qojsDj040
>>614
恐らくデッサン人形では出来ない。
人体のつくりだと左肩がこの位置なら頭の位置は右手のすぐ横にこなくてはならない。
これはどう見ても肩甲骨から首が生えている

616 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 21:17:14 ID:NXn7beA60
>>614
デッサン人形では無理。アレって足があんまり可動範囲広く無いんよ。

一応ミク■マンに頑張ってもらったら似たようなポーズは取らせられたが…

617 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 21:39:38 ID:K+e0ZPU20
さあ、かつてのエッシャー階段のように>>608の構造を調べようという猛者はいないのか

618 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 21:48:09 ID:qojsDj040
……もうやらんよ?

619 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 21:49:18 ID:V8NfJtO20
手元にダイボ○ケン(ミニプラ)しかなかったのでとりあえずそれでやってみたところ
爪先があの方向を向くには股関節か膝が半回転以上してないと無理ということはわかった

首はなぁ・・・はずれてるか伸びてないと確かにあの位置にはないなぁ
それによく見ると右乳房の位置も低すぎる気がするし、一挙に二つ解決しようとしたら
首の付け根右側のあたりから、体の中心線ぽい皺(左乳房の下にある線)のところまで、要は袈裟懸けに斬られてると考えるしか。
つまり左半身に首が残る状態で右半身をやや下方向にずらすとああなるんじゃないかと思うんだが

620 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 23:24:24 ID:zJGB2JYC0
>手元にダイボ○ケン(ミニプラ)しかなかったのでとりあえずそれでやってみたところ
ってコレ↓で>>608のポーズできるのか?!
ttp://www.bandai.co.jp/candy/products/2006/33269.html

621 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 23:38:14 ID:enRQWx8b0
開脚して頭の上に持ってくるんでなくて、
股関節から後ろに回転させて(ロボットの変形みたく)頭の後ろにもってこないと膝の向きがおかしいのか。
でも股関節は開脚状態だし。

622 :名無しさん@初回限定:2006/06/18(日) 23:38:56 ID:V8NfJtO20
>>620
股関節が180度まで開く(相撲のまたさき)し、膝が回るんで
腕も一応肘があるし
ただ上半身に関節がなくて、ひねれないから同じというわけにはいかないけど

623 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 00:03:08 ID:/Mk7W5eQ0
妹に同じ格好をさせてうp

とかキボソ

624 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 00:04:05 ID:10HtX58f0
首がもうちょっと低い位置にあれば、そんなに凄い絵にはならなかったと思うんだ。

625 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 00:10:58 ID:YP1IFwXj0
貼り主だが、遠近法が無茶苦茶でまさに騙し絵だわ
腰から上と下をニコイチにしたみたい

626 :620:2006/06/19(月) 00:30:46 ID:oMsgYEEi0
>>622
こんな安っぽいのでもそこまで可動取ってあるんだ...最近のおもちゃは良く出来てんのね...

627 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 00:40:20 ID:sOmNDsBs0
頭に飾りをtけて、足の先は顔を表示するために透明にしているあけだろ。
ポリゴン格闘でよくあるパターン。

628 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 00:42:08 ID:fmUjJUeh0
よく見ると左手、掌が無い

629 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 00:45:35 ID:sGRvwxSJ0
ところでちょっと気になったんだが >>608の画像のゲームって何なんだ?

630 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 00:58:03 ID:RJnrImCy0
淫辱人妻女教師だっけか。

631 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 00:58:48 ID:x6AEyqZ90
足は頑張れば(雑伎団級)何とかなると思うんだ。
ただ右乳の位置は…左肩の角度からすると左乳の上に見えてないとおかしい気が…

…左乳に比べて右乳がずっと垂れてるってのは駄目ですねそうですね。

632 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 01:04:27 ID:LjyC5hA00
褒めようよ

633 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 01:34:31 ID:0dSVyi+H0
>>632
人体のなす神秘を魅せつけ、見る人を悶えさせる素晴らしいものです。
そこにあるのは柔軟さに富んだ人体の織り成す究極の抽象的な美の世界。

とか?

634 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 01:38:56 ID:0dSVyi+H0
>>632
人体のなす神秘を魅せつけ、見る人を悶えさせる素晴らしいものです。
そこにあるのは柔軟さに富んだ人体の織り成す究極の抽象的な美の世界。

とか?

635 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 18:55:15 ID:8VwwDIHK0
そのふたつの関節の間に生じる骨格歪曲状態の圧倒的奇妙空間は
まさに歯車的砂嵐の小宇宙!!


……ごめん微妙に褒めてない

636 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 18:58:35 ID:/VD7qPKn0
現代のエッシャー二号ここに現る!
この人はこれから伝説的な存在となること間違いないでしょう。色んな意味で。

637 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 18:58:42 ID:omUkehGJ0
足が左右開脚じゃなくて前後開脚ならつま先の向きは解決だな
そうなると今度は股関節の位置がおかしいことになるがw

638 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 20:07:02 ID:nh1qpRJ90
ピカソをはじめとするキュビズムは、本来見える事が無い人体の反対側をあえて書きこむ事で
その人物の内面・深層心理を表す技法だといわれている。

639 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 20:12:19 ID:YfLzjvV60
骨や内臓描いたのはダビンチだっけか。

640 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 21:20:32 ID:nTTLAA2/0
・・・・真っ先に思い浮かんだのは、ダルシム

641 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 21:48:30 ID:NoosLiX+0
奇遇だな。私もだ。

642 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 21:54:44 ID:Ig4e//Na0
俺はプリティーヨーガかな

643 :名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 21:57:00 ID:I9EpU+8E0
このように絵を見る人にいろいろな議論をさせるという能力をもった絵なのです

644 :名無しさん@初回限定:2006/06/20(火) 00:51:11 ID:bT8CO3y80
見てて不安になる系の絵だなw

645 :名無しさん@初回限定:2006/06/20(火) 03:24:44 ID:BIOnWC3x0
吊り橋理論というものがあります
緊張状態の不安感が、身近にいる異性への興奮状態を誘発し、
恋愛感情を生じさせるというものです

644氏の提唱する「見てて不安になる系の絵」
これこそまさに、ユーザーへの不安感をもたらし、
そこからキャラクターへの恋愛感情
すなわち「萌え」を誘発させるという吊り橋理論を実践した絵なのです

646 :名無しさん@初回限定:2006/06/20(火) 03:48:16 ID:qTu5qbdY0
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ 吊り紐理論というものも多分あります
 ∪  ノ
  U U

647 :名無しさん@初回限定:2006/06/20(火) 03:54:48 ID:JLjcpybU0


648 :名無しさん@初回限定:2006/06/20(火) 04:55:39 ID:kd0iGmkt0
24歳童貞キモオタヒキコモリ系ニートですけど
>>608のCG見てたら何か将来のことやら不安になってきました。
これも吊り橋理論のせいなのでしょうか?

649 :名無しさん@初回限定:2006/06/20(火) 09:34:04 ID:rIG6ssOC0
>>648
「これで良いのか?」と作者に問いかける事で、自らに対しての
問いかけである事にも気付かせる意味合いを持ち、
それは政治への不信感、社会や経済の不安を抱える
現在の日本に対する問いかけでもある。

650 :名無しさん@初回限定:2006/06/20(火) 16:52:53 ID:ap3qoJrF0
>>553
先日の引き分けを見て最大の強敵相手に決して可能性が無いわけでもないという
ギリギリのラインで希望を残すあたり本当に素晴らしい采配だと改めて思った次第です。

651 :名無しさん@初回限定:2006/06/20(火) 22:04:45 ID:t8oGLuH/0
>650は終わった話題をあえて蒸し返すことにより、
「その話題は終わってるんだよ」という感想を読み手に抱かせ、
間接的に今の話題が何であるのかを意識させるという、
非常によく出来た、やんわりとした自治行為といえましょう。

652 :名無しさん@初回限定:2006/06/21(水) 21:40:05 ID:P/bPB2yG0
月別スレ覗いてて思ったんだけど…今週分はここ向きなソフトが豊作になりそうかも?
まぁ、まだ正規発売日になってないのだからネタだと信じたいけどさぁ…
あまなつとかH2Oとか上がってたけどさぁ・・・・予約してるんだよなぁ、俺_| ̄|○

653 :名無しさん@初回限定:2006/06/21(水) 22:50:07 ID:Gu0z8lMS0
そういやあんまりヴァリスをネタにする人いないね
続編ももう何本か出てるのに

普通の陵辱物では満足出来なくなったあなたに究極の陵辱を!
美しい思い出を、少年の頃のときめきを無残に踏みにじり犯していく!
そう、これが「原作レイプ」の真骨頂だ!
・・・って感じだろうか

654 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 00:22:06 ID:bKHFOl8O0
原作レイプで思い出した
ちょっと主題から逸れるがみんなこれを誉めちぎってくれw
ttp://www.dramagix.com/iframe/palfe/palfe.htm
ttp://www.youtube.com/watch?v=RK84W1yLQN4

655 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 00:33:49 ID:A07a38330
これって伝説の実写パルフェ?
実物はじめて見たからその見れたこと自体が感動だわw

656 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 00:39:01 ID:LnH+G7K30
GBパッチでサマイズがエントリー確実となったw

657 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 00:39:45 ID:abG6tbHi0
かつて「快獣ブースカ」の監督は、最終回の製作に当たってこう考えたという。

「俺たちは子供に夢を見せるためにがんばってきた。
夢を見せた以上、夢から覚ましてやるところまでが、俺たちの仕事だ」

パルフェ制作陣は今……俺たちヲタを夢から覚まさせようとしてくれているのだろう。
ありがとう製作のみなさん(つ´д`;)

# むしろ夢の世界に戻りたくなるとか言っちゃだめです

658 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 00:43:07 ID:KkNXmTuZ0
分かったよ 庵野の兄貴! 

アニキの言ってた事、言葉じゃなくて心で理解した!

659 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 00:49:35 ID:MHy+4r8O0
>>653
ヴァリスは「陣痛イィィィ!」のインパクトが強烈すぎたからなぁ

660 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 00:50:33 ID:A07a38330
>>656
2G超え圧縮というzip分かってんのか疑問な荒業を既にやっていますが何か?

661 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 00:51:24 ID:irGi+b390
GBパッチって何かと思った(ゲームボーイ?)ら、
2.3Gの修正パッチってアンタ……
最近の平均ゲームの2〜4倍ぢゃねぇか。
それ、再プレスしなおすべきだろをい。

662 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 00:52:35 ID:dDNfBjYr0
発売日前から2.3GB分の修正ファイルをダウンロード開始させることにより、
いままでのカウントダウンとはまた趣の違う待機時間をお楽しみ頂けます。

663 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 00:55:21 ID:A07a38330
>>661
いや、真の恐ろしさは2G超えZIPってのはやっちゃいけないってのが常識で
殆どのツールでこれには対応しないのよ。
普通は自己解凍分割RARとか最初から大きなサイズに対応していて
それ自身が単独で開ける物にする。

664 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 00:56:21 ID:MHy+4r8O0
>>656
これかw
解凍できないツールありって凄いな

http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1150205917/702
> 修正プログラムVer.1.01A
> 2006/06/22 掲載: 2006/06/22 summerdays101a.zip (2.29GB)
> MD5:37f121c670896efa3163fee47012df28
> ミラー: [1] [2] [3] [4] [5] [6]
> ファイルサイズに注意。
> 解凍できないツールが多数あります。(以下参考程度。2Gのファイルを扱える必要があるかと)
> ◆NG
> 解凍レンジ Ver1.41、Lhasa Ver0.19、LHUT 32、+Lhaca 0.74、StuffIt Expander 6.0
> ◆OK
> 7zip、Windows XP標準

665 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 01:01:26 ID:WrpNxEYU0
解凍できないほうが多数あるってのがすごいw

666 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 01:05:50 ID:3G5U5XAw0
>>661
メーカースレでもその意見が多数を占めてるな。
一旦回収して再出荷かけろって。
…普通の会社ならそうするんだろうが、流石overflow。

…まてよ?
今回の件はもしかして、会社の名前と「ユーザーのPCをパンクさせるって意味」での
二重を意味を持つ壮大なネタなんじゃ…?

667 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 01:06:39 ID:K6gipXnG0
素晴らしい!
発売日前にパッチが出るなんて、デバッグしたのかすら怪しいわ!
それも数ギガバイトもあるなんて、スクリプトや誤字脱字の修正だけじゃなく、
CGや音声まで修正するというコトね!

668 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 01:13:05 ID:nfHpW9gV0
…パッケージ内のディスクには起動プログラムしか入ってないとかは無いよな?

669 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 01:13:17 ID:FpgWyYmx0
これは......通信インフラの整備を促すことによって、日本経済の
景気拡大をもたらす良いパッチですね。また、ファイルサイズを
32ビット符号付整数で扱うと言う間違った展開ツールを駆逐する上でも
素晴らしい社会貢献をしていると言えましょう。

670 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 01:15:07 ID:A07a38330
ついでに対応と謳った9x系OSも駆逐するがなw

671 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 01:18:53 ID:K6gipXnG0
そういえば9x系って扱えるファイルサイズが最大2GBまでだったな。
98、Me組は死ねということか。

672 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 01:20:47 ID:LDLDfLbq0
久しぶりに褒め殺し・・ごほごほ褒めちぎりがいのあるゲームがきたなぁw

673 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 02:02:03 ID:ekzfXY6y0
まさにOverflow…

674 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 02:22:38 ID:kkX1/hJ40
>>671
アレですよ。
マイクロソフトの方針に従って、今は対応してないんですよ。きっと。

675 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 07:22:03 ID:3ywx9Ejt0
98以降はFAT32対応だぞ、Meはまだサポートしてるぞ、
とあがいてみる。(つД`)

676 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 07:44:54 ID:UwFm7cFQ0
BitTorrentで修正ファイル配るなんて初めて見た。
こんなやり方もありなんだと勉強になった。
Overflow、ありがとう。

677 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 07:52:56 ID:3ywx9Ejt0
BitTorrent配布はTypemoonもやってた記憶。

678 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 08:41:44 ID:SL3fOwum0
あれは体験版じゃなかったっけ?

679 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 10:48:19 ID:GWUmmUKe0
夏伊豆、一応1.01bでパッチ容量は半分になったが…

680 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 10:55:28 ID:RH6TN+Xz0
今日は、皆さんもよくご存じの「修正パッチ」について考えてみましょう。

もちろん修正パッチが不要で、どのような環境でも完璧に動作することがベストなのは言うまでもありません。
ですが、メーカーががんばって完璧な製品を目指しても、PCの構成には差が大きく、
どうしても予想外の不具合は生じてしまうもの…
そういうときの次善の策として「修正パッチ」を採用しているメーカーが多いのが現状です。

ところが、修正パッチの作成が遅いメーカーの何と多いことでしょう。
ゲームの根底に関わるバグがあるのにパッチの作成に1週間以上を要したり、
場合によっては修正パッチを作成せずに夜逃げするメーカーまである始末。

そんなモラルの低いメーカーに喝をいれるべく、我らがOverflowが立ち上がってくれました。
発売日前のパッチ発表という素早い対応、時代に即した新たなPC・回線導入のすすめ、
解凍ソフトの不具合にも注意を促す細やかな配慮…
このユーザーを思いやる姿勢こそが、各メーカーに求められていたものではないでしょうか?

各メーカーは、Overflowを見習ってがんばってほしいと思います

681 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 11:06:39 ID:RH6TN+Xz0
参考:パッチを当てない場合の挙動

http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1150205917/838

>海岸沿いの道路で心タンと話していると
>「rUGP」
>「仮想スレッド実行中に、ハンドルされていない例外
>(Array out of bounds exception)
>が投げられました。(offset 2be858)」
>「中止(A)」「再試行(R)」「無視(I)」
>といきなり画面に出てフリーズする。

>とりあえずパッチ無しで1時間ほどやったがこれは酷い
>会話中に突然場面飛んだり選択示でないで勝手に進んだり
>口パクの口だけ背景に飛んでたりログが中途半端だったり
>前作をはるかに超える超絶っぷり

-----------------------------------------------------------
>口パクの口だけ背景に飛んでたり

682 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 11:17:18 ID:UqwNCxPA0
2G超になった原因かも。
-----
74 [名無し]さん(bin+cue).rar sage New! 2006/06/22(木) 10:52:19 ID:ZYV1+VRL0
修正パッチ両方落としてみた
パッチAは単にP1_DATA(いちばんでかいファイル)がダブって入ってるだけだよこれ
画質とか音質とか圧縮率とか関係ない
もうねアホかと

77 [名無し]さん(bin+cue).rar sage New! 2006/06/22(木) 10:53:10 ID:BtxPyGjM0
>>74
詳しく

全く同じファイルがダブってるってこと?

86 [名無し]さん(bin+cue).rar sage New! 2006/06/22(木) 10:55:50 ID:ZYV1+VRL0
>>77
そう
同じ1,197,466,709バイトのファイルがダブって2個入ってる
厳密に比較したわけじゃないがBには同じサイズで1個しか入ってないから間違いないと思われ

683 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 12:20:34 ID:i1oV5hsZ0
はつばいまえからこんなにたのしませてくれるなんて
おーばーふろーはえんたーてぃなーのかがみだね!

684 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 12:54:53 ID:2/nCJiWH0
http://www.imgup.org/iup223867.gif
http://www.imgup.org/iup223868.gif
http://www.imgup.org/iup223870.gif

これは素晴らしい

685 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 12:59:58 ID:F+LU13fo0
>>681
>口パクの口だけ背景に飛んでたり

口パク以外をあえて見せない事で、見えない部分をユーザーが自由に想像出来る事が
可能になるというアニメ系ゲームの新しい表現方法ではないかと。

686 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 13:23:16 ID:xR0ibcr00
>>684
笑うしかねえw

687 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 13:36:20 ID:sjdVgiPQ0
>>684
いつ見ても傑作ですね

688 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 14:19:03 ID:snW31DuZ0
>>684
なんというか台風の目、という言葉を思い出した
周りはめまぐるしく変わっていますが変わっていない物もあります、みたいな

>>662
私のi Pod2GBには収納しきれませんね、これは新しく4GBを買えとの
over flowからの舐め・・・爽やかなメッセージなのでしょうね

689 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 15:11:24 ID:K6gipXnG0
>>684
さすがプロ。
キャラの描き分けを顔のパーツ「以外」で行うとは、誠に頭が下がる思いです。

690 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 15:13:41 ID:EN2entPk0
>>688
むしろ、SONYとover flowが手を組み、NETWORK WALKMANの20GBタイプを買わせようと言う
国粋主義への回帰を促す(ry

691 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 15:50:05 ID:K6gipXnG0
パッチのバージョンがあがったそうで(Ver1.01A→Ver1.01B)。
でもまだゲーム本体が発売になっていないという事実。

692 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 16:45:10 ID:iXTI90RK0
そのうちショップ特典・パッチ入りDVD-R
とかどこかのショップがやらかすんじゃねぇか?

693 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 16:47:35 ID:Hmp4W4y10
>>654
 冒頭から自己紹介になってしまい恐縮ですが、
 私はかつて『Piaキャロットへようこそ!!〜さやかの恋物語〜』を
 劇場まで観に行き、DVDまで購入してしまいました。(※前々スレ参照)

 もちろんこちらのDVDも日本の景気回復に貢献すべく、
 ニューディール政策を行ったルーズベルト大統領のような精神で
 購入させていただく所存です。

 さて、この僅か4分少々のプレビュー映像ですが、
 まず冒頭、中野駅前(推測)アーケードを疲れきった顔で唇を歪ませ闊歩するOL(以下:主人公)。
 「大学卒業してから1年〜」とひとりごちていますが、
 私の裸眼0.03の視力を駆使しても、彼女が年女であるということを信じられません。
 恐らく世間の荒波が、わずか1年で彼女から若々しさを奪ってしまったことを暗喩し、
 これから始まる喫茶店での精神的な癒しとの対比を際立たせているのでしょう。
 
 そして街角にふと見つけた、落ち着いた雰囲気の喫茶店『ファミーユ』。
 看板だけは汚れ一つなく真っ白ですが、
 看板も落ち着いた色合いにしてしまったら風景に埋没してしまい
 主人公の目に留まった理由が不明瞭になってしまうために、
 やむを得ず映像効果のために目立たせたに違いありません。

 入り口の扉には、外観では窓があるにもかかわらず、
 室内から見ると窓が消え失せています。
 これは決して室内シーンがセット撮影だからではなく、
 喫茶店は一時的な日常からの逃避をできる場所であることを示しているのです。
 

694 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 17:10:30 ID:U+tSl0lA0
さすがover flow!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!

695 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 18:13:00 ID:LY6BTGIt0
エスクードのプリマヴェール新作はこのスレ的に大作になりそうだぜ
同じ人間が書いた絵がここまで変化するとは夢にも思うまい

696 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 18:40:02 ID:HpsST6vw0 ?#
>>691
1.01aはパッチがダブって入ってたから2.3Gになった
これを普通にしたのが1.01bで、中身は一緒
つまり
パッチ本体×2=1.01b×2=1.01a

697 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 18:42:19 ID:KLRa54UD0
アップロードする前に何かおかしいとは思わなかったのかねぇ。

698 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 19:15:06 ID:RH6TN+Xz0
それは、DL時間を通して購入日までのwktk感を少しでも長く味わってほしいというoverflowの演出です

699 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 20:09:00 ID:t7wF2JZH0
限界に挑戦してるのかな
買う側がどこまで許容できるかw
この業界ならではですね

700 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 20:14:03 ID:/qdOjgZS0
2.3GBのツンを突破しないと
デレモードに入れない、つ○きすを遥かに超えたツンデレ仕様!!!

それが、サマーデイス



701 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 20:14:33 ID:MWWcH1pX0
>>684
一番下は初めて見るが…やっぱり面白いな、これ。

702 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 20:33:06 ID:sjdVgiPQ0
>>684
輪郭すら殆ど動いてないのは一番上だけですね。
さすがは御大ですね。、」

703 :福笑い:2006/06/22(木) 21:05:59 ID:KkNXmTuZ0
プログラム関係でも耳にする「モジュール」! コレは、システムなどを構成する要素の単位です。
独立の完成した機能をもち、交換や着脱が可能で、なにより既に運用実績があるので安定している。

つまり、汎用的な顔のパーツをあらかじめ作っておく事であらゆるキャラのCG対応できる優れモノ!
山本御大が1CGを1時間で仕上げるのにも頷ける。 今風の言い方で言えば、リサイクルってヤツですね。

704 :持ってたのに亡くした:2006/06/22(木) 21:24:59 ID:KkNXmTuZ0
ワカっちゃいねェな・・・・

コレが「判子絵」ってんだよ

萌え・効率、両面に優れ・・・・ 何よりもバランスがいい

・・・・・・バランス


※誰か山本氏の三戦のテレカ画像ファイルうpしてくれませんか? ブーンな感じのヤツ

705 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 21:33:43 ID:zzmMlCiM0
なるほどね 確かにいいわe・go(これ)

706 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 22:23:12 ID:ujp0wXyi0
バキスレに帰ろうw

707 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 22:34:02 ID:d+ZMbv/f0
>>704
いつも同じ絵と言う事は、絵だけは同じクォリティが保証されると言う事です。

708 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 22:40:50 ID:NT9eRm0V0
>>684のような絵師はプロ
そんな風に考えていた時期は
俺には一瞬もありませんでした

709 :名無しさん@初回限定:2006/06/22(木) 23:47:21 ID:ifmToTSI0
絵のタッチどころか顔の造りから輪郭線に至るまで既に完成の域に達しているのですね

710 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 00:29:55 ID:hIfsV5yE0
まさにプロじゃないか。
708は相当失礼なヤツだなw

711 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 00:44:06 ID:rpj+UchO0
ここまで全く差異の無い絵を作ることが出来るのはプロならではです。

712 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 00:45:21 ID:zZEuSTlA0 ?#
                              _
        ,. ‐ァ, -''7_          <⌒ヽ/´∠-‐z
      /  "    .<`       <~ ̄        `ゝ
  ∠..⌒‘            \   ∠,.   ,.イ       \
.   /   ,ィ  、      ヽ   /, /u ,.ゝ、        i
 ∠.-ァ /_,,ゝト|\        l  '〃\   =、、\      |
  /レ'\ `´‐''ラ l f⌒i   |     _) !  }}  ||⌒i    |
     / ’ ´,ノ l.| 6リ   l   ヽ____  |!6 リ   |
    /  _っ ´ v l|_ン     l     _)二二ニ) k-'´   |
    ー''∠.ィ--一  ,!  ∧、  ヽ.   L ̄ ̄    ! \ /\
.      └-ァ   /   //ヽ  ヽ   |    /   /  /\
         ! v /  ,/'´ /ヽ   l   !_/\ / ./   ヽ
       ,.ィ !、__/ / /   ヽト、l      / /
     / |i ノ,.イ /ヽ、     ト、!       | ,.∠-‐- 、
     |.  ||   |/   ヽ._   ヽ    /      i
.     ト、  ト、  |    /´  `ヽ   i   /          l
      | `‐-' ヽ  ⊂ニニ ̄ ヽ !  |  /         ,'
     { ヾ     |    /_c)   `ー---ゝ、       /
      \     `''‐ 、 ー-  __   /  \     /
       `ヽ.     ``''''‐- 、.._/        ゝ、/
          \                /
謎だ・・・・・・
まあ某バグメーカーほどじゃないが・・・・・・
多かれ少なかれ原画師は皆同じものを描き出す
いわゆる完全コピーめいたことを・・・・
これは一体どういうことなんだろう・・・
まるでエロゲ原画を続けると
人間の脳は徐々に退化してしまうのではないか・・・・と
危ぶみたくなるような現象ではないか・・・・・・・・

713 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 01:09:38 ID:AJGq5aQX0
千代田区方面のエロゲー会社って、このスレにとってまさに神だな。

714 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 01:16:25 ID:x24TBG000
>684
が見れないので話が分かりません……

715 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 01:49:28 ID:FOOob43y0
意外と消えるの早かったな

>>714
3人の判子絵師の判子絵師たる所以を如実に表した絵
てか、ぶっちゃけ各絵師の描いたキャラを高速で切り替えてるんだが
髪型や服装は変わりつつも目鼻口は変わっていませんよと。そんなの

716 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 01:55:58 ID:wNWEfOSM0
それ、七尾のはどれかをベースにしたコラだけど御大のは
大きさを合わせて重ねただけ、とか誰か言ってた気がするw

俺は詳しくないからよくわかんないや。

717 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 02:05:12 ID:rrMVy3xV0
御大は偉大だからなぁw

ここまでいつまでもタッチ変えないのもすごいよね。

外科医になっても大成したんじゃないのかw

718 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 02:25:34 ID:zZEuSTlA0 ?#
>>716
七尾はわっふるの奴(名前わかめ)ベースじゃないか?

719 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 02:26:30 ID:zZEuSTlA0 ?#
誤解の前に言うが
わかめ=わかんね
名前「わかめ」じゃない

720 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 07:02:54 ID:Ah+jRR6C0
>>684
ぐは、全部見れない orz

721 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 07:54:14 ID:L/ArQ0240
>>707
目からウロコだwwww

722 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 07:58:25 ID:a3aQSCk20
overflowの新作、サマーデイズ。フルアニメーションADV。
2005年度最大の問題作スクールデイズの外伝として、本年6/23に満を持して発売された。
本作はスクールデイズを上回る衝撃をもって市場に受け入れられるだろう。
その魅力について簡単に概説したい。

1.PCゲーム新時代〜修正パッチ1.01Aは2.3GB、1.01Bは1.25GB
 6/21、ゲーム発売前に修正パッチAがダウン可能になった。なんと2.3GBというエロゲ史上、
いやPC史上でもソフトウェアとしては前代未聞の容量であった。(VistaはOSなので除外)
さらに、同じ内容としてすぐに発表されたパッチも1GBを遙かに超えていた。
 ( ゚д゚)ポカーンとするのは山々だが、ちょっと待って欲しい。
 ここには、低速回線の環境にあるユーザーはこれを機会にADSL、光回線に乗り換えるように、
という日本のネット環境の向上、IT産業の活性化などを見据えたメーカーの幅広い視点が伺える。
さらに、今後も新たなパッチ配布(後述)が考えられるが、これはダウンロード販売ソフト、
あるいはオンラインゲームの新体系と捉えることができる。そう、サマーデイズは
PCゲームの新時代を切り開いたのだ。

723 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 07:58:58 ID:a3aQSCk20
2.ADV革命〜選択肢が見えない、選べない
 さて、本作の大きな特徴の1つは、エロゲ界では珍しいフルアニメーションADVである。
選択肢が出るときは、一旦アニメが止まり、選択するか、もしくは無視するかで次のシーンに進む。
選択肢によってメインヒロイン清浦刹那の好感度が増減するのが、画面上のゲージで判断できる。
 しかし、本作では実に大胆なことに、表示されるべき選択肢をあえて消去する、という試みがなされている。
一旦アニメが止まるのだが、選択肢は存在せず、そのまま待っていると好感度ゲージの増減が見られるのだ。
また、2択の選択肢の両方を選んでも無視しても、1つの結果にしか至らない場面も見受けられる。
 前作スクールデイズでは、1人のヒロインよりに進めているはずだったのにいつの間にか別ヒロインのルートに必ず入ってしまう『ポルナレフ現象』が話題になった。
 これには様々な解釈があるであろうが、私はこの現象に、シナリオライターがこの方向を選んで欲しい、という
強い意志を感じる。本作も同様な、いや前作以上の強い意志が見受けられる。
 つまり、このゲームに参加しているのはプレイヤーだけでなく、クリエイターもまた
一緒にプレイしているのだ。シナリオの意志、つまりクリエイターの意志に感情移入すればするほど、
存在しない選択肢や選ぶことのできない選択肢に違和感を感じなくなる。
クリエイターとプレイヤーがゲームを進める内に同一化する、まさにADV革命である。

724 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 08:00:11 ID:a3aQSCk20
3.プレイヤーがゲーム製作に参加
 本作を進めていると様々なバグに出会う。アニメのバグも多い。シナリオマップも存在するが、現段階で
殆ど意味をなしていない。
 なぜ、叔母風呂はこのような状態でゲームを発売したのか。詐欺だと叫ぶのは早計である。
私は、プレーヤーにもデバッグに参加してもらい、フィードバックをメーカーにすることによってサマーデイズは真の完成を見ると考えている。
この持論は1.で述べたオンラインゲームの新体系と併せて考えていただきたい。
「様々な報告、改善すべき点がネット社会を利用して挙げられる⇒メーカーがフィードバックを授受
 ⇒新たな修正パッチ配布⇒再びデバッグに参加・・・」
という流れで、リアルタイムでサマーデイズをより良いものにすることができるのだ。参加するチャンスは今が最適であると考える。
オンラインゲームは大人数でやるのが最も楽しいからだ。

以上、サマーデイズの魅力の一端が伝わったであろうか。興奮状態で一気に書き上げたため、一部読みにくい箇所があるかもしれないが、ここに陳謝したい。
再びサマーデイズの方に動きがあるようなら追記も考えている。
皆さんのレビューにも期待している。是非、最も旬の今、本作をプレイしていただきたい。

725 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 08:07:08 ID:a3aQSCk20
piaキャロGO以来の2度目の投稿です。
我慢できずに書いてしまいました。
本作は雀バラヤ レベルの作品であること請け合いですw
ぜひ情報を集めてくださいw

726 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 08:53:56 ID:zo3MZDWj0
そんなクソメーカーの商品なんて買ってられないよ

だ,だってほら,芸術作品はお金では買えないって言うじゃない?

727 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 12:55:35 ID:EVfpkP8I0
(*´Д`)ハァハァ

137 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2006/06/23(金) 12:21:57 ID:SfF8KFuf0
マニュアル読んでたらすごいことが書いてあった
インスコや動作に問題があった場合、過去に体験版を入れてたPCはサポート外だから
windowsを再セットアップしろだって
体験版はウィルスかなんかかwww

728 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 13:18:16 ID:TMmsuMhm0
せっかく期待して買った新作が、たまたま目にしたスレでネタバレされていた……
ショックとともにプレーする気も失ってしまうこうした事故が多発する状況を憂いてか、
Overflowは根本的な解決策として「ネタバレどころじゃないショックを与える」という
アグレッシブな手段を打ち出すことに成功した。

あまりにも巨大なパッチと止む事のないバグによってプレーヤーの誰もが
熱狂状態に陥り、ちょっとやそっとのネタバレを食らっても動じないタフな精神が
根付いている事実を見逃してはならない。これは巧妙な心理トリックである。

修正パッチの配布でも、あえて最初にファイルを重複したバージョンを公開し、
2.3GBという衝撃をもたらしてから本来の1.2GBに戻すことによって、
「なんだ、1GBちょっとなら大したことないじゃん」と耐性を築かせるところまで
考え抜かれているのだ……これは「最初に大きな要求を提示し、相手が驚いて反射的に
拒絶した後で比較的小さな提案を出すと、『さっきよりはマシだ』とあっさり呑ませられる」、
"Door in the Face Technique" (譲歩的要請法)を駆使した交渉術の初歩である。

そう、サマーデイズはネタバレ如きで興の冷めるエロゲーとして売り出されたのではない。
ビル占拠犯に対して行われる人質交渉のような、緊迫感に満ちたネゴシエーション・ゲーム。
プレーヤーは逃げ場のないビルで予約券やソフト本体という人質を手にして、
Overflowとの息詰まる心理戦を繰り広げるスリルとサスペンスを獲得するのだ。

729 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 14:43:39 ID:YD2EvuB90
>>727
ゲーム本体だけがゲームではありません、過去に配布した体験版の事も含めてのゲームです
再インストールというユーザーにとって負担のかかる作業を敢えて突きつけ貴方の意表を突くために
その時点からゲームが始まっているとoverflowは言っているのです、まるで一つのエンターテイナーショウですね
これに慣れたらエロゲを買って箱を開ける作業すら楽しみの通過点になります
まさにoverflowは新世代のエロゲを担うパイオニヤと言えるでしょう

730 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 14:48:31 ID:o8jgcyg50
上半期の最後の最後で本命が来た感じだな

731 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 15:00:13 ID:VgxrD5fM0
Slashdotにも取り上げられるという偉業を成し遂げましたね。


732 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 21:57:30 ID:EnVNyq3j0
>728
素直に感心したし格好良いと思った 特に下4行

733 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 22:07:54 ID:lQWqEKxw0
119 名前:名無したちの午後 sage New! 投稿日:2006/06/23(金) 11:43:51 ID:DjTal/G30
遠足前のドキドキのように、
ゲームやってるよりも今みんなと盛り上がってる時間が一番楽しいんだろうな。
1年後、2年後、その先にはゲームの内容を忘れてしまうかも知れない。
それでも、ギガ越えのパッチって思い出は僕たちの胸の中に孤高の星として輝き続けると思う。
あらぬ方向へと全力疾走していたオーバーフローを僕らは決して忘れないよ。



734 :名無しさん@初回限定:2006/06/23(金) 23:51:37 ID:Xe/d1TqP0
【嘘900より】
Overflow
『サマーデイズ』
“日刊修正パッチ”はじめました



Σ( ゚д゚) 開き直りやがった!

735 :名無しさん@初回限定:2006/06/24(土) 00:04:47 ID:yrg1kssa0
>723
>2.ADV革命〜選択肢が見えない、選べない
それはいただきじゃんがりあんが何年か前にとうに過ぎ去った場所だ!

736 :名無しさん@初回限定:2006/06/24(土) 00:15:24 ID:HM/F64eX0 ?#
>>735
ヒント:雀バラや♪

737 :名無しさん@初回限定:2006/06/24(土) 00:41:22 ID:o/N7kfix0
>724
「伽藍とバザール」

若干内容が古びたきらいもありますが、ソフトウェア開発関連の名著です。
バザール形態によるゲーム開発。最近流行ってますね。さすが0verflow、乗り遅れたりしません。

738 :名無しさん@初回限定:2006/06/24(土) 02:00:57 ID:PvF1ckke0
>722-724
ひょっとして本業はPC WatchかITmediaのライターさん?(;^ω^)

739 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 02:27:18 ID:T8+6gd2l0
漏れもサマーデイズのパッチをダウンロードするぜ!
ダウンロード時間→66時間20分 (゚д゚)

これはADSL繋がらない、光は放置でISDNの漏れに対する挑戦ですね

お嬢様組曲の時は気合で落としたが
今回は強敵だぜ


740 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 02:28:54 ID:x1k8Eibl0
サマイズのミニゲーム
あほげばとるなにこれwwwww

741 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 02:29:45 ID:x1k8Eibl0
光だけど50時間くらいかかるとか言われたなwwwww

742 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 03:39:45 ID:cATaawxR0
ADSLだけど92時間掛かるって言われてIrvine終了させた俺がやってきましたよ。

743 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 03:54:53 ID:OIlBFwoy0
ナロー戦士の俺はマックスでも200時間かかるぜ!

744 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 05:08:01 ID:OrxEBCHI0
そもそも繋がりませんが何か。

745 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 05:55:28 ID:K6iQdu+w0
96点 Summer Days (Overflow)
しっかりと発売日を尊守しようとしたメーカーの真摯な姿勢が伝わってくる作品。
発売日に間に合わせるために無理をした感はあり、一部の心無い人々から叩かれている。
 だが、平気で延期をくり返す恥知らずなメーカー(くらげとか、ageとか)が少なくない中、
とにかく発売日に間に合わせた上で、微修正はパッチで補うという手法は、
インターネットが普及した現状では1つの試みとして評価されるべきではないだろうか。
 アニメは相変わらず素晴らしい出来である。

エロゲ批評空間より

こちらの方ですか><

746 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 06:26:09 ID:OrxEBCHI0
まあ、なんだ。
明確な嘘を書くトコは感心しない>微修正

747 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 06:56:00 ID:OAlxn8Bl0
パッチで修正される量が微々たるもの、って意味なんだろうきっと

748 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 09:16:27 ID:TJBs9IIU0
ttp://www.coccoroco.co.jp/top/
皆様誉めちぎりの準備は整いましたでしょうか

749 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 09:42:22 ID:AN2fRMJ70
storyの項目の背景、事故ってないか。

750 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 10:04:09 ID:2hrvMset0
>746
ほらアレだ、デカいのは追加データであって修正は小さいんだよ

751 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 13:57:48 ID:x1k8Eibl0
車がダサいようなきが・・・

752 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 14:22:59 ID:k4C/ei7B0
素晴らしい。痛車投稿コーナーまであるぞ。(素直に感心)

753 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 14:29:13 ID:itEVSS/U0
 今回の件はエロゲ界の勢力争いが表面化したのだと見るのが正しいだろう。

 かつて大御所・アリスソフトがエスカレイヤーの発売を以って、
旧媒体であったCD-ROMから新媒体DVD-ROMへと、エロゲ界の新基準を
もたらしたことがあった。それは自分達こそが業界の盟主であり、ユーザーの
マシンスペックすら動かせる存在だという自負あってこそのもの。

 つまりオーバーフローは今回の件を以って再び新基準を提示し、
新たなエロゲ界の盟主は自分達であると───宣戦布告、したのだな。

754 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 14:30:01 ID:kCXjXpJt0
絵はまいんど☆ぱぺっとの人か
確か同じ系列会社なんだっけ?

755 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 14:36:46 ID:2hrvMset0
>748
きっと小町が最強キャラですね、愛車はヒュンダイクーペで。

756 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 14:40:03 ID:YMXrE2PN0
>>748
どーでもいいがリアガラスにステッカー貼るのは後ろ見にくくなるから感心せんな


757 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 15:05:15 ID:zSEAesDL0
歩道橋で左の階段の踊り場の柵がない……

758 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 15:24:09 ID:0OPVe7xS0
歩道と車道の境目にスロープが無いのと
横断歩道に鉄柵がある様にしか見えんのだが……

759 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 15:42:20 ID:7w4GMqJx0
歩道橋がその気になれば車が登れるんじゃないかと思うくらい幅があるな
それにあの街路樹の位置……車道の真ん中に立ってるように見えるのは気のせいか?
その横の街灯も線路を照らせるくらいに無駄に位置が高いしもうわけわからん

760 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 15:46:59 ID:7w4GMqJx0
あ、スマン街路樹はきちんと歩道のほう……あれ? となると横断歩道の長さが
……あ、あれ? すまん、どこが歩道で車道なのかわからなくなった。
ちょっと、頭冷やしてくる

761 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 15:49:25 ID:6LO/wN5S0
3DCGなのに階段現象が発生しているのか。

762 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 15:52:45 ID:nKcpZgfA0
レストランもテーブルの間隔狭過ぎじゃね?
パッっと見は綺麗なんだがずっと見てると不安になってくるなぁ

763 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 15:59:59 ID:Xdm1v8bX0
不安にさせるCGで吊り橋効果を狙うのはこのスレではおなじみ、定番の手法ですね

764 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 16:00:18 ID:0OPVe7xS0
確かに木と階段の距離からして、車道に木が生えているとしか……
駅前で片側2車線なのに信号機なしというのもアリエナサス

765 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 16:21:48 ID:ZnCIqaQ00
このコンビニ広いんだろうな。同じ商品がたくさんおいてある。
個人的には地元のメインストリートの奥のほうがどうなってるのかいまいちわからん。

766 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 16:22:38 ID:M4h8fTrs0
>>759
たぶん街灯は横断歩道を照らせるようにあの高さなのだと理解した

右側の歩道橋の上り口の手摺と歩道の鉄柵の高さが同じに見えるんだが、
だとするとその手前の鉄柵が手摺の高さになってしまうんだが
手摺が低いのかこの世界の人間の背が低いのか

767 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 16:26:57 ID:ZRC4ho8i0
>>759
街路樹の向こう側の細い道路は側道か自転車専用道かな?


しかしこの歩道橋は、右側のビルの2階にも接続されたデッキとしての機能がないと
手前に横断報道もあるしちょっと無駄っぽい。
街並み奥の繁雑な景色を隠したかったって所だろうな。

それよりも、車のCGにメーカーのエムブレムがそのまま使われてるけど大丈夫かな?

768 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 16:46:24 ID:x1k8Eibl0
いつになったらパッチが落ちるんだ!だ!

769 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 17:36:19 ID:kaFS0trF0
エアエッジの俺は大人しく寝てろってことですね。

770 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 18:11:40 ID:A/PGenMR0
ホテルのエントランスどれだけ広いんだと。

771 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 18:13:10 ID:TYeMv5Tn0
夏で伊豆被爆兵乙。

772 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 19:12:16 ID:fyDEPFsk0
先生!!
ホテルのエントランスがどう見ても駅前のビル街より広いんですが!!
奥行き何百メートルあるんでしょうか?

773 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 19:16:26 ID:fyDEPFsk0
あと、地元のメインストリートの右の家
少なくとも膝の高さくらいの段差を越えないと入れないんですが
これは嫁による足腰弱った姑いじめでしょうか?
車を想定しているであろう広い門構えも
車が越えられない高さなので無駄な気がします!

774 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 19:21:06 ID:x1k8Eibl0
現在、八時間経過
あと2時間

775 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 19:51:27 ID:e9ISCWBa0
誘蛾灯に吸い寄せられるように
買ってもいないのにダウンだけして楽しんでいる人もいそうですよね。

776 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 20:12:33 ID:lO9JLeir0
>>772
国内最大の痛車駐車場を完備しております。

あと、「駅前」で電車の高架があるが、架線の位置が酷いな。
当然あれで上り下りだろうから、2列車通るわけだ。
かなり縦に潰れた電車でないと走れない。


777 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 20:29:28 ID:HnP0c4+d0
>>776
広角カメラで撮ったんだよ!
そう、全ては演出なんだ!

実際のゲーム中は人の目に近い50mmで撮ってください・・・

778 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 20:35:09 ID:vnl6Mgqx0
すまん、どの画像を話題にしているんだ?

779 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 20:36:23 ID:nIoiW7xg0
>773
たぶんこれは地上150mmくらいの視点なんだよ。
たぶん、背景画として出てくると思うけれど、
実はみんな妖精さんだから問題ないんです。

しまった、ここは強引に解釈するスレじゃなかった。

780 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 20:36:46 ID:yTZ5qlV60
ゲームセンター前の道路は外側線がないな 中央線はあるのに
レストランと豪邸のワインが一升瓶に見える・・・

あと、道路標識くらい付けろよ!何処の絵にもないぞ 

781 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 20:54:29 ID:Hreg7+io0
>778
>748のSPECIAL内、4枚目の駅前って奴。


782 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 20:59:59 ID:HnP0c4+d0
>>778
>>748

>>780
そういえば信号機も・・・

--
駅前、横断歩道の手前にガードレールが設置されてる。
これは、歩道橋が設置されたので通らないようにするために置かれたのであろう。
すばらしい現実性と広角レンズによる独特の表現には素晴らしいものが有る!


なんか元ネタの場所を見たこと有るような気がしてちょっとソワソワ

783 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 21:19:30 ID:fhrdrt210
ああ、クソッ! ぱちぱちサーキット にやられた傷が疼くじゃあないか!

784 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 21:35:24 ID:3Z7ao+xM0
ぱちぱちサーキットか・・・
そんなのもあったなあ(遠い目)
今年みたいにこんなにも原爆級地雷が豊作の年でなかったら
多少はみんなの記憶に残っていたかもしれなかったのに、かわいそうに。

785 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 22:03:18 ID:tQ3MeYD40
>>782
標識と違って信号機は殆ど無い町なんかも実際あるよ
兵庫の某町なんかは2年程前まで1台も信号機が無かったし

786 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 22:10:14 ID:x1k8Eibl0
やっとパッチおちたーぁぁぁぁぁっぁあああああああ

787 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 23:23:45 ID:W2PYiBx70
>>786
ファイルが壊れてないことを祈る

788 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 23:26:30 ID:M4h8fTrs0
修正パッチがこれで最後だとは思えない
叔母風呂ある限り必ずや第2第3のGB級修正パッチが・・・

789 :名無しさん@初回限定:2006/06/25(日) 23:48:53 ID:FJnLmaFD0
自分を慰める言葉を考えて、たどり着いた答えは

路頭に迷うかもしれないエロゲ会社の人達を救った・・・・・・・間違ってないよね

790 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 00:20:18 ID:3F3C4y1D0
で、789は本当に自慰出来たのか?

791 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 00:26:35 ID:EB1jcgw/0 ?#
>>790
イムポじゃないのか?

792 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 00:32:38 ID:3YBw31Sb0
バグ自体に対しても無修正パッチだったから確実にもう一回は来るでしょ?

793 :786:2006/06/26(月) 00:41:25 ID:rYqQdn3N0
セーブができねぇえええええええええ

セーブしようとしたらインストールミスとか、なんかエラーでてくるんですけど
だれかもすけて、もすけてぇ

そして、刹那の可愛さは犯罪的
いたるはむしろ犯罪

794 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 00:46:55 ID:IvDQZk++0
安心しろ、また修正パッチでるから

795 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 00:53:32 ID:EJjsLLi+0
>>793
パッチが出ていない現状では、それらは単なる仕様でしかない。

796 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 01:03:56 ID:4vxAgnU90
セーブできないのが仕様ですとぉ?

・・・・前代未聞じゃねーの?セーブなしのエロゲ

797 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 01:17:22 ID:EB1jcgw/0 ?#
>>796
おまたせ!雀バラや♪
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1128127948/

こいつに到っては公式パッチすら無い

798 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 01:56:42 ID:M6WPgEUr0
>>797
死んだ子の歳を数えても何にもならんぞ…
もう忘れるんだ、よりしろのように。

799 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 02:36:17 ID:9Np7g+I40
ホテルのエントランスは、共産主義国家の首都のセントラル駅を連想させる

800 :786:2006/06/26(月) 02:41:46 ID:rYqQdn3N0
セーブできないし途中でやめてネタバレない程度に感想書いてみる

とりあえず、いい年こいてあれだが今泣きそう
結構、すすんでたところで気づいた
さらに前作もかなりお気に入りだったわけで、今作もおもしろいだけでにダメージがでかいorz

内容自体は良作(個人的に)だけどバグがひどい
本スレみたけどインスコすらできないひとがいるっぽい
あと、販売前からパッチ配布してるだけあって
このゲーム、パッチ当てないと起動しないっぽい
パッチなしで起動したらパッチ内のファイル求められた
他にもいろいろだがバグあるが割愛

自分はゲームのインストはできたけど、パッチが_だった
だから、とりあえずパッチなしで起動したから、パッチ内のファイルが必要だってきづいたぽ
けど、パッチから変だよ
落として中をみたらインストーラーとオートラン用のファイルが入ってる
あとでROMにして店頭配布とかするのかもなぁ

まぁそれはともかく、自分は、パッチ内に「Program Files\Overflow\SummerDays」って階層があったのでこれをコピーしたら普通に起動したよ
ただ、そのせいでセーブができなくなったぽい

まぁ、こんなところかな?
自分は、パッチが安定するまで手を引くよ。正直疲れた。。。ごめよ刹那ちゃん

PS.
こんなは前回みたいな、アレな展開はほんとになさそう・・・まだ途中だけど
H回想の欄に世界の母親がいるのは気になるところではあるけどwwww
あと、なにげに光もあるぽwwwww

801 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 02:46:39 ID:EJjsLLi+0
>>800
誉めろよ

802 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 03:02:06 ID:rYqQdn3N0
うおぉぉぉぉぉぉぉ
セーブできた
神様、仏様、アラー様
そして、この世界にありがとおぉぉぉぉぉ

803 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 03:06:12 ID:Ssf0WdNV0
つか、歩道橋が階段になって無いよな、これ。

804 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 03:30:56 ID:sRW46Tqu0
つまりこれがバリアフリーってやつだな。
お年寄りや障害者に優しいエロゲー。

805 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 06:33:59 ID:id0iGBO10
>>797
うは♪
なんか住民のレベルがすげーな
欠陥住宅をばらして家を作り直すみたいなことをやってるよw

自力でゲームメークができるはずという
メーカーさんのプレイヤーへの信頼にちゃんと応えていますね
ジー○さんの信頼に応えられずゲームメークがまったくできなかった
どっかのチームとは違いますねw

806 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 13:55:45 ID:u6cnX6y30
>>798
死んでいるけど、まだ終わりじゃない。
住人が蘇らせようとしている。

807 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 21:27:31 ID:l1xJnhgl0
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~motonuki/
全叔母風呂信者が泣いた

808 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 21:44:13 ID:4vxAgnU90
ウチの部長とそっくりや・・・ 。゚(゚´Д`゚)゚。

809 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 22:24:57 ID:l1xJnhgl0
ttp://slashdot.jp/article.pl?sid=06/06/23/0339224&from=rss
まさか、スラッシュドットでも扱われるとは

810 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 22:29:00 ID:ClYsRqn30
萌えDの続編出るんだね。
タクUで戦ってた前作と違ってカプチーノかよ。下リタイトなら無敵に近いぞコイツ。
ネタにならない分、前作より駄作じゃないか?



811 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 22:38:40 ID:2WUpLLbW0
>>809
>731

812 :名無しさん@初回限定:2006/06/26(月) 23:21:34 ID:yDyLi1Bh0
>810
ヒント:ナビ同乗

813 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 00:20:37 ID:7vZ53avr0
死人にむち打ち…

814 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 00:41:35 ID:Yv3Pa2DT0
>>782
>駅前、横断歩道の手前にガードレールが設置されてる。
CG確認してフイタwww

815 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 01:05:50 ID:K7URRJDY0
いい加減、うざいかもしれないけどサマイズの報告

とうとう、刹那と付き合うことが決まって、中盤の山場が終わり
次の話からの展開に期待したのだけど
次の話はしょっぱなから、音声はおろかBGMすらならないで字幕だけでゲームが進行するようになったorz
絵はたまにでるけど、あいかわらずおかしいし

キャプチャしたから、暇な人はみて欲しい、こんな感じ
ttp://www.uploda.org/uporg427676.jpg.html
passはbugbug

GBパッチを当てたところでどう考えても、未完成品です。
ほんとうにありがとうございました

816 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 01:09:34 ID:bn8Jzp2C0
それはきっと昔の洋画風の演出なんだよ。

817 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 01:17:40 ID:R2vElACb0
いや、きっと地上波で下級生のアニメを放映したときの演出を再現しているんだよ

818 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 01:21:36 ID:C1PvDXpg0
>>815
飯野賢治作品に対するオマージュですね。

819 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 01:25:55 ID:bn8Jzp2C0
>>>815から考えるに、夏伊豆の隠された副題は
「リアルサウンド 風のリグレット」
だったんですね。

820 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 01:27:16 ID:OOQu7RER0
リグレット…後悔。

821 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 01:27:43 ID:9ZL9LOXM0
ワープ番長今何やってるんだ?

822 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 02:56:27 ID:MqWkKoyb0
>807
もとぬき兄…保健室もヤってたのか…(ノ∀`)

823 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 02:59:35 ID:K7URRJDY0
>>821
たしかに中身自体は良作だけどバグが多いってところはいっしょかなぁ・・・
まぁ個人的感想だけどね

>>822
時間がないのにあの人もよくやるなぁとwwww
さすがは伝道師
わが身を削り日々、人に奉仕なされるwwwww

824 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 03:09:46 ID:NNvwabdO0
保健室って羊先輩がちょっとワロスなだけで、
糞でも地雷でも何でもないハートフルストーリーなんだよぅ・・・
すっかり「そういうゲーム」にされてて悲しいw


825 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 04:23:36 ID:4zkyGw1f0
羊毛って暖かいよストーリー?

826 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 07:24:01 ID:m1ik8qPF0
毛狩り隊という謎単語が脳裏をよぎった。

827 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 11:50:53 ID:bn8Jzp2C0
つまり、824の言葉を借りれば保健室はボーボボ並みのハートフルストーリーということですか

828 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 18:14:40 ID:elfwBIwc0
サマイズ、パッチきたこれ!
今から落としてくる

829 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 20:24:45 ID:dXCABIng0
0verflow(Overflow)スレッド 50
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1151393116/224

830 :名無しさん@初回限定:2006/06/27(火) 22:11:27 ID:neLhT1vn0
>>745

831 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 00:57:38 ID:gwPUdSvq0
>>751
お前はRX-8海苔の俺に喧嘩を売った


832 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 00:59:50 ID:7DS9Yrpq0
だから褒めちぎれよ、お前らw

833 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 01:05:03 ID:1mxgUPX30
無理です……><

834 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 01:14:18 ID:Xv/3NfWU0
>>831
ああ、あのRX-7君の隣の家の子の友人のRX-8君か
あれ乗ってんのかよwww

835 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 01:22:18 ID:bNZouX5i0
>>797
ゲーム買ってないのに、前に誰かが作った
「麻雀がなくなってただのADVになるパッチ」を持ってる俺はどうすればいいでしょうか?

836 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 01:37:11 ID:KQcfBDVn0
>>834
マツダロータリーエンジン最強のゲテモノと言われたロータリーエンジン搭載マイクロバスに比べれば、
RX-8なんてまともな車でしかないのだよ。

837 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 10:41:45 ID:JkuXFe3H0
>>829
なんか、新展開があるつう話になってきてるが。

まさか、パッチで新ルートを追加と無料で提供してくれるとは

838 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 11:44:44 ID:Af4lBUUH0
今までゲームの中に存在したけどバグのせいで解放されていなかっただけなんじゃぁ

839 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 14:11:12 ID:s0bY93wZ0
>>838
ここは褒めるスレだぞ

840 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 14:14:35 ID:bhljbdjj0
>>838
そこを誉めちぎり風に表現するのが、このスレの醍醐味ですよ。

アップデートする度に新たに開かれるルート。
これは、本来は苦痛である大容量パッチの適用が、ユーザーに新たな楽しみをもたらす
ようにしようという、オーバーフロウの試みなのです。
オンラインゲームの大規模アップデートでは当たり前のように行われている手法ですが、
それをオフラインゲームで行おうとする今回の発想は、ユーザーの考えの上をいったもの
だと言えるでしょう。
今後も目が離せませんね。

841 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 15:56:58 ID:VlFmvn1d0
丸戸節全開。信者を更に狂わせる圧倒的な構成力。
計算されたセリフ回し、アイデンティティーをまざまざと見せつけるキャラ達。
パルフェで培われた技術を惜しみなく投入した力作。


842 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 16:14:29 ID:O8/CSoRH0
夏伊豆・・・
メーカーとユーザーが一緒に一つの「作品」の完成に取り組む姿。
非常に美しく感動的ですね。
この一体感があればエロゲの明日は明るいに違いありません。







回避します

843 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 16:46:07 ID:bhljbdjj0
>>842
本音はせめて、メール欄に・・・。

844 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 20:21:52 ID:shCDhj310
なんと言うことでしょう!
叔母風呂が謝罪しましたよ?
ttp://www.0verflow.com/html/topic/060628_apology.html

845 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 20:39:56 ID:+I/Gwz8A0
>>844
ソースの一番下に本音を隠していますね
これはこのスレの職人達の技に通じるモノが感じられる新たな表現方法といえるでしょう

846 :名無しさん@初回限定 :2006/06/28(水) 22:32:27 ID:kz5XcsoN0
>>841
夏伊豆祭りの最中にそんな奈須やロミオや麻枝とかに有名ライターに差し替えても違和感ない褒めちぎりをしてもなぁ。
そういうのはどうせならネタの無いときにしようや。

847 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 22:59:50 ID:QnhnOnXG0
>>845
ごめん、ソース表示してみたけどよくわからない俺。

848 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 23:00:11 ID:h/psNQ890
発売日を厳守する事と 発売後修正パッチ出したりユーザへ差し替えCD郵送する事と
どっちが会社にとって損失でかいんだろう?

849 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 23:00:47 ID:bQBnryGO0
>>847
ソースも言い訳もぐだぐだです。以上。

850 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 23:02:34 ID:czkcMfZX0
>>847
フレーム使ってるから、謝罪文があるページのURLでアクセスしてソース見れ

851 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 23:16:07 ID:Fydwz3vA0
>>847
その行は現在は削られている

852 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 23:16:14 ID:+I/Gwz8A0
>>847
ゴメン、もう消されてるわ

<!-- ソースも見てもぐだぐだなダケで何も面白くありませんよ? -->

って書いてあった
謝罪文以外にもパッチなんかのサマーデイズ関連の告知にはもれなく書いてあった

853 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 23:16:16 ID:7DS9Yrpq0
削除済みっす

854 :名無しさん@初回限定:2006/06/28(水) 23:29:49 ID:TM4IMIhO0
>>848
どちらも損失が予想されるのに、それでも敢えてアニメのクオリティを
上げるために納期を無視して妥協しなかったぬまきち。

これほど己に真摯なエロゲ開発者が他にいるでしょうか?

855 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 01:52:51 ID:bLlUJare0
ttp://nurusokuvip.seesaa.net/article/19898887.html

このスレ的にこれはどんなかんじ?

856 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 02:17:18 ID:vjOjz93v0
>>855
設定は笑えるけど実際来てみん事には。

857 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 02:50:07 ID:4xFt9rKP0
普通に笑いました。諸葛亮タンは萌えますね。発売日が楽しみです。
あとおまけで中国の反応も楽しみです。  以上

858 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 02:56:57 ID:DX2juKk80
恐らくもう見ている人も多いでしょうが転載

734 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/06/28(水) 21:15:47 ID:9N6aeqMX0
http://bbs.hoopchina.com/htm_data/12/0606/102271.html

意訳文
1:似たようなの見たことある
2:その貂蝉・・・
3:素人退散〜〜
4:甘寧は思春と呼ぶのかな?
5:諸葛亮やりすぎ
6:一番萌えるのはやっぱり貂蝉!!!!
7:あの貂蝉・・・
8:黄忠イイ(・∀・)
9:呉が一番萌える!説明を読む限りやっぱりエロゲみたいだな
10:呂布カワイソス
11:うはwwwキャラデザイイwww
12(管理人):三国志を題材にした中でもこれ以上のものはないだろ
13:周瑜もマジ萌えるwww
14:蜀軍だけかよ、話題の貂蝉はどこ?
15:なんで蜀に劉備が居ないんだ?
16:10000回保存したwwww
17:呉軍マジで・・・姉、ロリと齊しく飛び、巨乳貧乳と共に一色 (落霞、孤鶩と齊しく飛び、秋水長天と共に一色のもじり)
18:↑おまいセンスあるな!
19:俺は巨乳ロリが好み。ニャハハ
20:三国志で一番のイケメン周瑜が・・・orz


859 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 02:58:16 ID:sQasuDa50
>>855
有名な物語を原作にもってくると、それだけでユーザーの興味を惹きつけますが
反面原作を侮辱するようなモノを作った場合、より強い批判を受けることになります
ましてや三国志といえば西遊記等と並び、日本でも多くの人に支持されている傑作である事は間違いないでしょう
それを承知の上でアダルトゲームにするとは製作者の自らが作り出すモノへの強い自信が感じられます

余談になりますがメーカー公式HPが常に重い事からわかるように、一般ユーザーもこのメーカーへ大きな期待を寄せているようです

860 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 02:58:29 ID:jfcGUOsQ0
だから、どらごんしすt

861 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 03:36:21 ID:/OhhfOuk0
>>855
1:中国で「最近我が国で発売された日本製ポルノゲームだがこれは原作への侮辱であり云々〜」という話が出る。

2:それに対するメーカーの談話「いやウチでは日本国内にしか出荷してませんが…」

862 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 04:39:03 ID:geAJh65k0
>>861
それなんてシェンムー?

863 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 04:46:55 ID:4xFt9rKP0
>>858
最初見たときは良かったが、転載するにしても飽きた。
同じのを他スレとかには貼るなよ〜。関係者に思われるぞ。

864 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 07:27:26 ID:9KPc2FKc0
>>862
むしろバトルレイパー(2だったかも)。

865 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 09:27:12 ID:XQkWE4tK0
らいむいろ戦奇譚のアニメも韓国で放送されてないのに「戦地に出る少女たちの姿が従軍慰安婦を連想させる」
とか無茶苦茶な理由でヤフーの記事になったりしたな

866 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 11:12:31 ID:8xvmy8jP0
>>855
これはいい一騎当千エロゲ版ですね

867 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 13:37:52 ID:vt5APunJ0
>>861
中国のエロゲーマーが集うポータルサイトでは大人気らしいともっぱらの評判

868 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 15:34:10 ID:nXAfxZ3o0
板違いの話ですが

151 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 00:53:11 ID:Gqlak3TL0
○○って店 いっつも「来たばっかりのアルバイトの子」って呼び込みしてくるけど
二年前にも見た事ある子も平気で「来たばっかり」って言うよなw

しかもライトが赤とかやから騙されるしよ!!
ライトなかったら化粧濃いし 若作りしてるだけのオバンやった。。。

154 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 02:04:15 ID:RVWym9ov0
>>151
来たばっかりと言うのは、今日来たばっかりとか(出勤したところ)とか、
奥からでて(上から下りて)、来たばっかり、と言う意味だったりするw

所謂詐欺師が、消防署の方から来ましたと、消火器を売りつける、言葉のトリックを使った勘違いを利用した詐欺の手口に似ているな。


褒めちぎりスレに通ずるものがありますなw

869 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 16:55:53 ID:ms+cvGfNO
>>868
馬鹿な、それでは我々がまるで詐欺師のようではないですか。
本当に良いモノだけを真摯にお薦めしているというのに。


さぁ、貴方も一緒に踏み……コホン、楽しもうではありませんか。

870 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 17:57:09 ID:nKCpq4WB0
いやいや、ここはやはり・・・。

さぁ、貴方も一緒に犠牲者を増や……コホン、共に楽しむ仲間を増やそうではありませんか。

871 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 18:20:48 ID:tF7jGAt00
>>867実際は評価分かれてそう。嫌韓がレスを抽出して
いい評価ばかり伝えてる感なきにしもあらず

872 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 20:47:52 ID:sQasuDa50
>>868
その意見は聞き捨てなりませんな
悪いものを良いものだと騙しお客様を不快にさせるよな店と一緒にされては困ります
たとえクソg…もとい多少質が低いモノだとしても接客・サービスによってお客様に満足していただく
それが我々のポリシーなのですから

873 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 21:08:10 ID:xWOro/J+0
理想を言えばトヨタ商事

874 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 21:15:07 ID:VJjf5gmh0
現実はACCプロダクション

875 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 21:29:37 ID:KegrfvWh0
>>871

少なくとも、そのサイトについてはそこで訳してるので全部っぽいよ。
ニュアンスが全部正しいかどうかは別にして、自動翻訳で判別出来る
限りに於いてはそう変じゃない。


876 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 21:33:40 ID:xWOro/J+0
豊田商事ですた

877 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 23:33:26 ID:4LmAfaci0
正直、オリジナルの武将達の印象の方が強すぎて抜けないんじゃないか心配です。
濡れ場であの髭や老人を思い出すととてもやるせなくなると思うのですが・・・・

やっぱ原作のインパクトが強いとキャラクターの先入観とかも違ってくるし
自分の母親の名前と同じヒロインだったら・・・・ 嫌だろ?

878 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 23:36:30 ID:5jhTpgcY0
そこで一騎当千

879 :名無しさん@初回限定:2006/06/29(木) 23:55:31 ID:pTqaUGum0
>>877
発想が逆です

これで強いインパクトを与えることにより、
オリジナルや関連作品でも抜けるようになります
ネタが無限大に広がりますよ!

880 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 00:33:15 ID:ob2l/3yI0
三国志をやりながら抜けるようになる。
コ○エーも喜ぶでしょう

881 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 00:36:38 ID:V4sVuEfx0
こつえー?

882 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 01:22:29 ID:zZ4j6dDb0
>>877
このキャラを頭に入れて挑んでみては。
ttp://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-1066.html

883 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 01:39:39 ID:oD6MaqSL0
>>866
え?
DRAGON SISTERのエロゲ化じゃないんですか?

>>871
そのサイトについてはレスの数と、
固有名詞で対応取ればそういう意図的な編集はしてないと分かると思う。

884 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 01:46:42 ID:/3yh10jV0
>>879
その手法を20年近く前に平家物語や源氏物語で行った
艶談源平争乱記やGenjiは時代を先取りしすぎたんだろうか

885 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 02:52:49 ID:aBkyo4AC0
>>855
コレは欲しいな

886 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 03:34:52 ID:6fA3iXIT0
>>884
そのレス読んで「道鏡」ってエロゲ思い出した。
ヒロインが実在の天皇(女帝)。
右翼に知られたらメーカー焼き討ちか。

887 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 05:18:47 ID:LMaearWi0
>>886
ずいぶん古いな>道鏡
やってみたいけど入手で着なさそうなんで、天皇ぶっ殺す行殺新撰組で我慢するわ

888 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 07:56:19 ID:MszEd+Fp0
額田大君扱ったエロゲもなかったっけ?

889 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 07:59:31 ID:qCEeBrOd0
三国志なんてちっとも知らないオレは辛うじて楽しめそうだ

>753
亀レスだが何だその横線の使い方。何となくきのこ風味で見てて恥ずかしいぞ
あやかしびとのライターもそんなダサい書き方してたな……

890 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 11:14:31 ID:nemOIZaC0
>>889
活字離れの激しい昨今、従来の文語主体の表現は読者の感情を動かすのに適切ではありません。
従って娯楽の分野では口語主体の表現が主流となってきます。
口語主体と言うことで日常会話を振り返って見ると会話の「間」が持つ意味の重要性に思い当たるでしょう。
棒線を使用した表記は視覚的に「間」を表す優れた表現方法と言えましょう。

891 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 11:35:56 ID:A5bOExpP0
なんて―――誉めちぎり。

892 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 11:50:22 ID:86oJxvEo0
>>889
100レス以上前にあえてレスすることで自らを目立たせる効果が認められ、
また、「ダサい」という言葉を選択するあたりに温故知新の精神が感じられます。
褒めちぎりスレであえて褒めちぎらないその反骨精神、あっぱれと言うべきですね。

893 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 12:02:36 ID:9LUVJu9A0
―――の入力の仕方がわからない

894 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 12:05:35 ID:xmWWc0B30
俺の環境では「ー」を変換すれば桶だが。

895 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 12:28:19 ID:9LUVJu9A0
―――――ホントだ

896 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 12:28:59 ID:9LUVJu9A0
―――――ありがとう、一つ賢くなったよ

897 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 12:33:32 ID:86oJxvEo0
なるほど―――――こうやるのか

898 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 12:42:37 ID:oQBQ8eME0
けいせん[変換]でもいけるぜ。
───

899 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 12:48:14 ID:bO0yoHvq0
これが―――正しい出し方だったのか
─―――今まではコピペでやってたよ

900 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 12:50:55 ID:MszEd+Fp0
こうして無音記号ですらない『罫線』を本来以外の使い方で利用して厨臭い日本語を勝手に……
もとい新しい日本語を切り開いていく型月はすばらしい開拓者精神の持ち主ですね。

901 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 13:05:57 ID:9QEAoHln0
>>898
それは間違ってる。

902 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 13:41:00 ID:q3ZsMrUt0
>>900
別に型月が原典ってわけじゃないし。
この用法は結構昔から伝奇ジャンルではあったぜ。

903 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 13:55:27 ID:l6Zvi6t00
――――
これ、マイナスを変換でもやれるよ。

904 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 14:11:16 ID:MszEd+Fp0
>>902
とにかくスレタイ読んでからエロゲに絡めて誉めろ。
話はそれからだ。

905 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 14:40:38 ID:xmWWc0B30
文章――補足、説明――文章

という用法なら伝奇でなくてもある。
つかもし伝奇のみなら怪盗紳士や戦闘妖精・雪風が伝奇になってまう。

906 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 14:52:39 ID:oQBQ8eME0
>>905
たとえば
>なんて―――誉めちぎり。
が文章――説明、説明――文章の構造とは思えないのだけどね。


907 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 14:53:35 ID:MszEd+Fp0
>>905
それは本文から切り離す意味だからいいんだよ。
完全に本文とは切れていて意味が繋がっていませんよっていう注釈だから。
音も間合も空間も存在しない文章の切り取り線みたいな物だから
間を―――――計るために使うのはかっこつけてるつもりでかっこ悪い間違いだけど。


908 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 14:59:41 ID:y+z00ZHl0
読点で切るほどでもないが語句としては異なるから間を少しだけ伸ばす感じ。

909 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 18:12:30 ID:oD6MaqSL0
「だっしゅ」で変換すれば出るな→ ―
もともと「…」と同じで、普通に見る表現だと思うのですが。

910 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 18:17:43 ID:9ijKL0XT0
こんな感じ?
「文字に表れぬ“間”を――そう、会話の呼吸を――なんとか文字を使って
 表現したかった、と……ただ、それだけのことだったんだ」

911 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 18:28:09 ID:KLXho4Se0
>>889
今年に入ってから―――を使ってない文体のゲームやラノベなんて存在しないけど
去年だったか今年の直木賞の本にも多用されてたし
889は懐古主義者ですか?

912 :905:2006/06/30(金) 19:10:22 ID:u/7Kv0dk0
勘違いがあったようですまぬ。

913 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 20:05:16 ID:ULyeSPDX0
と言うか―――はニーチェの訳本でも使われてるぐらい古典的な表現なんだが。


914 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 20:05:56 ID:xUN67HTh0
だが──許さん。

915 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 20:07:22 ID:MszEd+Fp0
dash
2 語句と語句との間に入れる「―」の記号。構文の中断・転換、語句の省略などのときに用いる。ダーシ。

切り替えや省略であって間では使わないんだよ?

916 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 20:19:38 ID:VsbRmkR60
ささいなことでもスレタイに縛られず自由に議論でき、
ふだんは気づかない自分の一面にも気づかせてくれる、
ここはすばらしいスレですね。

917 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 20:34:12 ID:9QEAoHln0
>>914
901でも言ったけど、罫線は間違いだっての。
おまえさんの使ってるフォントでは同じに見えるかもしれないけど、
「─(罫線 JISコード2821)」と「―(ダッシュ JISコード213D)」は違う文字なんだよ。

918 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 20:55:12 ID:96iZGdSZ0
>>917
>>914じゃなくて>>915でしょう?
もう、私がついててあげないと駄目な子ね!

919 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 21:01:01 ID:MszEd+Fp0
>>917
だからダッシュの意味でで使っていないならただの雰囲気で間を埋める罫線じゃん?

920 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 21:24:37 ID:6tltTV9V0
たとえスレの趣旨から逸脱しても心ゆくまで議論を酌み交わせる、
教養溢れるスレッドですね。

921 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 21:26:41 ID:96iZGdSZ0
───なんだか香ばしい臭いがするなあ・・・

922 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 21:29:32 ID:T7EE2snn0
マジで勉強になるスレですな

いやはやパズル形式インストーラーの解法や大容量パッチの落とし方だけでなく
日本語の特殊な表現のルールまで学べるとは……。

近年のエロゲ作品には各分野の最先端の技術が惜しげもなく投入されていることがよく解かりました。

923 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 22:11:23 ID:Bb4CCvpd0
>>919
お前は見た目が一緒だからって“工”と“エ”を区別しないのかと。

924 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 22:11:28 ID:9QEAoHln0
>>919
いや、たとえダッシュの意味で使ってても罫線はただの罫線で…
って、もしかして>914はわざと罫線をつかったのか?
だとしたらごめん。流れが読めてなかった。

925 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 22:18:59 ID:VbImsb580
>>923
ちょっと待ってソレ見た目違うw
──
――

MS Pゴシックだとホントに見た目変わんないからなぁ、ダッシュと罫線。

926 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 22:21:12 ID:VbImsb580
判子絵みたいな差なんだろうな、と連投しつつ無理やりエロゲの話に。

927 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 22:22:05 ID:oQBQ8eME0
>>923
二とニを区別なく使う人はたまにいます。

928 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 22:28:17 ID:5GLqEhXl0
工工エエエエ(´Д`)エエエエ工工

929 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 22:30:28 ID:yzwj934r0
ダッシュ《―》
◆[主な用法]
(1) 文の途中で他の語句を挿入する.
(2) 列挙したものを総括する.
(3) 躊躇(ちゅうちょ)を示す.
(4) 前言を訂正する.
(5) 最後の語句を強める.
(6) 「すなわち」の意を示す.
(7) 語・数字・人名などを省略する(コンマよりも分断力が強い)


930 :名無しさん@初回限定:2006/06/30(金) 22:33:25 ID:ypdSi7av0
>>926
判子絵は完成された一つの芸術だという事は>>684からの流れで理解できるな
つまり――――というモノも汎用性が高く、様々な場面で使える万能記号と言えるのではないだろうか

931 :名無しさん@初回限定:2006/07/01(土) 00:00:05 ID:O4dq0Jc30
工場ならぬ“え”場
ttp://www.google.co.jp/search?num=50&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS&c2coff=1&q=%83G%8F%EA&lr=lang_ja
エントリーならぬ“こう”ントリー
ttp://www.google.co.jp/search?num=50&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS&c2coff=1&q=%8DH%83%93%83g%83%8A%81%5B&lr=lang_ja

キーボード入力で出来る間違いじゃねぇ...w
スキャンで取り込んだ手書きの文書をテキストに変換するソフトとか使ったのかな


932 :名無しさん@初回限定:2006/07/01(土) 00:07:59 ID:DdALzGBL0
>────<
  <――>

同じ長さですが、上のほうが長く見えます

933 :名無しさん@初回限定:2006/07/01(土) 00:21:23 ID:r5AQrIKQ0
この中に俺でヌケる者がおるか!

ttp://images-jp.amazon.com/images/P/4840103402.09.LZZZZZZZ.jpg
ttp://images-jp.amazon.com/images/P/4063724565.01.LZZZZZZZ.jpg

934 :名無しさん@初回限定:2006/07/01(土) 00:45:47 ID:I7GzjTK60
緊縛ハァハァ


……な腐女子なら逝けるんじゃないか?

935 :名無しさん@初回限定:2006/07/01(土) 01:08:22 ID:a0aOW35W0
・──スレ違いは加速する

936 :名無しさん@初回限定:2006/07/01(土) 01:18:10 ID:r5AQrIKQ0
>>879
蒼天航路やスコラの三国志が好きだったせいか登場人物、濃すぎて駄目だわ
特に張飛の「ぬぬぬぬぬ・・・・(怒)!」の顔が怖すぎ
コレでヌケたら、社会(歴史)の教科書でも抜ける気がする。

937 :名無しさん@初回限定:2006/07/01(土) 01:37:27 ID:v9EAyMCv0
>>933
ノシ ヤッテミタ

デキタ ガンバッヨボク

938 :名無しさん@初回限定:2006/07/01(土) 01:39:21 ID:ehJPCixA0
どんな絵でも抜ける。
いたる絵ですら抜ける強者がいるので>>933で抜けるのは当たり前ですね
そう──────そうでも抜けるのですよ

939 :名無しさん@初回限定:2006/07/01(土) 04:18:10 ID:7NTinv5MO
>>935
おや、こんな所に概念空間が
ご老体にも困ったものだね

940 :名無しさん@初回限定:2006/07/01(土) 06:29:02 ID:0YLFGBA70
──名無し・心理技能・発動・感情抑制・失敗! 
な感じですか? わかりません!
  
……まあ、なんだ。
迷惑は掛けるな。帰ろう。

941 :名無しさん@初回限定:2006/07/01(土) 12:33:49 ID:r5AQrIKQ0
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ >>937 ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

942 :名無しさん@初回限定:2006/07/04(火) 23:43:19 ID:GAfTQLZJ0
出る前なので修正されるかも知れないが。
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji7/src/1152015340801.jpg

左胸(こちらから見て右)の下の皺を書き間違えているため
素晴らしいアマゾネスキャラになってる。

943 :名無しさん@初回限定:2006/07/04(火) 23:54:07 ID:iONDCK4H0
多分そいつはすばらしい弓道部員だな。
常に胸当てをつけているのか斬り取ったか知らんが
そこまで打ち込めるとはまこと感服だ。

944 :名無しさん@初回限定:2006/07/04(火) 23:56:24 ID:GAfTQLZJ0
>>942
分かり難いかも知れないので補足。
リボンの右側に描くべき皺。

正解    ノ、
間違い   ヾ

945 :名無しさん@初回限定:2006/07/04(火) 23:56:58 ID:D3VCHNSa0
片胸は最凶の武器です。

946 :名無しさん@初回限定:2006/07/04(火) 23:59:30 ID:ND3xgp5A0
体は斜めを向いているのに胸のリボンは真正面(あごの真下)にある…。
というか、どう見ても左胸のふくらみが無いように見える…。

この女性、乳ガンか何かで左の乳房を切除なさったのですか?

947 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 00:02:13 ID:3/SN95bc0
いやいや……最近いわゆるChallengedな人を登場人物どころか主役に据える意欲作も多い。
>942のキャラは実は若くしてガンが乳腺に転移して……
ついに結ばれるそのとき、左胸の傷跡を目の当たりにしながら萌え尽きることができるか?
チャレンジされているのはむしろ我々かもしれない。


って駄文を練っていたら946氏に先を越されてしまいました > 乳ガンネタ

948 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 00:06:03 ID:Woh1aSCU0
>>942
確かアマゾネスは弓矢を射るのに胸が邪魔だからと切除するんですよね?
女性にとって大事な胸を切るという事は一人前の戦士となるため、部族の一員になるため
の大事な儀式なのでしょう

彼女がその大事な体を傷つけたのは何のためなのか非常に気になりますね
乞うご期待!!

で、これなんてゲーム?

949 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 00:10:06 ID:ADg+Z+Gp0
左の乳房を切除したってことは、
彼女はサウスポーなアマゾネスってことか

950 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 00:27:34 ID:vEU0GYTS0
アマゾネスの文化か、乳ガンで苦しんだヒロインと主人公の交流を描いた感動巨編の予感がする

951 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 00:34:18 ID:CljdX6qT0
>>943
まず画像の台詞から余所見をしていた主人公がこのキャラにぶつかったシーンと思われる
また公式ページ(ttp://yuzu-soft.com/buraban/index.html)のキャラ紹介によるとプライドの高い性格のようだ
ここでスリーサイズが公開されてない点に注目していただきたい
性交渉を扱うアダルトゲームにおいてスリーザイズは重要な情報のはずだ
これを隠すという事はシナリオ上、なんらかの演出に必要なことなのではないだろうか?

以上のことから
「コンプレックスになっている貧乳を隠すために胸に肉まんを入れていたが、追突した衝撃でズレてしまった」
という状況であることは間違いないだろう
たった1シーンでしか使われなくとも個別に立ち絵を用意する製作者には、ただただ脱帽するのみである

952 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 00:34:50 ID:tLI1UwUP0
乳がんに冒されていることを知り苦悩する少女
そんな少女を勇気付けたのは誇り高きアマゾネスの族長だった
族長の言葉に胸を打たれ手術を決意する少女
無事手術を終え、健康になった体を族長に見せようと少女は族長を探した・・・が族長の姿はどこにもなかった
残されていたのは族長愛用の弓矢のみ
少女はその弓矢を手に、失踪した族長を探す旅に出たのだった・・・

というような女性特有の病気にアマゾネス文化を絡めつつ少女の成長を描いた一大冒険ロマンになりそうな気がする

・・・主人公?さぁ?

953 :951:2006/07/05(水) 00:35:30 ID:CljdX6qT0
アンカーミス
>>943>>942

954 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 00:51:15 ID:aYhKVgYi0
まて!
実は男で事情があって女の振りをしなくてはいけないからいつも胸にサンライスを入れていて
このときはたまたまそれが右にずれて左乳が右乳に
右乳がわきの下か背中に回っているのかもしれないぞ!

955 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 01:09:54 ID:UtlbUzhD0
実は回転しながら踊っていたのではないでしょうか
http://www.procreo.jp/labo/labo13.html

956 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 01:12:51 ID:LoLg2Gzp0
>>954
なんでサンライスなんだよ!!
無難にアンパンとか肉まんじゃないところにセンスを感じたwwww

そして俺はガンジタにかかった・・・orz

957 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 01:29:55 ID:Oxvy5bxS0
>>955
いや、振り回されてたんだろ。
ttp://www.netnebulo.hu/hagyma.swf

958 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 01:31:19 ID:TyXSk9IU0
>>956
南無・・・

959 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 02:28:35 ID:Upr7PTNN0
此で、実はナイチチキャラでパッドつけてて、
激突の衝撃でそれが潰れたのを再現してるとかだったらすげぇな。

960 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 02:30:28 ID:Upr7PTNN0
……リロードはこまめにするものだね、うん。

961 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 02:59:11 ID:sThc7Ici0
珍子ネクタイスレで話題に上ってたやつみたいだけど、修正されてなかったのか。

962 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 08:20:34 ID:dMziJQzM0
>>949
実際に自分で構えてみると分かるが、
左手で弓を持って右手で弓を射るんだから右利きじゃないか?>左乳房切除

…朝からパンツ一丁で弓を射る構えをした俺orz

963 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 19:52:31 ID:4L1jj9CR0
右の胸は結構大きいようですな。
恐らく一人で巨乳派もナイチチ派も取り込もうとした斬新な設定なのでしょう。

964 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 20:44:27 ID:81PASXCx0
>>962
その体勢だとひっかかるのは右胸ジャマイカ。

965 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 21:30:30 ID:+Ha12bVx0
あしゅら男しゃ…いえ何でもないです

966 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 21:35:59 ID:GsWcpwVa0
ってかやっぱり左利きだと左手で引くもんなのか?


967 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 21:44:39 ID:VqwFHZ2C0
>>966
日本弓道だと左利きも右利きも関係なく、引くのは右手ですよ
間接か筋か何かの怪我だったかで、他の人と向かい合って左手で引いている
ご老人もいらっしゃると聞いたことはありますが。

と書く元弓道部
アーチェリー、その他海外の弓の場合はシラネ

968 :名無しさん@初回限定:2006/07/05(水) 22:34:08 ID:UeeJj98B0
アーチェリーは左右両方あるはず。道具はやはり左用が生産数のせいか割高らしいが

969 :名無しさん@初回限定:2006/07/06(木) 00:14:57 ID:wyjkB6NJ0
高校の頃やってたが和弓は上から梃子での引き分けだから右手で引くとか左手で引くとか言わないw
馬手(後ろ手)弓手(前の手)っていう区別はあるけど。
でもって耳打ちしないようにちゃんと會作れば、右胸の前に弦がくるから通常は当たらない。
ちなみに左胸は野郎でもYシャツの胸にタバコの箱入れているだけで胸打ちする

970 :名無しさん@初回限定:2006/07/06(木) 00:21:45 ID:q7JklLIj0
流れに飽きたから胸当てナシで乳首飛ばす刑な

971 :名無しさん@初回限定:2006/07/06(木) 00:34:32 ID:wyjkB6NJ0
>>970
たっちーにでもたのめw

972 :名無しさん@初回限定:2006/07/06(木) 00:35:42 ID:7hEz5Ipv0
>>971
あそこは本当にやりかねんw

973 :名無しさん@初回限定:2006/07/06(木) 03:20:57 ID:jse7xWf20
ギザギザな板で乳連打、乳首飛ばしならdeeper(たっちー)のゲームであったぞ。

974 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 16:28:48 ID:LIYmgnWt0
サマーデイズ初回限定版 自主回収のお知らせとお詫び
ttp://www.0verflow.com/html/topic/060707_recovery.html

ようやくきたっぽい

975 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 16:43:36 ID:xnUJENiM0
>>974
ボリューム満点の追加データでユーザー自身がゲームを組み上げる楽しみを提供し、
さらにユーザー登録をする事により、メーカーの職人が仕上げた特別なマスター版も
手に入れる事が出来る上に、初回版は今後二度と手に入らないという
ユーザーの所有感を満たすプレミアム感溢れるソフトですね。

976 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 16:47:29 ID:a5qVdEAF0
やっぱ回収すんのかw

977 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 16:51:46 ID:+dMUiijc0
あれだけ粘って自主回収するくらいなら、最初から発売日伸ばせばよかったのに…。
あらかた売り切ったから、今からなら被害は少ないと踏んだのかな。


978 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 17:13:49 ID:W3MU3Cte0
>>977
いや、あくまで回収はバグとかユーザーへの配慮じゃなく祖父倫側への配慮であって
例の無臭性ぱっちがなければ売り逃げていたって言う内容だろこの告知


979 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 17:30:25 ID:LIYmgnWt0
もうたまらんね、こりゃ

544 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 16:25:48 ID:EXGdR33V0
サポートに電凸してきた。

要点をまとめると―――

回収は、流通&店頭分だけで、販売済みのものは対象にしないし、返金もしない。
来週中に最終パッチをリリースする。
マスターディスクについては、プレスの都合上来月の配布になる。
なお、最終パッチを充てても、マスターディスクと同等品にはならない。
マスターディスクには、収録できなかったシーンが追加されるが、パッチでは
提供されない。

ということでした。つまりパッチでは完成品にならないので、必ず登録しやがれ
ということです。

980 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 17:44:46 ID:WMM8lKGT0
>>979
要するに曲芸商法ですか?
こうですか?わかりません><

981 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 17:46:30 ID:d3t9+0Ux0
>>979
要するに曲芸商法ですか?
こうですか?わかりません><

982 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 18:25:59 ID:F74XVvkM0
>>974
それ、お詫びになってないw

>コンピュータソフトウェア倫理機構の審査基準に違反
>する表現があることが判明いたしました。
すごいなぁ、発売日前にパッチが出るバグソフトってだけでも凄いのに、
回収の理由がよりによって「基準違反」ですか。物は言い様ですね。

983 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 18:37:43 ID:deDJqm5z0
物事には大人の事情ってもんがあるんだよ…たぶん…

984 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 19:24:13 ID:+JwnJsWk0
>>982
マジレス。パッチでモザが外れてたらしい。

985 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 19:28:42 ID:Jr7JnFF/0
もともとパッチのほうにモザ無し画像が入っていたんだよなアレwww

986 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 19:40:50 ID:MLTGZqw40
>975
>ボリューム満点の追加データ
本編がボリューム減点なだけな気がしないでもない

987 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 20:01:54 ID:sy0wO3nP0
>985
>もともとパッチのほうにモザ無し画像が入っていたんだよなアレwww
これが回収の布石。

988 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 20:58:52 ID:jSGh/6Go0
つまり両方買えと

989 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 21:00:25 ID:ZX3CBU9h0
>>986
どのみちパッチをどれだけ足しても1にならんからおk。

これで初回版を入れてたPCはサポート外ですとか言い始めたら神なのだが。

990 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 21:05:29 ID:VHrJKqHo0
次スレ立ててくる

991 :990:2006/07/07(金) 21:08:28 ID:VHrJKqHo0
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレ 10発目
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1152274001/

992 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 21:23:43 ID:8+WHruqI0
>>991
スレ立て乙

993 :名無しさん@初回限定:2006/07/07(金) 23:53:40 ID:pxEzSWe30
>>991

テンプレにも常に最新の流行を取り入れる>>991の姿勢は、
ただ他人がスレが立てるのを待ち、
書き込むだけの怠惰な我々も見習わなければいけませんね。

994 :名無しさん@初回限定:2006/07/08(土) 01:09:51 ID:TQXPvoT60
>>991


995 :名無しさん@初回限定:2006/07/08(土) 22:49:43 ID:QM9KPjKa0
>>991
otu desu

996 :名無しさん@初回限定:2006/07/09(日) 05:54:56 ID:DcODeeog0
……どうすればいいんだ

997 :名無しさん@初回限定:2006/07/09(日) 09:38:58 ID:D0WrCpsmO
埋立

998 :名無しさん@初回限定:2006/07/09(日) 10:15:54 ID:47isokIX0
>>996
よせやい

999 :名無しさん@初回限定:2006/07/09(日) 11:08:59 ID:VtEMalwz0
>1000

1000 :名無しさん@初回限定:2006/07/09(日) 11:10:09 ID:VtEMalwz0
諸君 私は糞ゲーが好きだ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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